アイスクライマー <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] [Wii U] レビュー・評価

2014年10月30日 発売

アイスクライマー <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] [Wii U]

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最安価格(税込):

¥524

(前週価格なし) 価格推移グラフ

価格帯:¥524〜¥524 (1店舗) メーカー希望小売価格:¥―

ジャンル:アクション/(バーチャルコンソール) CERO:CERO「A」全年齢対象 プレイ人数:1〜2 アイスクライマー <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] [Wii U]のスペック・仕様

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アイスクライマー <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] [Wii U]任天堂

最安価格(税込):¥524 (前週価格なし) 発売日:2014年10月30日

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アイスクライマー <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] [Wii U] のユーザーレビュー・評価

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(カテゴリ平均:4.15)
集計対象0件 / 総投稿数1件
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 4.00 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 無評価 4.30 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 4.20 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 4.15 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.99 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.89 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度3
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性2
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

当時のファミコン版パッケージ

起動時の画面

タイトル画面

【概要】
・1985年に任天堂がファミリーコンピュータ向けに発売したアクションゲーム。32種類の山を次々と征服していく。

・操作方法
 十字ボタン左右 キャラクターの移動
 十字ボタン上下 (タイトル画面)山を選ぶ時に使用
 Aボタン ジャンプをしてハンマーを上に突き出す
 Bボタン ハンマーを振り下ろす

・メニューから選べる項目は2種類。メニュー画面で最初にプレイする山を選択する。
「1 PLAYER GAME」1人プレイ
「2 PLAYER GAME」2人協力プレイ


【評価】
・実際の山登りとは全然違うが、フロア構造になっている山をジャンプで登っていくというルールが分かりやすい。山を征服するというと頂上まで行く事だと思うが、8フロアを突破し、10フロア目の高さに昇った時点でステージはクリアになり、そこから頂上に行ってもボーナスをもらえず、コンドルにつかまるとやっとボーナスを貰えるという突飛な発想は面白い。極めてゲーム的な発想。

・ジャンプは単なるジャンプではなく、ハンマーで天井の壁を破壊したり、飛んでいる敵をやっつけたり、氷柱を壊したりできる。ハンマーは普通に横にいる敵を殴りつけることもでき、すべての攻撃がハンマーで統一されているのも綺麗な表現。

・ステージごとにボーナスステージで出てくる野菜が変わるため、次はどんな野菜が出てくるか楽しみに思いながらプレイができる。

・ゲーム開始時にプレイを開始するステージを自由に選択することができるため、いきなり難しいステージを挑戦することができる。ステージ選択がないゲームの場合、毎回最初のステージから32ステージを目指すのは厳しいため、かなりありがたい。

・色違いキャラによる同時プレイ対応。

・ずっと同じフロアにいて上に行かないでいると、ホワイトベアが出てきてフロアを押し上げてしまう。また、2人プレイの場合には片方がどんどん上に行くとスクロールして取り残されたプレイヤーはやられてしまうため、常に上ることを意識したプレイになる。2人プレイの場合、この要素が本来協力プレイだったはずのゲームを対戦ゲームにする一つの要因となっている。


・サクサクと上に登っているときは気持ちがいいが、難しいステージになると、移動する雲やトッピー(アザラシっぽいキャラ)が氷を埋めてくれないフロアやベルトコンベア的な床の複合技によって、なかなか登れなくてストレスだけが溜まるような状態になってしまう。そのため、結構早いステージからすでに高難易度ステージの挑戦が始まり、爽快さが失われていく。


【まとめ】
・二人プレイをする場合は、どのステージでもやっつけ合うようなプレイになるため問題ないのですが、一人プレイの場合、一桁後半のステージくらいから難易度がかなり高くなり、難し過ぎるところでの単調な流れになってしまうため、一人プレイのアクションを探している人よりは対戦プレイのゲームを探している人の方が適しているゲームのように思います。

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