モンスターハンターワイルズ [PS5]
- 「ハンター」として狩猟で得た素材から、より強い武器や防具を作りながら、世界と人々との関わりを解き明かしていくハンティングアクション。
- ハンターが扱う武器種はシリーズでおなじみの全14武器種が登場し、モンスターの行動や環境を見極めながらの狩猟は、新たな進化を遂げる。
- 「集中モード」では、狙いを定めての攻撃やガードが可能。モンスターの急所を狙うことで特殊な派生に移行して大ダメージを与えることもできる。
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.79 | 3.93 | -位 |
| グラフィック |
4.16 | 4.11 | -位 |
| サウンド |
4.14 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.43 | 3.76 | -位 |
| 継続性 |
3.05 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
3.39 | 3.60 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2025年10月9日 13:59 [1963854-2]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
・セクレト(乗れる恐竜みたいなやつ)を呼ぶためにボタンを押すも、なにが影響してるのかは不明だが直ぐに来ないことがある。
・セクレトを呼べたとしても動きに慣性があるため、思い通りに操作できない時間ができる(急な方向転換とか無理な時がある)。
・ショートカットからアイテムを使用するときの判定が小さく、使ったつもりでも使えていないことが多い。
・マップを開くボタンと通知をスキップするボタンが同じなため、直ぐにマップが開けない。
・UI周りが複雑で少し分かりにくい。
【グラフィック】
・過去作と比べても1番綺麗だと思う。
・ムービーは映画みたいで普通に凄い。
・ただ、一部のキャラの装飾品がPS3クオリティと感じることがある。「何かここだけ解像度悪いな…」となる。
【サウンド】
・文句なし、従来通りのクオリティで安心する。
【熱中度】
・ストーリーは中身が薄くて物足りなさを感じる。映像美で補っている印象が強い。
・友人と一緒に攻略するには不親切な仕様になっている。従来通りではないはずなので注意が必要。友人とやるモンハンが好きな人にとっては冷めると思う。
・登場モンスターの種類(例:魚系・虫系など)が偏っているため「また○○系かぁ…」となる。幅広い種類だとワクワクもするが、これではイマイチ熱中できない。
・過去作をクリアまでやっているなら(どれか1つでも)今作の難易度は低いと思う。新アクションも相まって簡単に攻略できるため熱中度は低い。
・ボウガン系は細かいカスタム要素(リロード・反動など)が出来ない仕様なので、やりこみ要素が少ない。
【継続性】
・レアアイテムを獲得できるかどうかクエスト前に確認できるため、何度も周回する必要がなくなった。
・モンハン初心者でもなければ、そんなに難しいゲームではないと思うので継続性も低い。
・現状用意されているエンドコンテンツが無いに等しい。
・定期的に来るアプデをやる→アプデを待つの繰り返し。小型アプデ要素は1時間もあればクリアできる。大型アプデは数か月単位で来るため放置している時間のほうが多い。
【ゲームバランス】
・初心者には優しいが過去作経験者には物足りない。
【総評】
・リアルタイムで楽しみたい&作品を追いたい!という訳でもなければ急いで買う必要はない気がする。
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2025年8月1日 16:05 [1978051-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
操作はいつものモンハンなのでシリーズ遊んでたらすぐ慣れます。
ただUIが酷すぎて直感的ではない何度もボタンを押さないと項目に辿り着かない
こんなのでよく出したなって思う
【グラフィック】
大してきれいでも無いのに重い独自エンジンやめてUnreal Engine使ってほしい
【サウンド】
いつものなので別に悪いところもないです。
【熱中度】【継続性】
90時間くらいは遊んだので他のゲームに比べれば遊べるけど
ワールドやライズのほうが面白かった
【ゲームバランス】
難易度は難しい方ではないし世間的にも簡単って言われてる
シリーズ遊んでる人からしたらほとんど詰まる所はないと思います。
無駄につまらないストーリーでテンポ悪くてだるいです
高評価とか本当かな?もっと昔みたいに村が襲われるから撃退とかそんなのでいい
【総評】
定価の高さに対して完成度は低いですし世間的にもお察しの評価ですよね。
長く続いてるシリーズなのでどこかで大きく評価を下げたりするのはどのゲームでもあること
まずはこれの拡張が出るだろうから次回作はかなり先だと思うがもっと考え直してほしい
ゲームはテンポ感が重要で制作者が見せたいものを垂れ流すのは辞めたほうが良い
特に周回する狩りゲーなのだからストーリーに力をいれる必要はないそんなのより
負荷を軽くしてアクションを増やしたり武器を増やすなりして楽しませてほしい
6000円くらいの定価ならここまで叩かれなかったかもしれない今から買うなら2980円以下でやっとって感じかなぁ他のゲームやったほうがいいです
参考になった4人
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- プレイステーション5(PS5) ソフト
- 1件
- 0件
2025年3月27日 19:22 [1947820-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
80時間やりました。アプデ前時点のレビューです。
良い点
・アクションが面白い
・ハンマー以外武器バランスが良い
悪い点
・モンスターが少ない(アプデ前時点で29体、上位で狩れるのは27体、古龍0、上位ラスボス未搭載)
・難易度が低い
・武器重ね着がない
・エンドコンテンツが虚無(ひたすらアルベド狩り)
・集会所、闘技場未搭載(※アプデで追加)
・セクレトの挙動が度々おかしくなる
・テント内にしかアイテムBOXがない
・アプデで追加される歴戦王がまさかの期間限定&一体づつ
・激狭エリアで頻繁に戦わされる&カメラ描写距離狭すぎ
・顔変更有料
・UIがゴミ
寿命を長めたいのか知らないが出し渋りがエグすぎる。歴戦王期間限定が一番意味不明。買い切りゲームでこれ。もうカプコンにはあまり期待しない
参考になった7人
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2025年2月28日 16:15 [1940549-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
キャラクリはパーツは豊富ですがボイスが極端に少なく、評判が悪かったワールドと同じ課金システムです、この辺り何故改善しなかったのかと…
ゲームをクリアするだけなら半日で終わります、しかも今作はストーリーメインです。
スクエニの人がカプコンにストーリー重視にしろとか変なこと吹き込んだせいで今作は狩りゲーというよりRPGに近いものになってしまいました。
アイスボーンのように大型アプデがされると思いますが、正直ワールドよりボリューム無いです。
カプコンは50時間遊べると言っていますがそれはエンドコンテンツで装備を揃える前提のプレイ時間です、早くクリアすることを意識してやれば本編クリアするのに10時間も掛かりません。
参考になった29人
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プレイステーション5(PS5) ソフト
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日本語的には納得感が弱いけど、アメコミの世界観に存分に浸れる
(プレイステーション5(PS5) ソフト > DUSTBORN deluxe edition [PS5])
4
酒缶 さん
(プレイステーション5(PS5) ソフト)
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