- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.66 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.65 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.75 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.48 | -位 |
| ゲームバランス |
1.00 | 3.40 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2023年3月3日 23:04 [1686655-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 1 |
高校生の時分に、キャラデザが気に入っていたのでやってみました。
【操作性】
普通だったと思います。
【グラフィック】
この当時にしてはまぁまぁのレベルでは。
【サウンド】
誰でも知ってる名曲…みたいなのは生まれませんでしたが、佳曲が揃っていましたね。伊藤真澄さんの歌うエンディング曲は、今でも印象に残っています。
【熱中度】
ゲームシステムはよく言えばシンプル、悪く言えば単純作業。しかもその作業に運の要素が絡んでくるため、理不尽さに心が折れること度々でした。一周も比較的長いので、時間もかかりましたね…。
【継続性】
難易度は非常に高く(ゲームバランスが悪く?)お目当てのエンディングに到達出来ないので、試行錯誤の日々でした。
【ゲームバランス】
デート、バイトの最中に邪魔が入ったり、ダンジョンはサイコロの升目で進んだりと、プレイヤーの努力ではどうしようもない要素が少なくなく、「難しい」というよりは「理不尽」という感じです。今なら間違いなく炎上しているタイトルでしょう。
【総評】
今考えると凄いゲームだったなと思います。当時はこれが許されていた(訳でもないのか?)と考えると、おおらかな時代だったのだな…と、押し入れの中から出てきたソフトを見ながら思うのでした。
魅力的なキャラクターや、当時としては比較的豪華な声優陣と、魅力的な部分も多かったので、もう少しユーザー側の視点があったならば、不朽の名作になっていたかもしれない…と考えると何だか惜しい気もしますね。
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