神箱 - Mythology of Cube - [Nintendo Switch]
- 世界を直す力を持つ「修復者」になって、立方体に崩れた土地を修復し、混沌とした世界をもとに戻していくワールドクラフトRPG。
- 冒険中には常に時間は経過し、夜しか現れない狂暴なモンスターが存在する。バトルでは、仲間たちが自動で攻撃を行い、仲間たちにマナを付与して戦う。
- 土地開発で施設を建てると資源の入手や店の利用ができるようになり、柵や壁、門で囲われたエリアの中に一定数の施設があれば、村や町になる。
神箱 - Mythology of Cube - [Nintendo Switch]グラビティゲームアライズ
最安価格(税込):¥1,880
(前週比:±0
)
発売日:2024年 8月29日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2026年2月18日 20:12 [2009659-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・世界を修復し創造するワールドクラフトRPG。
・操作方法(フィールド)
Lスティック 移動
Aボタン 調べる
Bボタン コマンド・戻る
Xボタン クエスト
Yボタン マップ
Lボタン 土地情報
Rボタン ズーム変更
ZLボタン 採取物一覧
ZRボタン 施設一覧
Lスティックボタン ダッシュ
+ボタン オプション
・メインメニューから選べる項目は以下の通り。
「はじめから」ゲームを最初から始める
「つづきから」セーブデータからの再開
「ゲーム設定」各種設定
・購入品。
【評価】
・プレイヤー自身が修復者として世界を復元していくゲーム。最初は降り立った地のみが正しいマップとして表示されていて、足を踏み入れようとする地のみが修復されていく。敵は見える形で存在し、ぶつかると戦闘になる。戦闘時は、プレイヤーが操作する修復者はその土地から得たマナを帯同者に与えることと、攻撃対象を決めることしかできず、実際のバトルは帯同者が行う。見た目や設定は独特だが、プレイ自体はオーソドックスなスタイルのRPG。
・序盤はとにかく次にやることが提示され、危険な地域に足を踏み入れようとすると足止めされるため、チュートリアルに沿って丁寧にゲーム内容を把握してプレイを進められる。但し、戦闘の要素が入ったあたりからは、強い敵がうようよ出てくるため、慎重なプレイが求められる。
・何もない土地は足を踏み入れようとしたとたんに発生するが、断片化した土地はパズルを解くことで土地が再生される。パズルは指定されたマスの中に入っているピースを動かして、指定された回数以内に指定された数のピースを消すような内容。マッチ3パズル的ではあるが、同じ色のピースがつながっている場合にはまとめて動かすことができるため、動かし方や消し方については、マッチ3パズルとはちょっと違った思考が必要で、適度のパズル要素を楽しめる。土地を再生すると、修正者としての経験値が入るため、修正者のレベルを上げるうえで戦闘と同様に重要。
・土地の再生以外にも、マナを回収するためにパズルをできるようになっていて、この場合は時間制限の中でパズルを行うため、上記のパズルとは違った思考でパズルを楽しめる。
・戦闘では、プレイヤー自身が自由に操作できず、帯同者に依存することになるため、強敵に遭遇した際には逃げる以外の選択がなくなるが、オートバトルにすることもできるため、弱い敵を探してオートバトルで経験値稼ぎをするようなことがやりやすい。
・移動するとパンを消費するようなつくりなので、適度にパンを補給しなくてはならず、探索に緊張感を持って臨める。
・宿屋の宿泊が朝までではなく決められた時間の停泊になっているので夜に出されたり、クエストを解決したときの報奨金の金額が大金だったりと、バランスという意味ではかなりアバウトなのが気になった。
・クラフト要素に関しては、素材を集めてやれることが多いので、コツコツとやりこみたい人であれば、目標を立てて遊びやすい。
・フィールド上に出てくる敵のレベルがわからないため、見た目が同じでも強さが違い、指標が立てにくい。
【まとめ】
・適度にクエストを達成しながら地道にコツコツと楽しめるRPGをプレイしたいのであれば、挑戦してみていいタイトルだと思います。
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神箱 - Mythology of Cube - [Nintendo Switch]
最安価格(税込):¥1,880発売日:2024年 8月29日 価格.comの安さの理由は?
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