ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜DX [PS4] レビュー・評価

2025年11月13日 発売

ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜DX [PS4]

  • 前作『ライザのアトリエ2』から約1年後を舞台に、成長したライザと仲間たちによる「最後の夏の冒険」を体験する錬金術RPG。
  • 2023年にPS5/PS4/Switch向けに発売されたタイトルに新規要素を追加した決定版。ユーザビリティを改善し、より快適になっている。
  • クリフォード、セリ、キロの3名が新規プレイアブルキャラクターとして追加。新規ストーリー「クリフォード&セリ」、島と遺跡のマップを追加。
最安価格(税込):

¥4,833

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価格帯:¥4,833〜¥5,740 (4店舗) メーカー希望小売価格:¥6,380

ジャンル:錬金術RPG CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1人 ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜DX [PS4]のスペック・仕様

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ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜DX [PS4]コーエーテクモゲームス

最安価格(税込):¥4,833 (前週比:±0 ) 発売日:2025年11月13日

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ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜DX [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.00
(カテゴリ平均:3.74)
集計対象1件 / 総投稿数1件
  1. 5 0%
  2. 3 0%
  3. 2 0%
  4. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.00 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.00 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.00 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.00 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.00 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.00 3.57 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス4

【操作性】
ライザのアトリエ1や2をプレイ済みならば共通の
仕様もあり、大きな違和感はないと思います。
初見でも一応チュートリアルがあるので、プレイして
いくうちに慣れていくと思います。
ただ、個人的にライザは1から戦闘がアクション要素
ありで慌ただしく感じます。
アクションが好きな方には良いと思いますが、じっくり
考えてプレイしたい方にはやや好みが分かれるかもしれません。

【グラフィック】
グラフィックの雰囲気はライザ1や2と大きく変わりは
ありません。1や2で登場した街やキャラクターも多数
登場するので、初見でも楽しめますがあらかじめ1と2を
プレイしておいた方が一層話が理解しやすいし楽しめると
思います。

【サウンド】
BGMは懐かしいものも新しいものもあり、世界観に合っていて
良かったと思います。
アトリエ内のBGMなどある程度自分の好みに設定も出来るので、
お気に入りの環境で調合できます。
ボイスは同じ声優さんが続投されているので、1・2から続けても
違和感なく聞けました。
相変わらず一部のサブイベントではボイスなしなのがちょっとだけ
残念には感じました。

【熱中度】
ストーリーは1や2の伏線が色々回収されたり、仲間キャラの過去が
語られたりと、ライザのアトリエシリーズ集大成という感じで
良かったと思います。
ただ、システム的には個人的に結構気になる部分がありました。

一番大きな点は、探索についてです。今作ではとてもマップが広く、
しかもマップが最初は隠されています。ランドマークまでたどり
着ければ周囲のマップはオープンになりますが、段差があったり、
回りこまなければたどり着けなかったりと、かなり苦労して
正直イライラしました。
元々あまりオープンワールド系のゲームはあまり好きでは
ないので、個人的には1くらいのマップで十分に思えました。

あとは、ストーリーにもからめて「鍵」が今作では重要な役割を
果たすのですが、探索・調合・装備などあまりに鍵に色々と役割を
与えすぎて、却ってシステムが分かりにくくなっているようにも
思いました。

【継続性】
メインストーリー・サブイベント・キャライベントなど色々な
要素があり、やり込むとかなり長時間楽しめる作品だと思います。
ただ、自分の場合は前述の通り探索がかなりストレスに感じて
しまったため、今作は1回クリアして「もういいかな・・・」と
感じてしまいました。
(1と2はトロコンまで何週もプレイしました。せめて2周目以降は
マップは最初から全オープンとかでも良かったように思います。)

【ゲームバランス】
難易度設定がいつでも好きに出来るので、詰まることはないと思います。
ストーリーだけ追いたい場合はサクッと低難易度でクリアを目指すも良し、
高難易度で装備や道具を作りこんでから強敵に挑むのも良し。
難易度が多めに分けられているので、幅広いプレイヤーが楽しめると
思います。

【総評】
ライザのアトリエ総まとめという感じです。
初見でもプレイは可能ですが、やはり1と2をプレイしてからの方が
一層ストーリーに入り込めると思います。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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