ファイナルファンタジーXV [通常版] [PS4]
- 仲間との絆。父との親子の絆。そして愛の絆。どんな困難に直面しても決して壊れない強い絆が、感動の物語を紡ぐRPG。
- 広大な世界を自由に動き回れる「オープンワールド」形式を採用。時間の経過や天候の変化により、世界の状況はリアルタイムで変化する。
- 一度高い所に移動してから地上の敵を狙いダイブするなど、縦横無尽なアクションが簡単な操作できる爽快なアクションバトル。
ファイナルファンタジーXV [通常版] [PS4]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥7,370
(前週比:±0
)
発売日:2016年11月29日
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.38 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.23 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.71 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
2.94 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.68 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
2.84 | 3.57 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2022年4月30日 00:09 [1575805-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】まあまあ普通です。
【グラフィック】それなりに良い方かとおもいます。
【サウンド】まあまあ普通です。
【熱中度】やりこみのボリュームがすごい。
いまは安く買えますが、この値段では破格のボリュームです(無料ダウンロードコンテンツ含む)
【継続性】上記同
【ゲームバランス】主人公4人以外は操作できないです。もう数人育成とかできたらもっとよかったかも
【総評】今更ですが、オールドアメリカてきな世界観とかオープンワールドとかさすがFFナンバリングです。
いろいろダメな指摘もありますが、私は好きです
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2021年12月6日 15:00 [1526322-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
ゲームの雰囲気にすぐ没入できて楽しめました。
グラフィックは綺麗ですし音楽もとても盛り上げてくれます。
ストーリーはまぁ…ありがちといえばありがちですが悪くないです。
フィールドを走り回る楽しさはよかったですねぇ。
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2021年8月15日 04:16 [1482684-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
FF15はファイナルファンタジーシリーズで初のオープンワールドゲームです。いろいろとFF15に関連した派生ゲームなんかも出ているので、煩わしいところもある!?
【操作性】
良くも悪くもかな。シフトブレイクで素早くオープンワールドを移動できるのは楽しいかもしれない。クルマなんかは道路しか移動できないので、それ以外はチョコボで移動したりすることになります。
【グラフィック】
まぁ、あの時代だと良いほうじゃないですか。オープンワールドなので、ある程度制限もあったはず。
【サウンド】
良い曲は名曲だね。
【熱中度】
DLCをプレイすることもあり、数年と長い期間遊んでいたかと思う。
【継続性】
同上
【ゲームバランス】
全体的に魔法の威力が強いので、魔法をポイポイ投げてしまえばそれまでのバランスですね・・・。DLCのオメガなどかなり強力なボスキャラがもっといてほしかったけど、あまりいなかったので、なんか物足りなく感じるところがあったかも。
【総評】
仲間でワイワイ盛り上がりながら、オープンワールドを探索するところは良かった。洞窟とか抜け出てようやく帰ってきた感などが感じらたのは良かったけど、あんまり探索できる要素は多くもなかったりします。なので、やっぱDLC込でのゲームボリュームだなと思うところがある。一方クエストなんかは、単調な作業になりがちなので、もっと改善の必要があったかと思います。
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2021年3月13日 15:23 [1405780-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
PSコレクションで無料なため
新品で700円だった頃に買ってすぐ売った思い出が・・・
アップデートのおかげかクリア出来ました
別ゲーですね
進行不能バグがあり数回インストールや装備変更やってたら進みました
▲画質
ゴーストオブツシマとかの後にやってしまうと発売年なりの画質
自社エンジンのためかムービーシーンはブロックノイズや遠景の処理が適当
▲カクカク
PS4PROの時もカクカク具合で売ったのを思い出しました
PS5で軽量モードにすると処理落ちが無くほぼ60フレーム
他のモードはカクカク
▲音質
音質というよりサウンドデザイン
オンラインゲームのような軽い効果音FF14に引っ張られてる
FF7Rの高音質と比べるとPS3かと思うくらいしょぼい
曲に関しては平均点
運転中に過去作のサウンドトラックが再生出来るのは楽しい
▲不案内なデザイン
とにかく道やマップが分かりにくい
目的の場所に行くのが大変だし
倒し終わったら出口がどこにあるのか分からない事が数回
▲自動車
レガリアはかっこよくて良いですが
道路に沿って勝手に進みハンドル操作もいらずマニュアル運転の意味が無い
中盤にはファストトラベルメニュー出すためだけに乗って降りて面倒
飛空艇になってからはちょい面白い
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
■ちょうど良いロード時間
PS4PROのSSDより気持ち早い気はします
ファストトラベルは頻繁に使うため10秒くらいでも少し待ちますが
イベント転換の20秒くらいは休憩にちょうど良い
●勝手にしゃべる仲間
旅してる感は思ったより感じます
この辺もオンライン風ゲームって感じでSAOとかのゲームにも近い
オンライン風オフラインゲームの典型
●回復いらず
FF7R辺りでも感じますがほぼ回復操作いらず
昔のコテージ大量購入した頃が懐かしい
★今更あらためて
総合すると普通に楽しめます
アップデートで調整頑張ったんだなとPS5で推されるのも納得
発売が5年早かったかと感じます
今PS5で出していればプレイヤー側もオープンワールドに抵抗無く評価も高かったのに・・・
クリアまでやるとキャラクター好きになりますが
私も序盤で辞めてた人なので何とも
★1→5への評価変更って感じ
- レベル
- ミドルゲーマー
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2020年11月16日 22:10 [1388610-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
綺麗なんだけどどこか現実感のないグラフィックがいつものFFって感じですね。
とりあえず一周したらそれで満足しちゃいます。
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2018年10月23日 21:52 [1168441-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※ネタバレご注意ください
FF15モデルのPS4に惹かれ発売日まもなく購入。
【操作性】
感覚的に掴みやすい。戦闘も単純操作。
【グラフィック】
ハード自体PS2以来だったので圧倒された。
元々ドラクエ派だったが3Dになってもいまだに子供向けのグラフィックが嫌いで、FFVII以来FFのリアルなグラフィックや世界観の方が好きだが、
本作も大自然の中を本当に旅しているかのようで非常に入り込めた。
ただ文字が信じられないくらい小さく読みづらい。
【サウンド】
本作の魅力を最大限に後押ししている。
めちゃくちゃ曲がいい。
月夜のタイトル曲、フィールドで流れる曲が良すぎてサウンドトラックも購入した。
クリア後にタイトル画面と共に曲も変わってしまい非常に残念。曲がツラすぎる。月夜の雰囲気が好きだった。戻したい。
【熱中度】
序盤のオープンワールド部分が非常に楽しく、めちゃくちゃ走り回っていたらレベルも上がってしまい、船移動で大陸が変わってからクリアまであっという間だった。
クリア後もちょいちょいプレイしているが、ストーリーが悲しいだけに、未来の悲劇を背負いながらまだ明るい時代の世界を旅するのがツラい。
【継続性】
ロイヤルパックも購入したが、なんとかアップデートにより結末を変えられないかと思う。
あの世で結婚式とか、ただ観るだけの映画ならいいが主人公を操作していくゲームとしてはツラすぎる。
クリア後の世界をルナフレーナと共に旅できたら、もっとポジティブにやり続けられる。
【ゲームバランス】
ストーリー主体で考えなければバランスはとれてると思う。
【総評】
ストーリーの部分で評価をかなり下げているのがとても悲しい。
ヴィジュアル系バンドのようなキャラクターだが、それでも本当に仲間と大自然を旅しているようで感情移入できた。
開始直後、4人で車を押しながら流れる「スタンドバイミー」も酷評があるが、個人的にはめっちゃ良かった。
アメリカのグランドサークルを旅しているかの様で
世界観も非常に好み。
召喚獣の使い方がかなり限られている点も残念だがいざ登場するとおおっー!となる。
本作は残念な点もありますが、個人的にはどっぷりな世界観で臨場感もあり、曲も非常に素晴らしく、名作となりました。
なのでハッピーエンドへの大胆なアップデートに期待します。
素晴らしい素材をこのまま終わらせて欲しくないです。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2018年3月12日 09:29 [1111623-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
パッケージ中面 |
【概要】
・帝国ニフルハイムの裏切りにより、王都を奪われ、国王レギスらの訃報が伝わる中、王子ノクティスと仲間たちが王国奪還のために冒険をするRPG。
・タイトルメニューから選べる項目は8種類。
「NEW GAME」ゲームを最初から始める
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「DLC」Xbox Storeに接続
「SPECIAL」DLCのプレイ
「Playstation store」PSSに接続
「OPTION」各種設定
「LICENSE」ライセンスの表示
「STAFF ROLL」スタッフロールの表示
※ゲームクリア後、「CHAPTER SELECT」が追加される。
【評価】
・人物やモンスターなどキャラクター全般、食事や配置物、背景など、目に見えるすべてのモノがリアルに作られていて、時間経過や天気の変動もあるオープンワールドの中で生活をするため、ある程度の制約はあるモノの、メインストーリーとは関係ないクエストをこなすなどして、ある程度自由に冒険ができる。ストーリー後半になると、リアルタイムに生活をしている感覚は全くなくなるが、それでもいつまでも自由に冒険できる環境が用意されていて、新天地を開拓しながらのプレイが楽しい。
・オープンワールドではあるが、車に乗って移動できるため、車で拠点間を移動して、拠点を中心に歩いて移動してクエストを達成していくような遊び方になる。一応、歩いて自由に移動することはできるが、時間経過があり、夜になると狂暴な敵が出てくるため、日常生活と同じように宿やキャンプで睡眠をとりつつ冒険に行くことになる。宿やキャンプで寝ないと経験値が反映されないシステムのため、自然と睡眠をとるような遊び方になるし、キャンプにするとイグニスに料理を作ってもらえるため、キャンプ自体が楽しみになる。
・マップ内を移動しているときに、遠くに敵が見えてから、その動きを見ながら一気に攻めることも、回り道をして回避することもでき、移動から途切れなくバトルに入るため、フィールドに出ているときは常に緊張感を持ってプレイに臨める。
・シフトという、武器を投げて瞬時にその場に移動するシステムがあり、これを使うことで、敵に一気に近づいて攻めることも、敵から一気に離れて逃げることもでき、バトルの良いエッセンスになっている。
・バトルの際には両手でがっちりとコントローラを握ってボタンを全部使いこなすような操作方法になっていて、最初は慣れるのが大変だが、スティック以外の操作が、左手が仲間、右手が自分の攻撃、というように担当場所が決まっているため、慣れるとかなりスムーズに戦うことができる。
・バトルでは、仲間が優秀なこともあって、ある程度無理のないレベルで戦っていれば、自分がピンチの時には若干離れたところで様子を見ながら、ゲージが貯まったら仲間コマンドで強力な技を決めるような戦い方もできる。但し、一人で戦うような場面もあるため、プレイヤー自身が操作をするノクトでもしっかりと戦えるようにしておくことは必要。
・体力が0になると基礎体力のゲージが減っていき、このゲージが0になるとゲームオーバー。しかし、ゲージが減っているときにポーションなどの回復系のアイテムを使うと体力が回復してバトルに復帰できるため、ポーションをある程度持っていること前提に、なかなか死ににくいつくりになっている。ポーション自体は安いため、下手でも回復を駆使すればどうにかなる。また、体力が0になってふらふらしているときに仲間キャラが隣接しているとそれなりに回復してもらえるため、ポーションなどのアイテムを持っていなくてもある程度は耐えられるようになっているのがありがたい。
・字幕は若干見にくく感じたが、メインストーリー部分はフルボイスなので召喚獣のセリフ以外は特に気にせずゲームを進めることができた。
・『ファイナルファンタジーXIII』をプレイした人の場合、終盤のオープンワールドがもっと日常に密着した形で最初から用意されていて、そこから時間を経過して新たな場所に冒険していくようなイメージを持っていると、オープンワールド部分については理解しやすいかもしれない。
・ゲームを進めていくと、オープンワールドとストーリー進行の股裂きにあう感覚がかなり強い。個人的には、難易度を下げてプレイしていたこともあり、ゲーム側の想定レベルを超えるところまでレベルアップをしてしまったせいか、後半のオープンワールドではない部分では経験値稼ぎをすることなく、回復系アイテムを大量購入するだけでどうにかクリアまでたどり着けたので、ゲーム慣れしていない人ほど、無理にストーリーを進めずに、オープンワールドにどっぷりと入り込んだ方がいいように感じた。
【まとめ】
・ストーリーとして完結はしているモノの、前半のオープンワールドを自由に冒険しているときが一番楽しかったです。終わってからでもオープンワールドには戻れるけど、やはり区切りがついてしまうので、ゲームクリアにあまり関心がなく、自由に冒険したいタイプの人の方がより楽しめるゲームだと思いました。現在ではだいぶ値下がりしている一方、追加DLCを付属したロイヤルエディションも発売されているので、お試しでプレイするかがっつりとプレイするかで購入するソフトを選んでみてはいかがでしょうか?
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2018年3月12日 09:27 [1111622-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
アクションを含む戦闘です
さすがのFF 迫力あります
立ち回り次第で戦闘に腕の差が出るのがいいですね
【グラフィック】
文句なしの満点
最新技術の実写系です
【サウンド】
リアリティを追求したような凝ったサウンドです
僕はファミコン世代なのでボイスはいりませんが、フルボイスです
【熱中度】
ストーリーと戦闘が単調な気がします
不評の理由はこのあたりだと思いました
【継続性】
だいぶストーリーは長くクリアまでに時間がかかります
【ゲームバランス】
一部のダンジョンが長すぎたり敵が強すぎることを除けば納得です
わざと難易度を上げているのでしょうけど、そういうのはストーリーを進める上で強制ではなくしてほしかったです
【総評】
僕は特価で買ったからよかったものの、定価付近で買った人は不満だろうことは感じました
参考になった2人
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2017年2月26日 19:11 [1006956-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
アクションぽいので、純粋なRPGとは違う感じがしまが、とても快適です。
【グラフィック】
最高にきれいです。
【サウンド】
【熱中度】
どんどん進むので、面白いです。
【継続性】
【ゲームバランス】
敵の強さをイージーとノーマルと選べるのでイージーモードで遊びました。サクサク進めるので面白かったです。
【総評】
ほかの方が、バグした事案を上げていますが、PS4proでプレイしているとバグなどは起きません。CPUの処理速度が違うためと思われます。
PS4proでもロード時間が長いので、普通のPS4では重すぎるのかもしれないですね。
グラフィックも最高にきれいで、話も面白い。自分の中では満点のソフトです。プレイが難しいとの評を見ましたが、昔のファミコンとかのゲームよりも簡単です。
とっても面白いソフトで、PS4proとの愛称は抜群です。
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- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 1件
- 0件
2016年12月28日 16:51 [989674-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
軽やかかつスタイリッシュ、バトルの爽快感も凄い。
【グラフィック】
本当に世界を旅しているようでした。景色1つ1つが感動できます。
【サウンド】
素晴らしい
【熱中度】
最近ゲームはさっとやって終わらせてましたが、のめり込みました。すごく楽しかった。
【継続性】
熱中度と同じです。
【ゲームバランス】
イージー、ノーマルがいつでも選べて、とても親切。だれでも楽しめます。
【総評】
小さい頃、ファミコンFF3を兄や親戚がやっているのをまた育ち、シリーズは6からやってきました。社会人になって、熱中するほどにはゲームはできず、簡単に済ませる程度でした。
しかしこのゲームは別次元で面白かった。
映画のようで、実際の旅のようで、仲間との絆やストーリー、様々な感動もさせてもらいました。プレイできて幸せでした。ありがとうスクエニ。
これぞ世界最高のゲーム。後半の畳み掛けの迫力もカッコよすぎる。作ってくれてありがとう。
最後に、アマゾン評価ではひどいアンチが湧いていますが、おそらくこの素晴らしい世界や仲間の絆に、感情移入できないような、寂しい人生を過ごされている結果でしょう。真剣に作った製作者の皆様に失礼です。
参考になった11人(再レビュー後:11人)
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2016年12月18日 16:23 [986702-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
あくまでも、個人の感想であることはご理解ください。
また、クリア後の感想なのでネタバレが一部ありますので、気を付けてください。
初めに…。FF13ヴェルサスのPV見た時からやりたくてしょうがなく、FF15に名前が変わったりと心配していましたが、発売日が近づくとどうしても良い環境でやりたくなり、PS4proを衝動買いしたほどにやりたかった30代のレビューです。
発売日前日の21時に再度映画を見て、23時にショップに向かい、0時に購入し帰宅後すぐにやろうとして…。
長時間のアップデートには驚きましたが、寝ずに待ってプレイするほどです。
※映画は、映画館で1回、BDで5回見て、アニメは配信ごとに2回は見ています。
【操作性】
格闘ゲーム・アクションゲームなどの、『瞬間の操作』が苦手な私にはちょうどいい操作性です。
ただ、パリィの可能時間が短いのは、反応が間に合いません…。
アクティブモードでクリア後にウェイトモードにしてみましたが、思わぬタイミングで止まるので、ウェイトモードはやめました。
まだ『空中戦』をできてないので、できる相手を探してます(現在Lv56)
動きが楽しい投剣をメインに使ってますが、もうちょっとトリッキーに動いてほしかったです。
説明に「姿を見せなかった〜」とあるので…。
【グラフィック】
そろそろ70時間超えますが、バグは2回しかありません。
1回目は最初の関所に向かうシーンでフリーズ。2回目はラストのタワーに向かうマップでグラディオが透明化。
他の方が報告に挙げているバグにあわないので、運がいいのか、やはりproの処理力が必要なソフトなのか…。
画面は、FHD対応までしか持っていないのであれですが、それでも満足です。
Panasonic:TH-32LZ85
EIZO:FS2434
iiyama:GB2488HSU-2
【サウンド】
絶賛はまり中です。
特に、『Veiled In Black 』が一番好きです。この曲はゲーム開始の場所から近い場所にいる『バンダースナッチ』戦で聞けたので、勝てないのに何回も挑んで聞いてました。
それと、ほぼメインテーマと言っていい『APOCALYPSIS NOCTIS』
クリアするとこの曲の題名の意味がしっくりきます。久々に英語の題名の意味を検索したゲームでもありました。
使った機器は、SONYの最大9.1chまで可能なサラウンドヘッドフォンです。
MDR-HW700DS
【熱中度】
絶賛プレイ中です。
なお、3〜15(オンラインを省く)をプレイしていますが、『1回目は攻略・情報を見ない』と決めています。
そのため、クリアまで45時間くらいかかりました。
クリア後に攻略を見始めて足りてない要素をやってますが、まだまだ先は長そうです。
で、ダレてきたなと思ったらバンダースナッチと戦うか、帝国兵を探して『Veiled In Black 』を聞いてテンションを上げてます。
【継続性】
アップデート内容が発表されて長く遊べそうだと期待してます。
特に長期ではありますがオンラインプレイが待ち遠しいです。あと、VR対応はいつ頃なのか気になります。
(が、17日に抽選外れたので、20日発表にかけてます)
それと待望の『強くてニューゲーム』が実装されるので、必ずやります。
【ゲームバランス】
APが足りない…。
ほぼ魔法を使わないでクリアしてしまったので、クリア後に魔法を使った戦術を考えようと思いましたが、APが足らず…。
あとchapter10〜13までが割と『まだ続くの…?』となるくらいの中だるみがあります。
【総評】
私の中では、100点です。(涙腺の弱った30代のおっさんの点数ですので、悪しからず)
開始前に映画を見直していたこともあり、オープニングの時点で1回泣きました。
映画を見ていると、旅立つ前のレギス国王からノクティスへのセリフと表情の重みが違います。
さらにその後の4人が車を押しながらのスタンドバイミー…。ちょっと笑えていい感じにゲームがスタートできます。
オープンワールドの広さは、コンシューマー機では十分だと思います。
ただ、最大の敵は自分の操作で、『空飛ぶ車』は脅威です…。たぶん、20回以上はゲームオーバーになってます。
エンディングでは例のセリフシーンで号泣しました。
ネタバレになるので詳細書きませんが、私とほぼ同じ年齢になり、声も大人になったノクティスが言うセリフが、心に響きました。たぶん、あのセリフは聞く人によって重さが変わると思います。
で、エンドロールでの大音量の『APOCALYPSIS NOCTIS』この流れは最高でした。
題名の意味がここにきてストンと心に落ちます。
『父と子。そして王の物語』という題がぴったりだと思えるゲームです。
FF7CCの物語が好きだった人には、良い旅になると思います。(映画・アニメを含めて)
問題点を考えると
@映画・アニメを見ていることが大前提な感じがするので、そこは人によって評価が分かれると思います。
AFF15のオープンワールドはあくまでもマップがそうであるだけで、
オープンワールドがメインで作られているゲームではないので、そこのとらえ方でも違ってくると思います。
Bバグは、PS4の性能差かもしれない。(proではほぼ無いので)
Cアップデータの早さ(オンラインが追加されるまでにユーザーが離れてしまう点)
今までやったゲームでは、クロノクロスのエンディングで泣いただけだったので、それを考えても自分の中では100点です。
まぁ、年齢的にいろいろドンピシャだったのもあると思います。
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2016年12月15日 20:22 [985474-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
グラフィックがすごく良い
最近洋ゲーがハリウッドの技術が入ってすごく良いけど
それよりも上だと思う
キャラはリアルかつ魅力的にデフォルメされている
背景は広大かつリアルで魅力的にできている
料理のグラフィックが恐ろしくリアル
ロード時間がオンラインゲーム並に長いけど
イベントがあったり店がある町とフィールドとモンスターと戦闘する場所が
一つの広大な空間としてまとめてロードされる
町とフィールドとバトルが画面が変わらずずっとつながっている
車で長距離移動したりできる
バトルはアクションRPG防御したり攻撃したり特技したりできる
テイルズの感覚に少し近いかな
初期メンバーは男性4人
4人の会話陽気で観ていてわりと気持ち良い感じがする
登場する女性キャラもかなり可愛い
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2016年12月7日 14:42 [983319-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
とりあえず30時間ぐらい遊んでみての感想です。
あ、スピードクリアはまったく目指してないです(笑)
サブクエストを楽しみながら進めてます。
【操作性】
可能な限り簡単かつわかりやすい操作で
色んな事が出来るように工夫されてると思います。
この辺は日本のゲームが洋ゲーよりも優れてる点だと思います。
特に戦闘はボタン押しっぱなしで攻撃できるので
ゲームが苦手な人でもわかりやすいんですが、
かといって強い敵を相手にする場合は押しっぱなしでゴリ押しできるわけではなく、
回避を組み合わせる必要があります。
慣れてくるとドッジロール(側転)やシフト移動(瞬間移動)を駆使して
通常よりダメージが大きいバックアタックを狙うようになるんですが、
こうなると戦闘が俄然面白くなってきますね。
バックアタックとかパリィを多用すると戦闘後の評価が上がって
取得経験値やAPが増えるというメリットもあります。
他には魔法で範囲攻撃が出来るんですが
今回のFFは魔法がアイテムのような消費型でむやみに撃てない分強力なので
敵が一箇所に固まった所へ魔法を打ち込んで一網打尽にするのがとても快感でした。
過去のシリーズのようなコマンドバトルよりもスピード感があって
なおかつアクションゲームほど複雑な要求せず
それでいて色々な事ができるという
すごく良くできてる戦闘システムだと思います、個人的には。
ポーションとかの回復をひたすら使って敵を倒すパワープレイも
一応出来ますけど、お金が勿体無いですからね。
今回は敵を倒してもお金落とさないのでモブハント(モンスター狩り)で稼ぐんですが、
回復薬はけっこう高いので使いすぎると赤字になります。
やっぱり敵の攻撃モーションを見切って華麗に回避しながら戦いたい所です。
【グラフィック】
正直グラフィックは「FFの割にはこんなもんか」って感じでした。
もちろん並のゲームよりは綺麗なんですが、
FFのグラフィックというと現時点の最高峰という印象があるので
FF12や13の時ほどの驚きは無かったかなあと思います。
プリレンダムービーも少なめなので。
でもFF15は極力ムービー使わず全てをシームレスに表現する方針のようなので
ただムービーを見てるだけの時間が長いよりはそっちの方がいいのかもしれません。
【サウンド】
FF15はオープンワールドになった関係上、
場面転換が少ないので過去のFFと比べると音楽の印象は薄い感じです。
でも下村陽子さんの音楽自体は素晴らしいと思います。
音楽が印象に残るのは主に戦闘の時ですね。
あとはゲーム中にミュージックプレイヤーで過去のFFの音楽を再生できたりもします。
【熱中度】
今回はFF13のように一つの大きな物語をなぞっていくという形式ではなく
自由度が高いオープンワールドゲームなので
サブクエストばかり延々とやってます。
正直言うとどれもほとんどお使いみたいな内容なのでストーリー性は薄いんですが、
既に書いている通り戦闘がとても良くできているのと
ゲーム中でAPを稼ぐ事で使えるアビリティがどんどん増えて
プレイヤーがやれる事もどんどん増えていくので
それが楽しくてついついやりこんでしまいますね。
なんというかここまでストーリーを大して気にせずに
延々と遊び込めるFFは初めてですね。
FF13とはまったく違う印象です。
【継続性】
とりあえず30時間ぐらいやりましたけど
まだ手をつけてないクエストやダンジョンがけっこう残ってますし、
APの全開放もまだまだ先になりそうなので
もう30時間以上は余裕で遊べそうですね。
これだけ遊べれば個人的には十分です。
メインクエストもそのうちクリアしようとは思います(笑)
【ゲームバランス】
海外製のオープンワールドゲームはたくさんありますけど
やっぱり日本のメーカーが作ったゲームが一番遊びやすいと思います。
自分が日本人だからという事を置いといても
多分そうなんじゃないかと思います、個人的には。
よくネットで海外の話題作を勧めてる人いますけど
敷居が高いという印象が否めないですから。
やっぱり遊びやすいというのは良い事ですね。
【総評】
遊んでみて思ったのは普通に面白かったという事ですね。
一応ロード時間が少々長いみたいな不満はありますが、
どうしても我慢できない人はSSDへの換装を勧めます。
某所でよく叩きネタにされてるバグは2回ほどフリーズしたぐらいですね。
でもたとえフリーズしても約5分ごとにオートセーブされるので
再起動すればほぼ問題無いです。
表示バグ関係は今のところお目に掛かった事無いですね。
私が気付かなかっただけかもしれませんが、
目くじら立てて探しでもしない限り気付かないのなら別に問題無いので。
そもそもこの手のバグはFF15に限った話では無いですし。
UBIとかベセスダのゲームは大作でも
もっとしょっちゅう止まったりバグったりしますから。
あとはネットの某所で批判されてるのって
ほとんどキャラとストーリーと世界観ですからね。
全部実際に遊ばなくても語れる部分じゃないですか、それって。
ストーリーはネタバレのコピペと動画配信見ればいいわけですし。
キャラに関しては個人の好みがあるでしょうけど、
ゲーム性とは直接関係ない部分だと思うので、
私はそこまで女性キャラを求めないです。
世界観に関しても中世モチーフじゃないFFなんて
今に始まった話じゃないですから。
これもゲーム性とは直接関係無い部分ですし。
ストーリーに関してはまだクリアしてないので評価できませんが、
とりあえずここまで十分過ぎるほど楽しめているので
今後どういう展開になろうと、それでこのゲームの評価が大きく変わる事は無いと思いますね。
そこまでストーリー重視じゃないですから今回のFF。FF13とかと違って。
むしろそれ以外の部分が面白いです。
色々書きましたけど
遊ばない理由と共に点数を付ける輩が何故か多いので
本当は僕の中では4.5点ぐらいなんですけど調整で5点にしました。
参考になった34人(再レビュー後:30人)
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よく投稿するカテゴリ
2016年11月29日 16:18 [981063-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
スクエニの本気が感じられる
日本のゲーム会社では まちがいなくTOPクラスのグラフィックだと思う
Amazonは評価を下げようとするネガレビューが多く書かれてるのでここの記事を参考にした方がいいと思う
ただ海外ではこのクラスのソフトがバンバン出てくるのが普通だ
スクエニの開発体制をちゃんとして欲しい 10年はかかりすぎだと思う
参考になった13人
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