ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [通常版] [Nintendo Switch]
- 天候、気温、時間が変化する、どこに行くのも何をするのも自由な大自然を冒険していくオープンエアアドベンチャーゲーム。
- 大厄災によってハイラル王国が滅亡してから100年後、一切の記憶を失った青年リンクは不思議な声に導かれて大地へと踏み出す。
- 護る。駆ける。活きる。大地を駆け、水中を泳ぎ、空を滑空。アイテムを組み合わせた謎解きも魔物との戦いも自由自在。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド [通常版] [Nintendo Switch]任天堂
最安価格(税込):¥6,300
(前週比:+115円↑
)
発売日:2017年 3月 3日
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.22 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.47 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.37 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
4.58 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
4.41 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
4.38 | 3.62 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2022年12月13日 21:50 [1144297-3]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
とにかく自由に駆け回れるのが痛快なゲームで、魅力の8割方は「自由」の一言に尽きると思います。
ただ、操作をマスターして、かつ敵との戦いでうまく立ち回れるようになるまでにはある程度の時間を要すると思います。
難易度はちょっと不満で、序盤はとにかくすぐやられまくってキツすぎるのですが、終盤になって装備やテクニックが極まってくると逆に歯応えがなさすぎてしまうなど、攻略順路が自由ゆえの弊害を感じました。
ライトユーザーさんにとっては特に序盤を乗り切るのがツラいと思いますが、こまめにオートセーブされるので、難しくても根気よく挑めばいつかはクリアできる…と思います。
グラフィックは特筆すべき点で、鮮やかで綺麗の一言に尽きます。
音楽は、ボス戦などを除いて環境音的なものが多く、あんまり印象に残るものがありませんでした。
また、結構長時間遊べるゲームではありますが、全ボス倒して装備の強化なども終えると、目的を見失ってしまいます。かといって、基本的にセーブデータが一つしかなく、最初から始めるとオートセーブでせっかく極めたクリアデータが上書きされてしまうため、一からやり直すのもためらわれ、結果としてある程度のところでプレイが止まってしまいます。
参考になった6人(再レビュー後:6人)
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2017年10月13日 19:22 [1069788-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
馬を手に入れるまでが神ゲーでした。
あとは馬で移動、降りて岩山を登るだけ。そんなゲームでしたね。
祠の謎解きはスマホのミニパズル以下のレベルで、正直言ってパズルとして芸術性はなし。呆れるレベルでした。質より量といった感じ。
神獣内部の謎解きは大雑把(笑)
パズルとして、筋道の華麗さがまるでなし。
まるで小中学生が考えたみたい。
グラフィックは結局岩山ばかりで飽きてきますね。
敵の種類が少ない。
音楽がつまらない。
武器が壊れるシステム(無駄なリアリティ)英傑の武器は結局一度も使いませんでした。
修復の素材を集めるのがめんどう(笑)
武器が壊れなければおもしろかった。
ストーリー的にはリーバルが軽すぎですね。
まぁクソゲーばかりが量産される昨今の中では確実に良作でしょうね。
しかし最近のゲーム業界って、優秀な人材が不足しているのでは?
参考になった9人
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2017年5月10日 07:59 [1027783-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
使うボタンが多すぎて、ドラクエのように気軽にできるゲームではありません。盾、武器、弓、ジャンプなどを瞬時に判断するのは中年ライトゲーマーには無理です。過去にこのゲームにはまった方ならそうでもないのかもしれませんが、難しすぎて、なかなか前に進めないです。塔から転落してしまい即死したり、画面の向きが変えられず、想定外の方向からの矢に射抜かれたり、早くも3日目で攻略サイトを見てしまいました。戦闘に重きを置きたくないので、敵の強さのバランスを変えられるようにしてほしい。
参考になった13人
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酒缶 さん
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