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評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
---|---|---|---|
操作性![]() ![]() |
4.50 | 3.82 | -位 |
グラフィック![]() ![]() |
3.50 | 3.81 | -位 |
サウンド![]() ![]() |
4.00 | 3.87 | -位 |
熱中度![]() ![]() |
4.75 | 3.93 | -位 |
継続性![]() ![]() |
4.75 | 3.70 | -位 |
ゲームバランス![]() ![]() |
3.50 | 3.73 | -位 |
- ※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております
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2010年2月11日 11:45 [289966-1]
満足度 | 5 |
---|
操作性 | 5 |
---|---|
グラフィック | 3 |
サウンド | 3 |
熱中度 | 5 |
継続性 | 5 |
ゲームバランス | 3 |
【操作性】
まず間違いなく、歴代シリーズで一番の操作性。
マップに目的地までの距離が表示されるのはサービス過剰、かとも思われるが、
自分はそれくらいのほうがよかった。
【グラフィック】
絵柄があまり好きではないので・・・
ゲーム画面自体はとても見やすいです。
【サウンド】
これも特筆すべきことはないかと・・・
【熱中度】
いろいろな要素が詰め込まれている分、ハマれますね。
【継続性】
ちょっとの時間にちょっとずつプレイできるので、飽きが来ません。
【ゲームバランス】
ここが最大の難所。
まず、さくま、えんまは意味もなく強すぎ。
絶好調モードに入ったらもう手も足も出ないし、ちまたで噂されている
さくまデシジョンは確かに存在するとしか思えない。
また、あしゅらの絶好調モードプラス特急周遊で、およそ30マスを遠回りなく
ちょうど目的地到着されたときには、正直いいかげんにしろよと思った。
とはいえ、不当に強さを感じるのはさくま、えんまあたりで、そうでなければ
じゅうぶん普通にプレイできる。
支援キャラも1人でやる分には楽しい要素である。相手にアシドメールとかされると
ハラ立つが。
あと、急行系カードが今回は必須のような感じ。普通にダイスを振ってたら
ほとんど進まない印象。
【総評】
というわけで、対戦はしていませんが、ほどほどの相手にダラダラとプレイするのが
実は一番楽しいような気がします。
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2010年2月10日 00:53 [289658-1]
満足度 | 4 |
---|
操作性 | 4 |
---|---|
グラフィック | 3 |
サウンド | 4 |
熱中度 | 5 |
継続性 | 5 |
ゲームバランス | 3 |
【操作性】
操作はいたって簡単。 ただし、加速度センターの出番はなし。
【グラフィック】
可もなく不可もなく。 綺麗は綺麗だが標準。
【サウンド】
場面場面にマッチしている。 悪くは無い。
【熱中度】
年末年始は家族でずっとこれをプレイ。
その後、99年にし、クリア。 色々とコレクター要素?があり結構な時間プレイ。
久々にはまった。
【継続性】
99年モードをクリアし一段落。 他のゲームをやった後、一息つきに
再プレイするかもしれない。
多人数では結構盛り上がり、継続性はある。
【ゲームバランス】
貧乏神システムによりゲームバランスが大幅に崩れる。 救済措置はあるが、
一歩間違えると、やる気が無くなる。 制限オプションが欲しい所。
【総評】
大勢でも一人でも楽しめる。
WiFi対戦も出来、買って損は無い。
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2009年12月26日 00:08 [276745-1]
満足度 | 5 |
---|
操作性 | 5 |
---|---|
グラフィック | 4 |
サウンド | 5 |
熱中度 | 5 |
継続性 | 5 |
ゲームバランス | 4 |
今回の目玉は「戦国・維新のヒーロー大集合!」ということで、歴史上の人物がゆかりの地で登場して何かとゲームを盛り上げてくれることです。
まだ5回程度しか遊べていませんが、今のところ前回作の「北海道大移動」のような驚くような出来事は発生していませんが、いろいろなイベントが頻繁に起こりますので結構刺激的です。
また、マップが前作の1.5倍になったこともあって、物件数が大幅に増えたことは良いと思いますが、増資ができなくなったのは少し残念です。物件数が多くて高額物件も結構多いのでお金をキッチリと増やしておけば使い道に困ることは無さそうです。
逆にマップが広すぎて、これまでよりもなかなか目的地に着けないことを実感しています。例えば、北海道にいるときに次の目的地が九州になってしまうと、永遠にゴールできない気がすぐにしてしまって諦めモードに陥ってしまうこともあります。
今回の新作で最も進化したのは、インターネット対戦ができることです。
対戦期間は3年と短いものの、相手の操作まで手に取るようにわかるので考え方も読めてしまいます。逆に自分の考え方が対戦相手にすぐに読まれてしまうことにもなります。
インターネットから切断して抜けてしまう相手がいたとしてもコンピューターに入れ替わってくれますので、ゲームが中断されないことは安心してネット対戦できますし、自分がどうしても中断しないとならない場合も比較的に気兼ねなく抜けさせてもらうことが出来ます。
家族みんなで楽しむのも、ネット対戦で楽しむのもいずれも満足できる内容ですので、今年の年末年始の楽しみが一つ増えました。
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