漂流記 レビュー・評価

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価格帯:¥―〜¥― (―店舗) メーカー希望小売価格:¥5,800

ジャンル:シミュレーション プレイ人数:1人 記憶メモリ容量:2ブロック 漂流記のスペック・仕様

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漂流記KSS

最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:1999年10月28日

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漂流記 のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.00
(カテゴリ平均:3.76
集計対象1件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 2.00 3.66 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.00 3.65 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 2.00 3.75 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 2.00 3.78 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.00 3.48 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.00 3.40 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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じゃむぱん丼さん

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  • ファン数:2人

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プレイステーション(PS) ソフト
126件
0件
プレイステーション2(PS2) ソフト
96件
0件
Wii ソフト
51件
0件
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満足度2
操作性2
グラフィック3
サウンド2
熱中度2
継続性2
ゲームバランス2

PCでは無人島物語4として、無人島物語1のリメイクの位置づけで作られたゲーム。
無人島物語1自体はスーパーファミコンにも移植されていて、それはそれで中々の良作だったが、そのリメイクぶりはさて……というところだったのだが。


うん、こりゃあ全然ダメだなという感じ。
ゲームとしてはSLGからRTSに変わった。
登場人物は同じで、二人ずつ六人三組で行動するのも同じ。
ただリアルタイムなので、ぼーっと立っているだけでもどんどん時間が経過していく。
のでまずプラントの里香&教授に作るものを指示してから、主人公チームで移動開始or絵里奈鈴音チームで探索開始、動かさないほうは自動処理に任せるという非常に面倒な手順を踏むことになる。
無人島の時は一回で全部決定してすぐに一日経過、結果表示だったのに、その合間の作業をだらだら続けることになる。

せっかく探索や調査が乗ってきても、プラントのほうで「○○完成!」とメッセージが入ると、切り換えてまた別のものを作らせなければいけない。
しかもAI(ただの自動処理だが)が馬鹿すぎて、任せっきりにすると全然なにもしてくれない。
どないせーっちゅうねんという。
時間経過がシビアすぎて、ちょっと遠出しただけですぐキャンプに帰れず野宿になるし、計画を立てて行動させるにしてもめんどくさいことこの上ない。
こういう煩雑さだけがほぼ全てのゲームになるので、これはさすがにちょっとないなという感じ。

画面上のミニキャラのアニメーションがカットできないのも辛い。
アイテムを取るために行動させただけで、無駄な時間が過ぎる。
一番辛いのはプラントで道具を作り始めるまでのだらだらしたアニメで、その間もゲーム内では時間がだらだら経過していくので「さっさと別チームに視点交替させろ!」となってしまう。
せっかくPSで出しているのにボイスもないのはちょっとなあ。
いやあったらあったでどうせ飛ばすんだけど。
しかしボイスがない割にはボタン連打でスムーズにゲームが進むこともなく、無駄なアニメが挟まって進行が一々止まるのは本当に辛い。

今回最初から鈴音がいるのもどうだろうという感じ。
しかも最初に作る家がでかすぎて、そんなもん寝ている間に作れるかとツッコまざるをえない。
そのくせ序盤からすぐ体力不足で根を上げるのは主人公のほうだし。
というか鈴音とトオルの相性悪すぎるな。
鈴音に対しては完全に暴言吐いているし。いやそんな奴じゃなかったろうに。
セーブも2ブロックの割には遅いなあ。
オプションもないしなにしろ操作性劣悪。


なーんかねえ。
せっかくのリメイクなのに、なんでこんなことしちゃったんだろうな、本当に。
もっと各キャラと仲良くなるイベント(特に鈴音とか絵里奈とか)とか、そういうものが追加されているのを望んだんだけどな。
以前は不利を承知でパーティ編成を弄って、好きな女の子と組ませたりもできたけど、今回そんな余裕は微塵も存在しないし。
これだとまだスーパーファミコン版のほうが全然いい移植ぶりだった。
あっちをベタ移植+αでもよかったくらいだ。
新イベントとCGだけのために似たような話と展開を、異様にめんどくさい手順でプレイする気にはなれなかった。
もうちょっと考えて欲しかったな。

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