- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.66 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.65 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.75 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.78 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.48 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.40 | -位 |
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- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2013年6月28日 20:36 [606155-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
カプコンのこの頃の移植度は神がかっていたと言っても過言ではないレベル。
完全とはいかないまでもアーケードと遜色ないレベルを再現して、なおかつディスクアクセスにも気を配っている。
他の格闘ゲームのように延々待ち時間が続くような事もなく、快適にプレイできる。
ゲーム自体もZEROで不満だったキャラの少なさを補って、一気に増加したキャラクターに攻撃方法と、完成度もZEROシリーズの中では抜群。
ただ何となくボタンを押していても成立したチェーンコンボがなくなって、特定の繋がり方しかしなくなったのはもう一つ。
この辺りから段々派手な空中コンボや、駆け引きの熱さが売りのゲームも他で登場し始めていて、ストIIの流れを組むZEROシリーズも、ゲームとしては他に水を空けられている感あり。
繋ぎ方次第では凶悪なオリジナルコンボもいいけど、なんかもう少し新機軸が欲しかったかなあ……。
とは言えストIIからの流れで言えば堅実な作りで、キャラ数の多さもあっていい出来だったと思う。
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