ぽこ あ ポケモン [Nintendo Switch 2 専用]
- ニンゲンの姿に変身したメタモンが、木や石などを材料にして道具を作り、住みやすい場所を作るスローライフ・サンドボックス。
- ニンゲンに変身したメタモンは、出会ったポケモンたちのわざを覚えることで、できることが増えていく。
- ゲーム内の時間は現実の世界に連動し、天候の変化やそこに暮らすさまざまなポケモンたちの個性を感じながら過ごせる。
※ソフトを起動するための「キー(鍵)」のみが保存されたゲームカードです。
※インターネット接続環境と本体保存メモリーまたはmicroSD Expressカードの空き容量が必要です。
ぽこ あ ポケモン [Nintendo Switch 2 専用]ポケモン
最安価格(税込):¥8,800
(前週比:+1,077円↑
)
発売日:2026年 3月 5日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.82 | 3.85 | 11位 |
| グラフィック |
4.44 | 3.98 | 6位 |
| サウンド |
4.55 | 3.99 | 9位 |
| 熱中度 |
4.49 | 3.79 | 5位 |
| 継続性 |
4.56 | 3.60 | 3位 |
| ゲームバランス |
4.09 | 3.62 | 3位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2026年3月14日 14:32 [2011949-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
シリーズ歴代最高のメタスコア(89から90点前後)を叩き出し、世界中で「神ゲー」と絶賛されている本作について、実際にプレイしてレビューします。
【操作性】
・良い点
Switch 2(次世代機)の性能を活かした「マウスモード」が画期的です。
キャラから離れた場所のブロックを直感的に配置・破壊でき、建築のストレスが大幅に軽減されています。
・悪い点
クラフト要素が多機能なため、序盤はメニュー画面の階層に戸惑うことがあります。
また、細かい装飾品の角度調整には慣れが必要です。
【グラフィック】
・良い点
メタモンが変身した「少し抜けた顔の人間(主人公)」が最高に可愛いです。
光の表現が美しく、時間経過で変わるカントー地方の景色は圧巻。
ポケモンたちが街で思い思いに過ごす姿の作り込みが凄まじいです。
・悪い点
建築を極めて街が巨大化してくると、一部の環境でわずかなフレームレートの低下が見られます。
【サウンド】
・良い点
環境音にこだわっており、森のざわめきやポケモンの足音が心地よく、ヘッドホンで聴くと没入感が増します。
BGMも、懐かしのカントー地方のメロディが「スローライフ向け」にアレンジされており、情緒に訴えかけてきます。
・悪い点
建築に没頭している間はBGMがループし続けるため、長時間同じ場所にいると少し単調に感じるかもしれません。
【熱中度】
・良い点
「時間が溶ける」という言葉が最も似合う作品です。
荒廃した街を再建し、お気に入りのポケモンを住まわせるサイクルが中毒性抜群。
特にポケモンごとに異なる「住居へのこだわり」を叶えるのが非常に楽しいです。
・悪い点
ストーリー重視の設計のため、序盤は自由度が制限されています。
「最初から好き放題作りたい」という人には、少しスロースターターに感じる可能性があります。
【継続性】
・良い点
クラウド同期による最大4人のマルチプレイ対応により、「自分が寝ている間に友達が街を拡張してくれている」といったワクワク感があります。
クリア後もマサラタウンを自由に作り直せるエンドコンテンツが膨大です。
・悪い点
リアルタイム連動(あつ森形式)のため、特定の時間帯しか遊べない人には、一部の要素のコンプリートが少し大変に感じられるかもしれません。
【ゲームバランス】
・良い点
戦闘要素を思い切って排除(あるいは最小限に)し、管理と再建に特化したことで、プレッシャーなく遊べます。
担当ポケモンを割り当てれば自動で建築してくれる「オートビルド」もあり、初心者にも優しいです。
・悪い点
一部のレア素材のドロップ率がややシビアで、特定の建材を大量に揃える際に少し作業感が出てしまう場面があります。
【総評】
『ドラゴンクエストビルダーズ』のような建築の楽しさを味わえます。
自分が人間になりきれていない「メタモン」であるという設定が、物語の切なさと温かさを引き立てており、大人ほど刺さる名作です。
ポケモンの特性を箱庭建築に見事に練りこんだなと思います。
ただ、遊べば遊ぶほど『ドラゴンクエストビルダーズ3』の発売を望まれます。
予習で『ドラゴンクエストビルダーズ2』を遊び直したのですが、改めて検討してもらえませんかね?
参考になった29人(再レビュー後:14人)
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2026年3月12日 16:18 [2012816-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
ポケモン作品は全てプレイ。
今までに、ありそうで無かったスローライフ。
マインクラフトは未プレイ。
楽しめるか不安でしたが、操作も難しくなく遊びやすい!!街作りが好きな方はハマります。
何よりポケモンが可愛い。
現実世界と時間が共通、あつ森と同じ。
今日より明日、明後日…出来る事が増えて
明日は、どんなポケモンやデイリーのご褒美があるのかなと楽しみがあります。
ただ…ポケモンといったらバトル!!が無いため、少し物足りなさがありました。
それでも、大好きなポケモンと会話したり仲良くなたり遊ぶほど癒やされる、そんな作品。
参考になった1人
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2026年3月10日 21:36 [2012615-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
スタッフロールを見たところまでプレイしての、
長時間プレイでのレビューとなります。
ネタバレにならないように記載しております。
ポケモンシリーズは初期から全てプレイしています。
【操作性】
ビルダーゲームである以上は仕方ないのですが、
本編の普通のRPGと比べると煩雑です。
ただ、遊びやすく配慮されているとは思えます。
なお、マウス操作は使用していません。
【グラフィック】
テレビモードのみでの感想です。
ブロック形式ではありますが、
ポケモンやオブジェクトはとても綺麗です。
広いエリアをかなり遠くまで見渡せて、
特に天候が悪くても処理落ちはありません。
【サウンド】
どこかほのかにポケモン初期作のBGMが香る、
そんなエモい感じのサウンドで、
ゲーム自体に感じる懐かしさも相まって、
往年のプレイヤーには刺さるものがあります。
【熱中度】
ストーリー、お手伝い、探索、
ポケモン集めに、街づくりと、
序盤から怒涛のようにやるべきことが、
溢れるように襲いかかってきます!
暇と感じる時間は全くないでしょう。
でも、全て強制ではないので、
時に景色に想いを馳せることもできます。
【継続性】
上述の通りやることがたくさんあるのに加え、
大きなビルドは現実時間がかかり、
場合によっては翌日まで完成まちになるので、
どうぶつの森のように
毎日の変化を楽しみながら遊ぶことになります。
また、デイリーミッションによる報酬も存在し、
今後は何やら期間限定のイベントも登場するようで、
非常に長く遊べるゲームだと思います。
【ゲームバランス】
いわゆる敵と戦うことのないゲームですが、
ストーリーのクリアについては、
とても進行のバランスが良くできています。
遊ぶ人の遊び方次第でなんとでもなるので、
その辺りの心配は無用です。
【総評】
ポケモンとサンドボックスのコラボが、
面白くないわけがないと発売前から思ってましたが、
予想を遥かに上回る出来栄えで、
たくさんの人が遊びやすく
熱中できるゲームだと思いました。
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- Nintendo Switch ソフト
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2026年3月10日 16:50 [2012565-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
移動については、機能を開放するにつれストレスなく行えるようになります。
視点に関しては、狭い場所でのカメラに難があるので慣れるまで時間がかかりました。
【グラフィック】
特に違和感は感じなかったです。強いて言えば高所から地上を見下ろすと、処理軽減のためかブロックが一括で紫色に変化する点が不満です。
【サウンド】
ステレオロトムが昔のポケモン本編のゲーム音楽を流してくれるため、往年のファンにはたまらないものになっています。
【熱中度】
人によるかと思いますが、私は一度始めると次から次へとやりたいことが出てきて、やめ時がわからないほどハマるため時間がある時に触ることをおすすめします。
【継続性】
熱中度にもありましたが、次から次へとやることが出てくるため、やることがなくて困るといったことは基本は起きないと思います。
【ゲームバランス】
珍しいポケモンに出会う方法が基本的に現実時間の経過です。本体時間を進めるデメリットはないようなので一応ショートカットは行えます。ただやりすぎるとゲームの消費を早めるため、どうしても出会いたいポケモンのみに限定することをお勧めします、
参考になった1人
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2026年3月9日 11:50 [2012418-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
Switch2のゲームで初めてハマりました。
睡眠時間を削って遊ぶほどのゲームは久しぶりです。
他の方々が指摘されているように、まだまだ改善点はありますが、
ポケモンとしての新ジャンル一作目としてはかなり出来は良いと思います。
ユーザーの指摘を取り入れて改善し、是非シリーズ化して欲しいです。
参考になった2人
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2026年3月8日 12:04 [2012254-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
『ぽこあポケモン』をプレイして、かわいらしい世界観とポケモンたちとの触れ合いがとても楽しいと感じました。シンプルな操作で気軽に遊べるのに、コレクション要素や育成の楽しさもしっかりあり、つい時間を忘れてしまいます。特にポケモンが動いたり表情を見せたりする演出が魅力的で、見ているだけでも癒やされます。ポケモンが好きな人はもちろん、普段あまりゲームをしない人でも楽しめる作品だと思いました。
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2026年3月7日 14:04 [2012112-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
まず前提として、おもしろいです。
FPSがヌルヌルで、画質も凄く良い。
ストーリーもおもしろいです。
しかし、本筋のストーリーのエンディングを見たうえで
「続けたい!」とは思えませんでした。
ボリュームとして考えると、ちょっと損した感じがします。
ぽこあのためにswitch2を買うとかは、あまり
オススメできません。
ドラクエビルダーズ2やあつまれどうぶつの森と
比較しても、正直それよりは下だと思います。
もし子供にプレゼントするなら
【どうぶつの森>ビルダーズ>ぽこあ】です。
・ポケモンが全然関与してくれない
これが一番大きいです。「ポケモン」を遊んでいるのに、
ポケモンと生活している感じがしませんでした。
仕事はしてくれますが、協力して何か作業をすることもなく、
「ポケモンがそこに暮らしている」感じもしません。
ただ居るだけです。ここが非常にもったいなかった。
ハッキリ言ってポケモンである必要性をあまり感じませんでした。
置いたもので遊んでくれるとか、そういうのも無いです。
ここが本当にもったいなかった。
・BGMが微妙
何か不安になってくるBGMばかりでした。
もう少し明るい曲、テンポのいい曲にして欲しかった。
・システムが非常に不便
ポケモンがすぐはぐれる。
あとカメラワークが本当にストレス。近すぎる。
クリエイティブな作業ゲーである以上、細かい所のストレスは
かなりゲームへの評価を落とすものだと思います。
メタスコアがやたらに高い(過去最高)ですが、
たぶんストーリーと「ポケモンというブランド」だけで
決めてるんじゃないかなと思います。
やっぱりメタスコアなんて参考になりませんね…
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2026年3月5日 15:16 [2011865-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
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|---|---|---|
このジャンルでいえばレジェンドタイトルであるマイクラが一つの指標になり、多様に創造できるクラフト性とアドベンチャー面の自由度に関しては比較の対象になりませんが、本作の魅力としてポケモンの世界観でサンドボックス要素を楽しめる点に尽きるかなと思います。とりあえず素直に良いなと思えたポイントとして雑すぎず綺麗に抜けすぎない絶妙なグラフィック、直観操作しやすいボタンの割り当て、耳障りの良いBGMとお馴染みのSE等。正直、アバウトなところもそれなりにあるので大満足の一歩手前に評価は留めますが、今後の対応によって神ゲーになる可能性は十分あるかなと感じました。
追記:ささやかなマイナスポイントとしてキーカードだったところだけ挙げておきます。
参考になった35人
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2026年3月5日 08:28 [2011835-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
前のブロック壊そうとして隣のブロックまで壊れる、下にブロック置いたつもりが正面に置かれる、レンガのふちなど小物を置こうとすると1マス飛びになり2マス先にしか置け無い。
建物を建てれば時間が掛かりポケセンを直すのも1日もかかる。
ポケモンに巣の近くに寝床などを置くように頼まれるのだが距離が少し離れると判定にならず、他の巣が近いポケモンに寝床を横取りされる。
マイクラと違いストーリー重視なので決まった進め方しか出来ず、場合によっては攻略サイト見ないと積む。
序盤はやれる事に制限があるので本格的なクラフトは恐らくクリア後。
正直ビルダーズ2の方が面白かったです。
そこそこ楽しめるのでク〇ゲーでも無いですがやっぱ海外の評価はあまり当てにならないです。
ポリコレ要素ですが普通に「あります」
変な刈り上げとかズボンか短パンの2択
性別が無いはずのメタモンに他のポケモンから性別の発言がありました、お気持ちですかね?来年発売のウィンドウェーブも変に肌の露出が控えめになっているし「もうポケモンは完全に染まっています」
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(Nintendo Switch ソフト > HHG 女神の終焉 [通常版] [Nintendo Switch])
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酒缶 さん
(Nintendo Switch ソフト)
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