- 5 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.66 | 3.82 | -位 |
| グラフィック |
2.39 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.04 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.28 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
2.66 | 3.50 | -位 |
| ゲームバランス |
2.28 | 3.52 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2021年6月27日 13:59 [1239278-3]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
参考になった2人(再レビュー後:0人)
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2011年5月19日 08:56 [410704-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
侍道シリーズは1,2ともかなりやり込み、ウエスタンはスルーしたシリーズのファンです。
侍道4が発売し、即日で某掲示板にて「葬式」スレが立っていたのを見て、迷わず侍道3plusを発注しました。
現在累計プレイ時間は70時間ほどでのレビューです。
なお、シリーズ通しての1,2との比較でのレビューになります。そのため、侍道シリーズ初プレイの方のレビューとは少し違う内容になります事をご了承下さい。
【操作性】
元々侍道シリーズは操作性が良いゲームです。2の感触よりは1に近くなった印象です(2の縦斬り、横斬りシステム、捌きシステムが1の弱斬り、強斬りシステム、合わせシステムに戻った)。
また、シリーズでストレスだった主人公の足の遅さもかなり改善(というか、かなり速いです)。
このおかげでストレスフリーな操作を楽しめるようになりました。
何気に追加の峰打ちも嬉しい。
また、2のバッタバッタと敵をなぎ倒していくシステム(名前忘れた)も、今回は連殺システムと姿を変え、より難易度が高くなりました(常に4択での早押しを求められる)。2ではマンネリだった作業でも、今回は常に緊張感があります。
武器精錬でのレスポンスが上がったのが最高に嬉しいですね。重要ポイントです。
総じて1と2の良いとこ取りの操作性と思います。シリーズ屈指のストレスフリー具合ではないかと。
ただ…
オリジナル刀の部品の画面。
おっそろしく使いにくいです。並び替えの項目も少なすぎ。スクロールも遅いし同時画面表示数も少ない。
何より、4種類ある部品を種類別に表示できないってどういう事?開発者この部分実際に見てないのと違うかい?
ここだけは「最悪」の烙印を押します。
【グラフィック】
まぁ…侍道ですから(笑)
このゲームはグラフィックは売りにしてないですからね。
2からは格段に進化してますよ。一目で「なんてキレイになったんだ!」と思った僕は完全に感覚がおかしいでしょうか?(笑)
ただ、詰めが甘いとこはいっぱいあります。もう少しなんとかなったんじゃないかという思いはありますね。
【サウンド】
さすが侍道といったサウンドです。まったく期待を裏切らない出来。
戦闘中の曲は最高ですね。まさに侍道です。
効果音は総じて少なめな印象ですが。もっと増やしてほしかった(足音のバリエーションとかね)
【熱中度】
オリジナル刀作成というシステム…技をも設定できる事から極めて中毒度が高い仕様となっています。
伴侶システム…伴侶の数が少し少ないですが、plusならメインヒロイン3人も伴侶に出来る!(まぁ…2択なんですけどね笑)
小イベントの増加…どうでもいいようなイベントが割と多く入ってます。これらを探すだけでも時間が過ぎていく。
と、色々やり込み要素満載で熱中度は高いかと。
【継続性】
熱中度は高いのですが…
いかんせん「作業」が多すぎる気が…
オリジナル刀も部品のバランスが悪すぎて、ほとんどが産廃状態。
見た目までこだわるとその他の性能すべてを犠牲にしないといけなくなる仕様…。
(plus版で追加になった部品は高性能なので、オリ刀作成楽しみたい人は迷わずplusを買うべし)
伴侶も好感度上げるのにひたすらもちつき、白羽取り…(まぁ、楽しいからいいんだけどね)
すぐ飽きてしまうのは、オマケ要素のバランスの悪さと周回のパターンが少ない所が原因かなぁ。
【ゲームバランス】
難易度設定がいっぱいあるので、初心者から熟練者まで楽しめると思います。
一撃死はダメ。すぐ飽きる。
部品集めか武器精錬用(意味が分かる人は外道笑)ですね。
あと、登場する刀の刀身ですが、ギザギザの刃とサビサビの刃があります。
前者はまあ良いにしても…サビサビはちょっと…
始末が悪い事に、オリジナル刀の部品でもサビサビはあります。誰が得すると言うんだ…
あとオマケ要素で主人公の外見も変えられるのが侍道ならではの機能なのですが、いかんせん笑い要素に走りすぎて使えるものが少なすぎる…
フンドシ一丁が2種類とか、上半身裸なのと加えると何種類あると言うんだ的な。
これも「誰が得する」設定だと言いたいですね。オマケですけどね。
【総評】
シリーズファンの自分としては、「期待は裏切ってない」出来だと思います。
1が一番好きな人にはかなりおすすめかと。
ただ、このゲームに「GTA」や「オブリビオン」等の自由さ、残虐性、殺○のカタルシスを求める人にはまったくの不向きです。
人を斬れば相応のペナルティがあるし、行ける場所と行けない場所もしっかり分かれてます。
でもそれが侍道かと。
メインヒロインだろうが町人だろうが出会い頭に切り○す事が出来るゲームです。侍道というゲームは。
でも、あくまで「出来る」だけで、それを選択するのは自分です。
その、「切り○す」所に魅力を感じる人には、きっとつまらないんじゃないかな。
切り○せるけど、やらない所がこのゲームの美徳なのではないかと思います。○っちゃったら2度とその周回では登場しませんし。
これ、当たり前ですけどすごくリアルですよね。ぞっとします。
箱庭で、どうやって自分の生き様を描いていくか、このゲームの真髄はそこです。
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2010年8月26日 07:19 [337368-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
主に初期版3との比較です。
侍道シリーズは主人公が物語の要所ごとで起点となり、結末がいくつも分かれているマルチエンディング時代劇アクションアドベンチャーです。
3作目ということもあって、かなりボリュームが増えて何よりです。
ボリュームが増えたところ其の一
ストーリーの量、エンディング数
こいつに味方したい!とかアイツは気に食わないな…と思って攻略すれば、それなりに良い結果をもたらすことが出来ます。この点の自由度は流石だと思いました。
初期版の3では途中でフェードアウトしてしまうヒロインも、伴侶にしてしまえば強引にエンディングに登場させることもplusでは可能になりました。
しかし、シナリオに歴史上の人物が介入してしまうため、その後が読めてしまうというフィクションの雰囲気ぶち壊し仕様となっています。
また主要キャラもお堅い人物揃いで、魅力的なキャラクターはあまりいません。ただplusからヒロイン達の衣装変更が可能になり、戦国時代とは思えない雰囲気を醸し出す彼女たちは、個人的に評価するべきだと思います。
其の2
オリジナル武器
名前、技や見た目にこだわり抜いた自分だけの刀を作れるシステムです。
マグロやクラ○ドのバスターソードっぽい大剣も作成できます。
しかし部品の調達が非常に面倒で、レアな部品は特定のキャラクターを倒さなくてはなりません。倒しても落とすとは限らないので、今まで以上に確率との戦いになります。いっそ販売して欲しい。
また部品は同じ種類の部品でもパラメータに差があり、それらの管理画面も非常に使い勝手が悪い点もマイナスです。
其の三
やり込み要素
刀を極めるもよし。
エンディングやクリア称号、トロフィーを全てコンプリートするもよし。
縛りプレイに徹するのもよし。
二股をかけて土下座しまくるのも中々楽しかったり…何なら物の弾みでNPCを皆殺しにしてしまうこともプレイヤーの自由です。
これはシリーズの伝統ですね。
その他短所
・他のゲームと比べてフリーズが多いなど、動作が不安定
・何よりも初期版のセーブデータがplusに引き継ぎできないこと、そもそも何故ダウンロードコンテンツとして販売しないのか疑問。ユーザーに配慮しているとは思えない。
・音楽が盛り上がらない
・マップが狭い割に高低差が激しい箇所があり、カメラを回転させるのが面倒。
侍道3に興味がでたら、こちらのplus版の購入をご検討ください。
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2010年7月9日 09:56 [326214-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
初めてこのシリーズをやりました。
設定やゲーム性、話題性に興味を持ちやってみました。
感想はクソです、クソ!
この値段でも全く買う価値は有りません。
こんな酷いゲームを久々にやりました。
100円くらいなら一度やってみてもいいかも知れません。
良い点
○ゲームの発想は面白いと思う。(開発技術が伴えばだけど・・・)
○町人や雑魚を切った時の捨て台詞が面白い。(喧嘩番町みたいだと思った)
そのほか、ぼやきも面白かった。(センスが有ると思います)
悪い点
●グラフィックが最悪(PS2以下じゃないかと思います)
特に川。粘度が流れているみたいで見ていると酔います。
(3D酔いはした事が無いのですが、河を見ていると気持ち悪くなります)
●カメラワークが最悪(壁越しになり全く見えない事が多過ぎる)
フニャフニャと動き過ぎ。(弱い人は一発で酔うと思います)
●いきなり沙汰システム
いきなり土下座、いきなり抜刀、どちらもただのイベントスキップ。
本編に影響皆無の訳の分からないシステム。
●武器の意味の無い重さ設定
全く意味がない。重い武器のメリット皆無。使い続ければ軽い武器でも全く壊れなく
なるので軽い武器しか結局使わない。
●伴侶システム
全く意味なし。帰ったら家にいるだけ。
連れて歩いても遅すぎてただのストレス。しかも、先に走って行くと高感度DOWN。
同じスピードで歩くくらいの融通は利かなかったのか?
●マルチエンディング
ただの挿絵一枚が変わりナレーションのみ。達成感もクソもない。
同じ様な分岐が多過ぎてあっと言う間に飽きる。
●スリのウザさ
足が速すぎて摺られると追いつけない。
結局、常に素手で構えている状態で対応しなくてはいけなくなる。
●つまらないので結局最後は皆殺しになる
本当につまらない。開発者はテストプレイをしたのだろうか?
悪い点を挙げるとキリが無いので我慢しますが、このシリーズのファンか、
お金も時間も気にしない人ならやってみてもいいかも知れません。
買ってしまったのでクリアまでやって、なんとかやり込んでみようと思いましたが
やり込む前に時間の無駄がいやになり速攻で売りに行きました。
最後に、好きな方には申し訳有りませんが本当にクソです!
参考になった4人
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2010年6月24日 23:34 [322761-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
参考になった3人
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2010年2月2日 11:08 [287524-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
前置きでこのソフトが侍道シリーズ初めてプレイです。
<操作性>
戦闘中に力んでどうしてもR3を押してしまい、関係無い地図画面に切り替わってしまう。
これかなり微妙でした。
キー割り当て変更できるようですが。
<グラフィック>
PS2並
<サウンド>
普通
<熱中度>
先の展開が気になり、ついついやってしまいます。
<継続性>
刀の収集やエンディングがいくつもあるので、継続性は高いと思います!
ただコツコツやるのが苦手な方は飽きるかも。
<ゲームバランス>
進め方によっては物語の核心が全く見えない時がある。(攻略サイトは必須?)
自分の場合、そういうケースばっかりだった。
<満足度>
特に歴史や侍が好きでなければお勧めしません。
参考になった3人
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