| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.10 | 3.81 | 29位 |
| グラフィック |
4.16 | 3.80 | 19位 |
| サウンド |
4.50 | 3.87 | 10位 |
| 熱中度 |
4.34 | 3.92 | 26位 |
| 継続性 |
4.31 | 3.70 | 16位 |
| ゲームバランス |
4.38 | 3.73 | 10位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2022年12月5日 14:25 [1655172-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
まずなんと言っても目を引くのが、広大かつオリジナリティあふれるフィールド。歩き回ってるだけで充実感が得られます。
次にムービーの質の高さ。かっこいい殺陣とそれにぴったり合ったBGMや声優の迫真の演技、そして熱い展開、どれをとっても最高です。
そして上述したサウンドも魅力。場面ごとに合ったチョイスなのはもちろんのこと、個々の曲の質の高さも折り紙付きです。
また、フィールドからシームレスに移行し、リアルタイムで進行する戦闘もたまらないです。独特なシステムで慣れるまでは苦労しますが、シリーズの次回作以降と比べれば一番平易だと思うので、シリーズの入門向けにぴったりです。
総じて、各要素が高水準でまとまっており、RPGの中でも指折りの傑作だといえるでしょう。
唯一欠点といっていいのが、キャラクターの顔の造形ですが、これは先述したムービーの熱さで次第に気にならなくなってくるので、大した欠点ではないと思います。
スイッチで出ているリマスター版の『ディフィニティブ・エディション』のほうが、上述したキャラの顔の造形を筆頭に多くの要素が改善されており、純粋に作品としての質の高さでいうならばあちらが断然上です。ですが、シリーズ第一作として世に出た本作のほうがインパクトは上であり、今でもその魅力は色あせることないでしょう。
- 比較製品
- 任天堂 > ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション [Nintendo Switch]
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2014年5月15日 23:41 [716502-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
WiiUでヌンチャクでの操作。フリーハンドで絶妙な操作感。広大なオープンワールドを、自由に好きなキャラクターで歩き回れます。視点移動、ジャンプなど軽快な操作。マリオ64より自由。そして「歩いて天気や風景を眺めるだけでも楽しい」。これはゼルダの伝説〜時のオカリナ〜を超えました。
【グラフィック】
圧巻のバトル。印象的で感動的なシナリオと場面。キャラクターのモデリングなど、改善された箇所も大いに評価出来ます!敵のロボットやモナドの発動、ダンバンさんの粋、メリア・エンシェントのアクションなど、素晴らしいの一言。
【サウンド】
敵との対峙など名曲ぞろい。エンディングソング(高橋作詞、光田!作曲)のBeyond the Skyはゼノギアス、ゼノサーガ、そしてゼノブレイドの中でも最高の歌です。
【熱中度】
かつてここまでやり込めるRPGがあっただろうか。それぐらいやり込み要素満載です。二週目以降が想定されており、凄まじい造り込みでジャムやキズナトークなど、まさにこれを待っていました。
昔で言うと、ドラゴンクエスト3。あのやり込み、熱さがあります。
【継続性】
キャラクターやパーティー編成だけでもずっと楽しめます。さらに装備やクラフト、そして連携など、システムが非常に作り込まれており毎回、新しい発見があります。
広大な風景に、隠された秘境ポイント。そして意外なキャラクターの一面。
二週目以降がここまで楽しいRPGは、本当に凄いと思います。
【ゲームバランス】
パーフェクト。まさにその一言につきます。時々、レベル99のバケモノが歩いていたりして、世界観の広がりが感じられます。装備のバランス、キャラクターのバトルの組み合わせのバランス感覚。
納得の出来映えです。
【総評】
究極。現時点でかつてはウィーザードリからマザー1、ドラクエ2の理不尽なロンダルキアを彷徨い、ライブ・ア・ライブでは、驚愕のラストを体験。ドラクエ、FFはもちろんGBのマイナーなカエルが為に鐘がなる、ナイトガンダム物語、半熟ヒーロー、タクティクスオウガ、グランディアなど知りうる限りのRPG(など)をやり尽くして、ここまで素晴らしい、傑作と呼べるRPGは初めて体験しました。
クロノトリガーなど比ではありません。
RPGで究極の体験をしたいなら、これ以外はありません。新作にも期待しています。
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2012年9月26日 03:05 [535754-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
Wiiで最も評判が良いタイトルということで購入しました。プレイしてみた結果、その評判に偽りはなかったといえます。
【操作性】
リモコン+ヌンチャクでプレイしました。後にクラコンでもプレイしてみましたが移動中・戦闘中の視点移動はリモヌンの方が快適でした。戦闘コマンド(アーツ)の選択が直感的に行えるとなお良かったと思います。
【グラフィック】
D端子でのプレイです。ハードの限界でPS3やXBOX360ほどのオブジェクトの滑らかさはありません。しかし、それを補って余りあるデザインの工夫がフィールドや敵キャラクターに凝らされています。
【サウンド】
フィールド、戦闘曲共に名曲揃いです。サウンドトラックを購入してしまいました。ガウル平原の躍動感あるBGMは疲れているときに元気をくれますし、夜のフィールド曲は心が安らぐものが多いです。
【熱中度】
世界観と熱く重いストーリーにグイグイ引き込まれていきます。プレイを止めることができません。
【継続性】
まず、1周目は100時間以上かかると思います。サブクエストの量が尋常でない。2周めへの引き継ぎ要素もあります。防具の種類が豊富で選んでるだけで時間がどんどん過ぎていきます。また、防具はストーリームービーにも反映されます。
【ゲームバランス】
全体的にとてもいいです。しかし、多くの方が仰っているようにレベル差補正というものがあり、高レベルの敵には基本的には攻撃が当たらなかったり、逆に低レベルの敵の攻撃はほとんど当たりません。レベルが高いと雑魚敵が襲ってこないというメリットがありますが、レベルを上げ過ぎるとボス戦に歯ごたえがなくなってしまうという弊害もあります。レベルの調整が可能なシステムがあればよかった。
【総評】
モノリスソフトの作品はGCのバテンカイトスシリーズで知り、大ファンになりました。Xenobladeも作り込みという点で他のRPGの追随を許さない作品になっております。
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2012年6月17日 17:04 [513455-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
クラシックコントローラーを使いました
世界をイロイロ見て回れて楽しい
ジャンプがイマイチ意味がない
【グラフィック】
入力がHDMIではないのでPS3などに負けるが
絵のつくりは最高です 世界を歩いているだけでも楽しい
【サウンド】
ドラマを盛り上げるいい音楽です
【熱中度】
ハマればずーっと遊べる
【継続性】
ストーリーが長い しかし飽きさせないので私のプレイ時間はおそらく200時間はいっていると思う(99時間までしかセーブデータにでないので)
【ゲームバランス】
戦闘がレベルによって左右されるため、敵と同等のレベルにならなければまず勝つことができない 武器が多すぎてジェムもあまり役にたたない 戦闘もコマンドの意味があまりなくほとんどセミオート
【総評】
戦闘や武器のバランスなどがよければ、しばらく超えることのできない最高傑作だったと思います。
しかし、現時点でも様々なRPGをプレイしてきた私の中で文句なしの一位です まさに等身大の世界を冒険していく楽しさがここにあります
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2011年10月23日 01:01 [448811-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
Wiiタイトルの満足度一位になっていて驚きとともに納得。
これほどの良作は見たことがありません!
ゲームにはまったのは10数年ぶりと同時に、これほどはまったのは生まれて初めてでした。
【操作性】
リモコン+ヌンチャクでプレイしていました。
慣れるまでかなりの時間を要しましたが操作自体がすごく楽しかったです。
今までにない操作性(ヌンチャク)に好感を抱きました。
【グラフィック】
景色がきれい。キャラクターのしぐさが細かい。装備品のフィールドグラフィック反映。
SD機ですがグラフィックはとてもきれいと言いたいです。
新しいステージに進んだときのわくわく感は忘れません!
【サウンド】
ゲームミュージックがよいゲームは良作となる運命なのでしょうか。
どの曲とっても名曲揃いです。
プレイ中熱い音楽にテンションもハイでした。
【熱中度】
朝起きて起動して・・・気づいたら深夜まわっていました。
床は涙でぐしょぐしょでした。
悲しみも喜びも涙がとまらない映画のようなストーリーにのめりこんでいきました。
【継続性】
あまりにむずかしいので一時中断しましたが、やりだすととまりませんでした
【ゲームバランス】
難しいと思いました。
RPG全盛期にかなりのRPGをやりましたが、本作ではしにまくりでした。
ですがそのガチンコプレイがとても楽しかったです。
どうしても無理な場合はレベルを上げれば難易度が一気に下がるので
バランスとしてはよいのではないかと。
【総評】
壮大な映画を見ているような素晴らしいストーリー。
ガチンコすぎる絶妙なバトルシステム。
壮大な世界観とともに没入感果てしないマップ。
熱い音楽。しんみりとくる音楽。
10数年ぶりにゲームにはまりました。
「ゼノブレイド」に出会えてよかったです。
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2011年7月1日 17:13 [421380-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
クラシックコントローラー必須です。リモコン+ヌンチャクでは操作が難解です。
【グラフィック】
4点はWiiだからこそです。もしこれがHDであれば文句なく5でした。
【サウンド】
すばらしいです。購入の決め手になったのもサイトで音楽を聴いたからです。サントラまで買ってしまいました。
【熱中度】
最近のRPGは難しい話が多くて疲れがちだったのですが、これはよくも悪くも昔なつかしさがある熱いRPGです。やりはじめてからどんどんはまっていきました。
【継続性】
サブイベントがとても多くやりこみができます。またフィールドが広大でどこまでも世界が広がっておりとてもわくわくしました。
従来のRPGと違い最初は弱い敵からだんだん強くなっていくのではなく、最初から裏道に入るとレベル60の敵とかがいるので気をつけないといけませんがこのあたりが逆によかったです。終盤で戻ってこいつらを倒せるようになるとすごくうれしくなりました。
【ゲームバランス】
レベルが重要で正直レベルさえ上げればクリアできます。相手とのレベル差で攻撃があたるあたらないがはっきり分かれ、レベル上げが不十分だと敵になかなか攻撃が当たらずとても大変です。これはライトゲーマーに対する救済措置かな?と思いました。
【満足度】
うまくいえませんが、正直ここまではまるとは思っていませんでした。最近のゲームは途中で飽きてしまったり裏技でレベルをMAXにしたくなったりしがちですが、これは最後まで地道にできる楽しさがありました。Wiiをもっている方でまだやっていない方はぜひやってみてください。
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- Wii ソフト
- 1件
- 0件
2011年4月26日 12:52 [404874-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
ヌンチャクでの操作と装備やアイテムやスキルのセッティングは慣れるまでがしんどい。
(私の場合、最初の何時間かはこのソフト買ったことを激しく後悔してましたw)
クラシックコントローラーを持っていれば、両方試して操作しやすい方で遊んでみると良。
【グラフィック】
キャラクターによっては寄ると正直キビシイ。
(絵は厳しくてもキャラクタ−自体は個性的過ぎて憎めない子たちばかり)
装備アイテムで見た目が変わるので、美麗にもお笑いにもセクスィーにも出来る。
地形や風景は綺麗で、時間帯や天候でも雰囲気が変わるので見飽きない。
【サウンド】
昼夜、フィールドごと、村ごとに色んなバリエーションがある。
【熱中度】&【継続性】
操作にさえ慣れてしまえば、楽しむ要素が「これでもか!」というほど有る。
名もなき一般市民でさえ、割と細かいキャラ設定があったり、話しかけるキャラによっては会話の内容が違う場合もある。
山ほどあるクエストの中にも、特定のキャラで話しかけると受注時にコントのような掛け合いが用意されているのが楽しい。
【ゲームバランス】
LV15やそこらのモンスターに混じってLV70越えのモンスターが普通に歩いているのには最初驚く。何も知らずに遭遇し、ほぼ一撃で伸された時はどうなっているんだと思うが「いつかアレを倒す!」というモチベーションにも繋がる・・・ような気がする。
アーツやジェムなどの要素を使いこなせるかによっても難易度は変わる。
地道にクエストをこなしていると、LV上げだけの退屈な狩りは殆どしなくて済むのが良い。
【総評】
一度ハマルと完全制覇したくなる。
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2010年12月1日 15:43 [362582-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ゼノギアスの高橋さんファンなので買いました
メインストーリー以外にもクエストが満載だったり王道のRPGといった感じです
FF13でガッカリした人はコレだって思うはずです
見所は色々ありますが高橋さんの独特の言い回しで声優の若本さんと堀川りょうさんの掛け合いが熱いです
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- Wii ソフト
- 1件
- 0件
2010年11月29日 18:40 [362089-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
某動画サイトのプレイ動画を見て、見事に引き込まれました。
久々に当たりのRPGでした。
たまにグラフィックのことを悪くいう人もいるけど
wiiの性能を考えれば十分すぎるほどキレイだと思います。
これだけでwiiを買った元が取れたと思います。
できるなら続編を希望します。
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2010年10月24日 23:33 [351923-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
このゲームは、現時点ではRPGナンバー1です。
続きが気になるストーリー、一本道ではないので、世界の隅々まで散策できます。
戦闘は、通常攻撃が自動なので、ちょっとどうかなと思ったけど、戦闘は操作が忙しくて攻撃自動でよかったです。
単調な作業的戦闘ですが、スキルを覚えればエフェクトもそれなりにあり、おもしろくなっていきます。
できれば、自動ランもしてもらえるとよかったです。なんせ、世界が広すぎて端から端まで散策するのに20分以上、全マップコンプはほぼ無理じゃないかと思われるくらい広いです。
落下して死亡、湖を泳ぐ、崖を下る、なんてRPGになかったアクション部分もあり、とにかくフィールドに関しては最高におもしろいです。
買ってそんはありません。
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2010年9月16日 12:28 [342344-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
好評中のこのゲーム ようやく買いました。
いろいろヘルプもあり親切設計。
グラフィックとかで、
少し気になるところはあるものの
おもしろいですね。
あと、字が小さい…
もう少し大きくても良いですよね?
順調に、はまってます。
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2010年9月15日 11:12 [342143-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
このゲームは面白い!
シュルクの性格は時々鼻につきますが、通常のRPGのレベル上げという
単調的な作業も苦にならない。
スキップトラベルという機能は、ともするとゲームバランスを最悪に
しそうな機能なのに、これ以上ない程の便利な機能だ。
モンスターレベルが混在する世界観も良く出来ていて、レベルを見て
ウヒャーと言いながら、逃げ回るのも物凄く面白い。本当にいつか
あのでかいモンスターと対等に張り合えるのか?と考えてウキウキする。
高いところから飛び降りる感覚も悪くなく、水の無い場所へ落ちた時の
焦燥感は「エー!?こんなに浅い川なの?」と叫びながらできます。
昼と夜のタイミングが思ったよりも早く、昼夜に関係あるクエストが
多いため、そのためのスキップトラベルだと強く感じた。
キャラクターや専門の武器、それらのグラフィックも良く出来ていて
「この武器はどんな形なんだ?」ということで時間のたつのが早いこと…
魅力的なキャラクターが多く、どの3人で戦わせようかと悩んでしまう。
やがてひいきのキャラが出来て、通常モードではシュルクが控えに回る
という人も多いのでは?
ゆっくり進めているのでまだ終わっていませんが、中だるみという感覚に
ならなかったゲームは珍しい。
結論として、このゲームは買いです!終わってないくせにもう次回作を
期待しています。
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2010年8月12日 09:10 [334229-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
発売日に購入。購入理由は当時ハマっているゲームがなくて暇だった、雑誌で話題になっていた程度の理由で、とくに内容も調べずに購入しましたw
【操作性】リモコン+ヌンチャクでプレイ。最初は戸惑いましたが慣れてくると普通のコントローラーと違った感じで新鮮で楽しめました。
【グラフィック】Wiiにしては頑張っているほうではないでしょうか。フィールドも広くて眺めのいいところはすごく綺麗に感じました。
【サウンド】特別いいかと言われるとわかりませんが、悪くはないと思います。
【熱中度】王道ストーリーだったように思いますが、個人的にはかなりのめりこみました。
【継続性】クエストの量が膨大で、一度行ったマップにはすぐに戻れるし寄り道要素はかなりあると思います。基本的におつかいが多いので、単調と言われれば単調かもしれません。でもクエストクリアでも経験値が入るので、レベルを上げたいときにちょっと戻ってクエストをこなす、という風にすればいいかも。クリア後に強くてニューゲームもあります。
【ゲームバランス】プレイヤーとモンスター間でレベル差補正が入るので、レベルを上げればなんとかなっちゃう難易度。ライトユーザー向けの仕様かな。ヘビーユーザーは物足りなく感じてしまうかもしれないですね。
何の期待もせずに購入したためか、大当たりだったように感じます。ストーリーは今振り返ってみると確かに王道な感じですが、プレイ当時は本当にのめりこめました。アイテム所持可能数が少なかったのが唯一の不満かな?おつかいクエストが多いのに所持可能数が少ないってのはどうなんだろう^^;他は満足!
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- Wii ソフト
- 1件
- 0件
2010年6月21日 18:38 [322091-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
あたりゲームだと思います
操作性
操作のパターンが多いので始めてやる時は
ちょっと取っ付きにくいかも、ただ指がある程度覚えたら結構やりやすいです
グラフィック
wiiの性能、ゲームデータのボリュームを考えても
充分すぎるのでは?
サウンド
”ユニーク”が出現のサウンドの時は
あせりますね
良いと思います
熱中度
ストーリーだけでも長いし
クエストを入れたらハンパないボリューム熱中します
継続性
今ハマってます
ゲームバランス
ちょっとレベルの差が有ると
まったく歯が立たないので、もう少しどうにかできたのでは
満足度
wiiの性能からして
充分でしょうまだまだやりたいと思います
(アイテムの整理が欲しい...)
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