Steins;Gate(シュタインズ・ゲート) 初回限定版5pb.
最安価格(税込):¥13,800
(前週価格なし
)
発売日:2009年10月15日
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.87 | 39位 |
| グラフィック |
4.14 | 4.09 | 46位 |
| サウンド |
3.86 | 3.97 | 63位 |
| 熱中度 |
4.43 | 3.91 | 27位 |
| 継続性 |
3.86 | 3.61 | 44位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.62 | 34位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2010年3月14日 19:05 [298502-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
スキップ機能もしっかりしており、物語分岐に関係ある携帯着信があればスキップが停止するように設定出来るなど行き届いています。ストレスを感じる部分はありませんでした。
【グラフィック】
絵に関しては完全に好みの問題だと思いますが、個人的には好感が持てました。よくよく見れば作画が荒れている、という部分もありますが気にならないレベルです。
【サウンド】
ゲーム開始前にサウンド単体で聞くと冴えない印象を受けますが、演出とストーリーの良さが曲の良さを引き出しており、全シナリオクリアした後は、テーマ曲もバックサウンドも神曲に感じられます。結果としてサウンドが頭に残り、ゲームの感動が忘れられないものとなりました。
【熱中度】
10時間以上ぶっ続けでゲームを進めてしまい、次の日用事があっても朝方までやめられないなんてゲームはこれが初めてです。熱中度は文句なし☆
【継続性】
全ストーリークリア後も、たまに読み返したくなります。
【ゲームバランス】
ストレスなく熱中できるという意味では、バランスが良いと言えます。
【総評】
少々クセがあり、主人公が、エージェントのように本部のだれかと携帯で話しはじめたり(ホントは妄想)いろいろよく分からないことを言ったりしますが、ネタでありそういうキャラクターと認識するまでは頭がこんがらがるかもしれません。慣れますが・・・。
上述のような問題はありますが、総じて秀作です。
思わせぶりな終わり方をして、結末はプレイヤーの想像に任せる的なエンディングが多い気がする中、本作はしっかりと最後までエンディングが描かれており非常に良いです。奇をてらうストーリー展開もなく、プレイ中もストレスを感じさせる要素はなく、丁寧な作りで最後まで安心な出来です。
一章まるまるプレイできる体験版がありますので、キャラクターに嫌悪感を抱かなければ購入して損はないかと思います。
参考になった1人
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2009年11月1日 21:08 [263462-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
カオスヘッドノアをプレイしてそれなりに面白かったので予約して発売日に購入。
正直、カオスヘッドと絵柄があまりに違うので「続編??」と余り期待していませんでしたが・・・
いやいや。
操作性・サウンド・熱中度・シナリオ・構成いずれも完成の域です。
なんというか、よくぞここまでのものを作ってくれましたというか。
いわゆるアドベンチャーゲームですが、ここまで感動を与えてくれたゲームは初めてです。
アドベンチャーは紙芝居?いやいや、この感動は携帯小説や本だけだとここまで極められません。
ここまで何度も何度も泣かされたゲームも初めてです。
最初は「なんじゃこの馬鹿な主人公は・・・」的な主人公の言動ですが、最後は主人公や主要メンバーがめちゃくちゃ愛おしくなりました。
そして、真エンディングを終わらせた後に他のゲームをしたくなくなりその余韻に浸りたくなる所謂「賢者タイム」はもしかするとこのゲームをやった人にしか味わえないのかと錯覚してしまうくらいです。
自分は多くの360のゲームを持っていますが(20本以上)実績を1000にさせたゲームはこれが初めてです。ほとんどのゲームは途中で投げ出してます(汗
そして、終わらせた後に二週目をさせられているアドベンチャーゲームも初めて。
その際に一週目で気付かなかった事も多い。
この作品はとにかく一人でも多くの人にプレイして欲しいですね。
出来ればもっと売れてPS3やWiiにも移植されてメジャーになって欲しい。
ゲーム戦争で埋もれて欲しくない。そういう気にさせられます。
アマゾンその他のコーナーでの評判も恐らく他のゲームを抜いて最上級の評価。
普通に真エンディングまで到達した方は4か5しか付けたくなくなる。
そういう作品だと思います。
360を持っていらっしゃる方はとにかく体験版(プロローグ&第一章)を最後までプレイされることを強くおすすめします。
参考になった4人
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2009年10月18日 11:46 [260448-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 無評価 |
タイムトラベルに関しての理論を惜しむことなく披露されています。
タイムトラベルものが好きな方は買いです。
【操作性】
若干わかりにくい箇所がある。各ルートに入らず困ったら(若しくはループしてしまったら)説明書を読むことをおすすめする。
既読スキップ中に携帯出したり大きい負荷をかけると、、たまにフリーズすることがある。
【グラフィック】
癖のある絵で毛嫌いする方もいるでしょうが、、慣れれば問題ない。
背景はカオスヘッド並。恐らくこういうゲームでは一番かと。
秋葉原の町が再現されています。
【サウンド】
普通より少し良いなぁ、、という程度。
携帯の着信音など変更出来る等おもしろい要素がある。
【熱中度】
はまります。文章力も良く、タイムトラベルによる未来の変化など楽しいです。
専門用語などはTipsで確認出来たりなど5pbらしい配慮があります。
【継続性】
こういったゲームなのであまりないかと。
奥が深いゲームなので、、こういった部類のゲームとしては継続性は有ると思います。
【ゲームバランス】
この場合、どういったバランスを指すのか不明なので無評価とします。
【満足度】
今作ではタイムトラベルという誰もが興味を持つ題材を最新の理論を織り交ぜ説明されている。
パロも多く、わかる人には発見だらけの作品になると思う。
満点です。更なる続編が出ることを願います。
参考になった5人
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