FARMAGIA [PS5]
- モンスターを育成、使役できるモンスター農夫「ファーマギア」が、仲間たちとともに戦うモンスターファーミングアクションゲーム。
- 「農場」で畑を耕し、種を植えてモンスターを収穫。「牧場」で育成アイテムを消費してモンスターを訓練し、自分好みのモンスターを育てる。
- 「バトル」では、敵の攻撃をガードで防いで攻撃のチャンスを見計らい、モンスターを突撃させて敵を攻撃していき、ダンジョンの最奥を目指す。
- 5 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.33 | 3.93 | -位 |
| グラフィック |
4.33 | 4.11 | -位 |
| サウンド |
3.33 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.67 | 3.76 | -位 |
| 継続性 |
4.33 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.60 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2026年2月25日 17:23 [2010547-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・人とモンスターが共生する世界「フェリシダ」でを舞台に、モンスター農夫「ファーマギア」の力を活かして、仲間たち共に戦うモンスターファーミングアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作・(ロック中)対象の選択
○×△□ボタン 各ボタンに割り振ったモンスターが突撃・(長押し)連続突撃
L1ボタン ガード・集合
L2ボタン 融合召喚(フュージョン)
R1ボタン 一斉攻撃(レギオンアタック)
R2ボタン 合体攻撃(ユナイト)
L3ボタン カメラのリセット
R3ボタン ロックオンのON/OFF
OPTIONSボタン ダンジョンマップ表示
タッチパッドボタン キャンプメニュー表示
・メインメニューから選べる項目は以下の通り。
「はじめから」ゲームを最初から始める
「つづきから」セーブデータからの再開
「中断データからの再開」
「オプション」各種設定
・購入品。
【評価】
・農場でモンスターを育てて収穫し、牧場でモンスターを鍛え、ダンジョンでモンスターを戦わせて目的を達成していくゲーム。最大4種類のモンスターを引き連れることができ、同じ種族をまとめて行動させるため、バトルに特化した「ピクミン」のようなイメージ。
・ダンジョンでは、主人公を操作したうえで、引き連れているモンスターを突撃させてバトルをさせたり、障害物を破壊させたりしていく。モンスターを奥行き方向に突撃させることもあり、操作するキャラクターが画面の手前側にいるため、背後側にいるモンスターの姿が見えず、全体を把握しながら戦えないのがもどかしい。ゲームのタイプ的には俯瞰の方があっているように感じた。
・モンスターごとに特性はあるが、敵の登場は突然のこともあり、瞬発的に対応するという意味では、適当にボタンを押して対応するような展開になりがち。
・ピクミンであれば、荷物を運ぶ姿などほほえましく感じる部分があったが、今作においては、ただ敵や素材に突っ込んでいるような表現でしかなく、モンスターが武器化していて、いまいち親しみを込めにくい印象。農場で作物的に育て、牧場で生物として鍛えているけど、大量投入して、バトルでいくらか欠けてもストックを補充して対応していくため、一匹一匹に気持ちをこめるような内容にもなっていない。
【まとめ】
・モンスターファーミングという独特なテイストのあるゲームですが、むしろ真島ヒロ氏のキャラクターデザインやメディアミックスの一環としてのタイトルとして興味がある人の方が楽しみやすいゲームです。
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よく投稿するカテゴリ
2024年11月12日 03:57 [1902896-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
自分は好きですけど万人受けするゲームでは無いです、ヒロ氏のゲームはク〇ゲーが多いですがこの作品は割と遊べる方です。
ゲームバランスはパリィが得意かどうかで決まります、反射神経が良い方はヌルゲーです。
トロフィー諦めも緩いので頑張れば誰でもプラチナ狙えます。
熱中度と継続性は人によります、自分は絵柄が好きで購入したので不満は無いですが牧場物語を期待して購入すると間違いなく直ぐ飽きます。
Amazonで星1レビューしてる人がいますが参考になりませんよ、SteamとPSストアの評価は中より上です
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よく投稿するカテゴリ
2024年11月7日 22:11 [1901867-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
なかなか面白いコンセプトだと思いましたし、キャラクターデザインはフェアリーテイルで有名な真島ヒロさんもなかなか王道で安心できる感じがして、シナリオ展開も少年アニメ風でかなり良かったです。ルクロとかほんとよく思いつくなと思うデザインですね。あと、ある程度恋愛要素があるところもいいアクセントになっていると思いました。バトルの方はモンスターたちがわらわらとしていてピクミンを思い起こさせましたがさらに爽快感があるなと感じるアクション系のゲームに寄っているなと感じました。ですが、同じことを何度も繰り返すうちに飽きてしまうタイプのゲームだとは思いますね。モンスターも色違いばかりで結構がっかりしたところも多かったです。モンスター育成ももう少し奥深いシステムのあるゲーム性にしてくれれば、もっと楽しめたのになと思いました。まあまあボリュームはあるけど、本当に反復が多いので結構クリアするのは苦痛なところもあります。もう少し磨けば傑作と言えるゲームになれたのかなと思いました。
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