- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
1.43 | 3.87 | 90位 |
| グラフィック |
4.43 | 4.09 | 34位 |
| サウンド |
3.86 | 3.97 | 62位 |
| 熱中度 |
2.00 | 3.91 | 88位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.61 | 84位 |
| ゲームバランス |
1.43 | 3.62 | 90位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2010年12月3日 09:56 [363079-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
物理演算を利用した3Dフィールド、その中をハイスピードで縦横無尽に駆け抜けるソニック。見た感じは綺麗で面白そうなんですが。
物理演算がかなり未調整。
ヒットとヒットがぶつかった時、どこに飛んでいくか見当が付かず、ソニックがなまじハイスピードなので、少しでも飛ぶ方向が悪かったりすると、ボーリングで吹っ飛ぶピンのごとくめっちゃくちゃに壁なんかにバキンバキンぶつかって落ちて死にます。
ヒット周りの甘さはカメラにも影響を与えていて、斜め後ろからソニックの姿を追いかけるカメラはが背景の壁にぶつかったりすると、ガタガタグルグル回った挙句、ポリゴンの隙間に入って“ポリゴンの裏の空”なんか映してしまいます。
ソニックとカメラの間に障害物が入り込むと、画面いっぱいに障害物がアップで映るだけになり、障害物の向こうで何が起きているのか見えないまま、満タンだったHPがみるみる減って死亡するので本当に酷いと思います。
リトライを繰り返して上達する手ごたえを掴むのが楽しいはずのゲームなのに、いつまで経っても何をしたら死ぬのかが読めず、操作できず、理不尽な死に方ばかりするのでモチベーションがもちません。
斜面を滑り降りるタイプのステージはカメラが変にならなかったので楽しかったけど…。
頻繁に挿入される長いロードはちょっとありえないレベル。
突然訪れる理不尽な死と長〜いロード…。
私には無理でした。
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よく投稿するカテゴリ
2010年10月2日 06:28 [346164-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
ソニックシリーズはアドベンチャーを全攻略していて、かなりなれ親しんでいましたが、今作品はかなり操作しづらい点やロードが長い点が残念です。
また、壁に当たると止まってしまう点などが残念です。
巨大なシャチに追い掛けられるシーンがあり、嬉しい点もありますが、少しズレただけでリングが取れないというシビアな設定は、ソニック特有の疾走感がなくなる原因と思います。
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