ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン レビュー・評価

2017年10月 5日 発売

ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン

  • 当時の「スーパーファミコン」のパッケージを再現し、本体、コントローラー2個、ハイスピードHDMIケーブル、USBケーブルが付属。
  • 1990年に発売された「スーパーファミコン」の本体をコンパクトな手のひらサイズに仕上げ、コントローラーのサイズは当時を再現。
  • 幻のソフト「スターフォックス2」など計21タイトルを収録。「リプレイ機能」で少し巻き戻してゲームを再開することができる。

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タイプ:据え置きゲーム機 カラー:グレー系 ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンの詳細情報

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ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン任天堂

最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2017年10月 5日

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ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.09
(カテゴリ平均:4.17
集計対象76件 / 総投稿数77
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
デザイン デザイン・質感・色など 4.70 4.26 -位
ソフトの質 意欲作、良作、話題作の多さ 3.89 3.93 -位
操作感 ボタン配置や、全体の使いやすさ 4.61 4.02 -位
描画・画質 映像の美しさ、画面の見やすさ 3.95 4.26 -位
サイズ 省スペース性・コンパクトさ 4.79 4.01 -位
拡張性 対応オプション・アクセサリなどの充実度 2.53 3.73 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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満足度5
デザイン4
ソフトの質4
操作感5
描画・画質5
サイズ5
拡張性3

前作ファミコン(以降FC)版も購入しています。
既に稼働時間はFC版を超えました。
再レビューです。

ちなみに自分はSFC当時は小学生のアラフォーです。

【ソフト面】
SFC版はRPGが多めですね。
FC版から含めてですが縦スクロールシューティングが一本も無いような気が・・・
それなりに名作もあったと思いますが、ジャンルに若干偏りがある気がします。
桃鉄のようなパーティーゲームもないし・・・

とはいえ入っているゲームはどれも面白いと思います。
個人的にやらない(起動しない)のはサッカーゲームくらいかな?

主に遊んだゲームはプレイ時間の長い順に
F-Zero
スターフォックス1&2
スーパーメトロイド(原作は未プレイ)
スーパーストリートファイター
スーパーマリオワールド
超魔界村
スーパーマリオカート
パネルでポン(原作は未プレイ)

他はお試し起動程度しかしていません。
(元)スーパーファミコンでプレイしていたものが多い傾向です。

何本かソフト自体の感想を

1.F-zero

BGMが良い!!
当時はむしろ少なかった60fpsがすごく滑らかだったと感じた感動が、
記憶がよみがえってきました。
デジタル入力のレースゲームは今やると難しく感じる事も有ります。
ジャンプ時「下」入力したいのに不用意に横が入って「ドーン!!」コースアウト・・・(笑)昔と変わりません。
SFCになってスプライト拡大縮小が出来るようになって、その機能を存分に活用した初期に販売されたソフトだったと記憶が・・・

昔はミュートシティーでコンスタントに1分59秒出せていたのだが、2分が切れない…何か忘れているのかな?(^^;
今でもかなり熱いです。


2.スターフォックス

このソフトもかなりやり込んだ記憶があります。
個人的ですがお金持ちの友人宅の大きなTV(当時の)で大迫力でやった記憶がよみがえりました。(笑)

3ルート100%クリア&裏ステージ(ブラックホールだったかな?)オールクリアまでやり込んだ記憶があります。
初級コースは1プレイ目でクリアできましたが、中級は1プレイ目ではクリアできず・・・

ポリゴンのゲームが家庭用ゲーム機ではあまり定着していなかったなか、
SFCでは処理しきれないのでカセット内に演算チップ(FXチップ)が乗っていたカセットでした。
(MDのV.Rなんかも有名?)

処理落ちやポリゴンが少ない時フレームレートが増え軽くなる所(海のボスシーン)までも本家と変わらず。
ちょっと感激
60fps可されているかなと若干期待もしましたが、バランス的にも元祖版と変わらない状態で正解と感じました?
ポリゴンは三角なんです。(謎)

2も面白いですが、1ほどではないかなというのが個人的感想です。(だからお蔵入りだった?)

3.スーパーメトロイド

FCのディスクシステムのメトロイドは結構やりましたがクリアは出来なかったです。
こちらでリベンジです。
普通のスクロールアクションゲームでバランスも良く今でも普通に遊べます。

4.スーパーストリートファイター

昇竜拳!昇竜拳!タッマキセンプーキャク!!(笑)
カセットの容量の都合?で一部の音声(試合開始)等がカットされていますね・・・
個人的にはその部分などの出来が良かったメガドライブ版で遊んでいましたが。(実はセガファンです、ごめんなさい。(笑)
でもSFC版も十分面白いです。
最近の格闘ゲームは複雑すぎで付いていけません。(笑)
このぐらいの格闘ゲームが今の自分にはちょうど良いかも?!

ターボやダッシュ(´)など空中で波動拳が3発打てるとか、チートっぽい無茶苦茶なスト2もありましたね・・・

このソフトぐらい以降、アーケードゲーム移植が少しづつ盛んになってきたような気もします。


5.スーパーマリオワールド

既に説明はいらないと思いますが、ヨッシーに乗れます。(笑)
効果音やBGMが左右に振られてステレオだよ!とむかし感動した記憶が。
スーパーマリオシリーズの進化が見えます。

ここまでで元取った気がします。

RPG物は聖剣伝説2のみ実機ではクリアしましたが、またやってみても良いかも。

全般的に効果音やBGMがこのころは名作ぞろいですね、
当時の記憶がBGMと共によみがえってきます。

懐かしいですね。

任天堂さんTVゲームの未来はどうなるのでしょう?
それとももうTVゲームにみんなが熱中する時代は来ないのかな・・・

そういえばゲームセンターも少なくなってしまったなぁ〜

【ハード面】
Wiiのクラシックコントローラーも所有しているので使ってみました。
使い勝手はあまり変わりませんが、ホームキーがリセットボタンの代わりになります。
それ以外のSFCコントローラーに備わっていないボタンはゲーム中は働かない様です。
これは場合によっては便利かもしれませんでもケーブル長が短い…

ヌンチャクは流石に試していません、
今度ハードオフ行ったときにwiiの周辺機器漁ってみてこようかな?(笑)

グラフィックの設定は最近のTVやPCモニター等でドットバイドットでやるような場合はアナログモードが一番いいような気がします。
当時のTVデフォルトでアンチエイリアシングが掛かっていましたからね、

近年の高解像度の画面でピクセルパーフェクトで遊ぶとカクカクです。
スーパースト2等で間合いを測るのなどにはすごく良いですが…カクカクのモザイク風のチュンリーの顔が怖い(笑)

個人的には正直FC版より満足度高いです。
でもFC版と比べるとゲームの歴史も少し見えて面白いです。

消費電力は本体のみで約2Wです。かなり省エネです。(笑)


家電量販店でもゲームを置かないところが増えてしまいましたね。
一般の人が手軽に遊ぶゲームはスマホが主流になりつつあるのでしょうか?

近年はハードもソフトも手軽とは言えない価格になってしまいましたね。

なんかいろいろ考えてしまいますね。(^^;

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