ポケットモンスター Let's Go! イーブイ [Nintendo Switch] レビュー・評価

2018年11月16日 発売

ポケットモンスター Let's Go! イーブイ [Nintendo Switch]

  • イーブイを相棒にして、ポケモンを捕まえて、育てて、強くする一人前の「ポケモントレーナー」になるために冒険をするRPG。
  • フィールド上では好きなときに相棒のイーブイと触れ合うことができ、相棒との親密さがアップするといいことがある。
  • バトル中、「相棒サイン」が表示されているときにJoy-Conを振ると、相棒だけが使える強力な「相棒わざ」で攻撃してくれる。
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ポケットモンスター Let's Go! イーブイ [Nintendo Switch]任天堂

最安価格(税込):¥5,280 (前週比:±0 ) 発売日:2018年11月16日

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ポケットモンスター Let's Go! イーブイ [Nintendo Switch] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.74
(カテゴリ平均:3.87
レビュー投稿数:4人 
  1. 3 0%
  2. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.11 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.30 4.01 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.59 3.90 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.00 3.92 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.89 3.72 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.70 3.74 -位
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プレイステーション4(PS4) ソフト
32件
0件
ゲーム機本体
9件
1件
スマートフォン
9件
0件
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満足度1
操作性1
グラフィック2
サウンド3
熱中度2
継続性2
ゲームバランス1

本体を破壊されるかも知れない恐怖を覚えながらプレイしなくて良いだけ全然マシですよね。
なお、こっちはスイッチライトでのみプレイしているのでジョイコン云々は触れませんが、相棒がピカチュウかイーブイ、あとは一部のポケモンの出現率云々の違いだけなので、評価に関してはほとんどピカチュウ版と一緒になります。


【操作性】
スイッチライトでは相棒技が出せないなどの制約はもう諦めていますが、ホントせめて本体内蔵のセンサーが邪魔するのを解除させて欲しいです。
電車に乗って移動中に座席に座ってのプレイするときなど、でもちょっとした揺れでもボールのターゲットがズレてしまうため、捕獲の難易度が高いです。
まあ、そんな所でやるなと言うのはあるかもですが…携帯機である以上歩きながら…は流石にマナー違反で論外ですが、そうでなく座席に座ってプレイするなどは十分にありうる話な訳で、そう言うのに支障が出るような作りにするのはホント制作者の自己満足以外の何でもないです。


【グラフィック】
まあ、当然ながらピカチュウ版同様に主立った見た目は良くても、技などに関しては手抜きが酷い…となります。
特に相棒技だけで見た場合に、ピカチュウ版は技が少ない代わりに元々のモーションがアレな作品なりに頑張っているのですが、イーブイは技の選択肢が多い代わりにモーションなどはほとんど手抜きと言わざるを得ないと思います。
その意味でグラフィックの評価はピカチュウ版より下にならざるを得ません。

【サウンド】
どちらかのバージョンにしかない曲というのはないので、これに関してはピカチュウ版と同じピカチュウとイーブイの2匹とそれ以外のポケモンとの鳴き声の差が顕著なのが気になるといった部分で評価しています。


【熱中度】・【継続性】
相棒とじゃれ合うゲームでついでにRPG要素があると割り切れるのであれば良いのではないかと。
ただし、普通にゲームとしてと考えるとゲームバランス周りの調整不足を相棒とのじゃれ合いで目が瞑れるでないと確実にキレると思います。
まあ、近年のタイトルのようにやれ特性だ持ちものだ卵だ…みたいな要素が無いので廃人御用達みたいなポケモンに忌避感を持っている人には良いと思いますけどね。


【ゲームバランス】
当然ながら捕獲の際のシビアすぎる成否判定等はピカチュウ版と変わりませんので、進めて行くと地味にしんどくなっていきます。
それでも、一度ストーリーをクリアすれば強化されたジムリーダーと毎日再戦出来るようになり、強化と言ってもストーリーをクリア出来るくらいの状態であれば大体凌げる程度の強化になっている(ジムリーダー自体が変わってしまうトキワジムを除く)上に、勝利したときの賞金もわりと高いので、日をかければ金策等もまだなんとかなるようにはなっています。
つまり、中盤からクリアまでの劣悪バランスの合わせ技を耐えられるかが全てです。
当然、そこの部分のマイナスが大きすぎるので評価は最低にせざるを得ません。


【総評】
チケットを買って1枚分引き換えたは良いものの、剣盾はまた廃人仕様のそれになるようで、しかも発売直後から本体破壊を含んだバグ地獄で被害者の怨嗟の声も挙がっていたり…しかも任天堂は未だにコメントすら出さず知らぬ存ぜぬの姿勢でいる等の状況もあり、当面引き替えをしたいと思えるソフトもなかったので、ピカチュウ版と比較してみるつもりで引き換えてみました。
自分は承知の上で引き換えていますので、相棒を愛でまくることでモチベーションを保っていますが、そうでない限りは相当に慎重に検討した方が良いと思います。

捕獲周りの酷い仕様(操作性・成否判定)は本当にプレイの意欲を削いでやる気を無くすのに十分すぎますし、近頃の廃人仕様を求めている人にはそれらの多くが削除されている時点で受け入れられるものでは無いと思います。
とは言え、冒頭に書きましたが、トキワの森の処理落ちが酷すぎるなどの問題はありますが、本体を破壊されるようなバグがないだけでも評価せざるを得ない…その位の剣盾の惨状を見ていると考えを改めなければいけない、そんな風に思ってしまいます。

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マックパパマックさん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

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Nintendo Switch ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性2
ゲームバランス3

リメイクとか、ポケモンバンクと非連動とかもう少しという点はあるものの、ポケモンらしさが出ているという点においては良く出来ている。今年発売予定の新作にも期待が持てる。

参考になった0

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キッド紅さん

  • レビュー投稿数:256件
  • 累計支持数:551人
  • ファン数:7人

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アニメ(DVD・ブルーレイ)
78件
0件
プレイステーション4(PS4) ソフト
27件
0件
イヤホン・ヘッドホン
26件
0件
もっと見る
満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度4
継続性5
ゲームバランス4

白黒の初代ポケモンを最新グラフィックでリメイクされている
ポケモンも背景も人物のグラフィックも魅力的
今回はライトユーザー向けにできていて難易度が下がっている
野生のポケモンとの戦闘は無い
ポケモンgoのようにモンスターボールを投げるのみ
コントローラーを振って成功するまで投げれる感じ
ゲットするとポケモンと経験値が入る
経験値稼ぎが凄く楽になった
道端やジムやライバルなど他のトレーナーとポケモンバトルができる
けっこうトレーナーが配置され頻繁に戦える
いままで通りのバトルが楽しめる
ガチ勢には物足りないかもしれないけどダラダラ楽しむのとか
子供とか遊ぶには良いかもしれない

ポケモンを通信で交換することを考えて少数派でありそうなイーブイを選んだ

クリアしたので追記
シナリオとかシステムがだいぶ改良されている
ワザとか追加されている
属性も多少変わっている 
悪鋼ピクシーなどが追加
対戦トレーナーの表情とか絵の作りが優しい雰囲気がして好印象
ゲームボーイくらべ技が大迫力
野生のポケモン時間以内に捕まえないと逃げる
最初ヌルゲーだと思っていたけど後半のほう適度に難して良い
経験値稼ぎに野生のポケモンつかまえるとどんどん溜まっていく
スロットゲーム廃止されたのは残念
サファリゾーン楽しみにしていたけどこれも廃止
代わりにポケモンGOと連携してポケモンGOのモンスターを
連れてこれるシステムに代わっていた
ライバルは初代とは違って感じの良い奴だったな
最初のイーブイは進化できないので野生のイーブイを捕まえて進化
ワザマシーンは何回でもつかえる
秘伝マシンは無くイーブイを連れていると覚えてつかってくれる
テレビでプレイするよりもポータブルでプレイするほうが多かった
金銀がこの感じででたら買いそう

参考になった0人(再レビュー後:0人)

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KalFartさん

  • レビュー投稿数:31件
  • 累計支持数:241人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

タブレットPC
3件
5件
SSD
3件
4件
スマートフォン
3件
4件
もっと見る
満足度5
操作性無評価
グラフィック無評価
サウンド無評価
熱中度無評価
継続性無評価
ゲームバランス無評価

全世界でウケている「ポケモンGO」に寄せて作られた「ポケットモンスター」シリーズです。
プレイしていると「絶妙に新旧織り交ぜてきたな」と感じます。以下にやや詳しくレビューします。

(※本作はどんな人が買ってもある程度楽しめるように作られていると感じました。なので既に「買おうかな」と思っている方は以下を読まないで購入することをお勧めします。事前情報が少ない方が楽しめるハズですので)


・・・・・以下若干のネタバレあり(序盤のみ)・・・・・


・赤緑系から
マップ、キャラ配置は旧作とほぼ同じです。追加要素はありますが、「ああ、こんな会話してるモブいたよな」と思い出すことが多いです。
シゲルの黒歴史な?キザなキャラクターや、タケシの謎ポーズ、実験失敗してるマサキまでそのままです。

・初代アニメから
ロケット団二人組+ニャース、ジュンサーさんが登場。ゼニガメがジュンサーさんを困らせているのもアニメネタでしょうか。

・新要素(一部)
@ライバルがシゲルじゃない。シゲルより幾分「良い奴」になりました(コミカルともいう)
A「いあいぎり」ではなく「けさぎり」
B野生ポケモン戦がない。メインは「捕獲」(慣れで草むらを避けてしまいますが、野生ポケモンはすでに画面上に見えています)
Cグラフィック向上。ポケセンのポスターまでくっきり見えます。
などなど......

とにかく、「知ってる・懐かしい」と「覚える・新しい」のバランスが上手いです。
どこかに不満があっても、別の要素が好きになれるように出来てます。
リメイクも嫌いで、ポケモンGOも嫌い、ジョイコンも嫌いで、本当に全部嫌!って人以外はスルスルっとハマれるのではないでしょうか。

参考になった1人(再レビュー後:0人)

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