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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.65 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.65 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.75 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.48 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.39 | -位 |
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2019年10月9日 23:57 [1266697-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
元はスーパーファミコンで発売されたサウンドノベル。
ミステリー作家を脚本に招聘したシナリオは一応本格ミステリーになっていて、プレイヤーは(バッドエンドに至った情報などを含めて)犯人とそのトリックを推理しないといけない。
失敗したり流されてしまうとどんどん状況が悪化し、犠牲者が増えていく。
油断すれば自分も即座に殺されてバッドエンド、という作りは中々よくできている。
シルエットによる登場人物描写も一見チープではあるが、その分より雰囲気や想像力を掻き立てていて、効果音と程よい長さのメッセージが三位一体となってそれぞれを補い合っている。
なので予備知識なしでプレイすれば即座にはまれること請け合い。
ではあるんだけど、問題がないでもない。
一つはすでに内容も犯人も広く知られてしまっていること。
移植であるだけにこれが初見ではないプレイヤーも多いと思う。
自分もそうだった。
その場合すでに仕掛けや犯人はご存知なわけで、それをまた一から丁寧に読み直してプレイするだけの気力が続くかはまた別問題になってしまう。
確かに細かいところで修正や変更が入っていて、システム的にもわかりやすく遊びやすくはなっているんだけどねえ。
ただ一部の変更点に狙いを絞ってプレイしてしまうと、やっぱり微妙に長い文章は変化に乏しく、最初のプレイがこちらだったなら……というがっかり感は否めない。
自分は結局正解シナリオを一周した後、選択肢を埋める気力も続かず早々にやめてしまった。
データの消去ではなく記憶の消去ボタンがほしかったねえ。
ネタバレに晒されておらず、他でプレイしていないならオススメはオススメ。
SFCやGBAでプレイするよりは入手のハードルも低いし、最近の変なリメイクよりはずっと初代のいい雰囲気が残っているので、やっぱPS1版かな。
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