Xbox One X
- 一般的な据え置き型ゲーム機から40%以上高機能化、4Kゲーム向けに構築された高画質な世界で躍動するアクションを楽しめる。
- Xbox Oneすべてに対応し、下位互換機能に対応したゲームプレイが可能。より魅力的なビジュアルやより高速な読み込みを実現。
- 6テラフロップスのグラフィック処理能力、326GB/秒のメモリ帯域幅、12GBのGDDR5メモリーで、ゲームパフォーマンスを向上。
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| デザイン |
4.54 | 4.26 | -位 |
| ソフトの質 |
3.83 | 3.93 | -位 |
| 操作感 |
4.22 | 4.02 | -位 |
| 描画・画質 |
4.68 | 4.26 | -位 |
| サイズ |
4.71 | 4.01 | -位 |
| 拡張性 |
4.20 | 3.73 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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- ゲーム機本体
- 1件
- 0件
2018年11月25日 00:24 [1176840-2]
| 満足度 | 1 |
|---|
| デザイン | 3 |
|---|---|
| ソフトの質 | 1 |
| 操作感 | 1 |
| 描画・画質 | 3 |
| サイズ | 2 |
| 拡張性 | 1 |
ファーストパーティタイトルの質があまり高くなく、一部のタイトルを除きローカライズすらされません。HALOなど日本語版が発売されるものも、360時代と異なり、吹き替えから雑な字幕へと後退しています。この辺りは非常に残念ですが、Microsoftが事実上日本市場を放棄して予算をかけずに最低限の売り上げだけを確保する方針に転換したことが影響しています。
そして最も深刻な問題は、国内の人口があまりも少なすぎて、表題に書いたように多くのゲームでマルチプレイが成立しないことです。2014年にOneの発売された当初はある程度プレイヤーがいたのですが、PS4ほど快適にプレイできないことなどから次第に流出が続き、臨界を越えたところで国内のプレイヤーベースが崩壊状態になりました。そのため海外サーバーが利用可能なゲームでは北米鯖に飛ばされるわけですが、ラグが大きく日本人にとっては極めて不利な状況で対戦などを行わなければなりません。
シングルプレイに限定して言えば、確かにPROより高い解像度でのプレイが可能ですが、恩恵はそれほど大きくありません。貧弱なCPUがボトルネックになっているためフレームレートは30fpsに過ぎず、ネイティブ4Kを謳っていても実際には安定した4Kではなく、上限がネイティブ4Kになっているだけの可変解像度という中途半端な状態です。
新世代のアーキテクチャで構築されたps5は2019年から20年にかけて発売されると言われており、世代の終わりにさしかかる現段階での現行機種への買い替えは非常にタイミングが悪いと言わざるをえません。
参考になった19人(再レビュー後:18人)
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2018年11月3日 11:25 [1171107-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| デザイン | 1 |
|---|---|
| ソフトの質 | 1 |
| 操作感 | 1 |
| 描画・画質 | 1 |
| サイズ | 1 |
| 拡張性 | 2 |
これをやると、他の端末のネットが全ておかしくなる(ネットが切れる)。まあPS4も歴代箱も同じ現象起きてたが。もう売ります
ああ、とりあえず1だけだと、信ぴょう性がないので、とりあえず2付けといた本当は1だけど。まあ碌なゲーム機ではない
参考になった9人
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2018年5月27日 19:04 [1130562-5]
| 満足度 | 1 |
|---|
| デザイン | 3 |
|---|---|
| ソフトの質 | 1 |
| 操作感 | 1 |
| 描画・画質 | 1 |
| サイズ | 3 |
| 拡張性 | 2 |
【デザイン】
画像と違って実際に見た表面の質感はプラスチック感丸出しで安っぽいですが、デザイン自体は無難で可もなく不可もなく。
【ソフトの質】
ここはXbox Oneが最も深刻な課題を抱えている部分です。ファーストパーティに関しては悪い意味でサブスクリプション(Xbox Game Passという定額サービス。なぜか日本では提供すらされていない)向けの未完成で作りの浅い低品質なソフトばかりが並び、少なくとも2017〜18年において目を引くようなビッグタイトルはありません。さらに、(おそらく採算が取れないため)ファーストパーティ製にもかかわらず日本語版が発売されない、サードパーティー製にもかかわらずPS4版しか発売されない、そんな大作ゲームが数多くあります。
【操作感】
スティック配置に関してはプレイステーションのデュアルショックより好みです。ただ、高価なエリートコントローラー含め短期間で非常に壊れやすいため★1とさせていただきます。
【描画・画質】
評価の仕方がなかなか難しいですが、PS4 Proより1万円高いという事を前提とすると、多くのタイトルで目に見える違いが実感できないためコストパフォーマンスとしてはイマイチです。他方、トゥームレイダーなどマイクロソフトが広告費を支払ってマーケティング契約を結んでいる一部タイトルでは大きな差が見受けられます。
【サイズ】
厳密に計測した訳ではないものの、Xbox One Sと同程度です。
【総評】
ソフトの項目にも記しましたが、国内・海外メーカーを問わず日本語版をPS4でしか発売しないケースが多々あります。とりわけ、自社製の独占タイトルを日本では展開しないというMSの姿勢は極端なまでの日本市場軽視を反映しており、その甚だしさは以前より悪化しています。また、オンラインマルチプレイをする上で国内ユーザー人口が極端に少なすぎるため快適なプレイが出来ず、身近な知り合いとも遊べないのは大きなデメリットです。
参考になった8人(再レビュー後:8人)
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