Pokemon LEGENDS Z-A [Nintendo Switch]
- 都市再開発が進む「ミアレシティ」を舞台に、ホテルZを拠点とする主人公が仲間たちとともに街で起こるさまざまな出来事や事件に挑むアクションRPG。
- 主人公は「チコリータ」「ポカブ」「ワニノコ」の3匹の中から1匹を仲間にして冒険に出かけ、「ワイルドゾーン」で野生のポケモンを捕まえていく。
- 戦闘では、ポケモンとトレーナーがリアルタイムで行動する。ポケモンとトレーナーがともに移動しながら、トレーナーの指示によりポケモンが技を繰り出す。
Pokemon LEGENDS Z-A [Nintendo Switch]任天堂
最安価格(税込):¥6,180
(前週比:+153円↑
)
発売日:2025年10月16日
- 5 0%
- 3 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.71 | 3.85 | 19位 |
| グラフィック |
4.03 | 3.98 | 14位 |
| サウンド |
3.03 | 3.99 | 20位 |
| 熱中度 |
2.39 | 3.79 | 19位 |
| 継続性 |
2.39 | 3.60 | 19位 |
| ゲームバランス |
2.39 | 3.62 | 20位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2025年12月5日 02:28 [1998327-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
ソフト単品だと割高感があったので、Switchの「2本でお得 ニンテンドーカタログチケット」で交換しました。
ついでにアップグレードパスも購入。
アルセウスとスカーレット・バイオレット以来のポケモンですが、そこまでポケモンに思い入れはありません。
ひとまずクリアしてサブミッションを118までクリア、最後はミッションを出現させる条件が面倒くさいので、いったん終了しました。
【操作性】
ある程度直感的に操作できますが、アイテムを使う画面で複数のポケモンに連続して、アイテムを選んで回復しにくい(Rスティック押し込みで過剰に満タンにされてしまう)とか、過去シリーズから改善されないポケモンBOXの整理の面倒さとか、プレイしていてストレスに感じることがいくつかありました。
【グラフィック】
昨今のAAAゲームのような美しさは感じられず。
まぁ、ポケモンなのでそんなものはいらないかもしれませんが。
【サウンド】
過去シリーズと変わらないので馴染みはありますが、盛り上がりも特にないです。
【熱中度】
ストーリーは単調です。基本的にメガシンカするポケモンを3体倒し、ランクアップ戦に挑むこと繰り返します。
ダンジョンパートも難易度が非常に低いです。
子供でも遊びやすい設計だとは思いますが。
ポケモンのカタログ埋めが最終的な遊びかと思いますが、200体くらいで飽きました。
通信バトルもコマンドバトルの限界か、快適さは無いです。
【継続性】
一応60時間遊びましたが、アップグレードやる気も起きず。
なんならアップグレードパスを購入したことを少し後悔しています。
カタログ埋めも無駄な延命にしか思えませんし。
【ゲームバランス】
ストーリーのメガシンカのバトルに関しては、負けて再戦する際にボスのHPを減らした状態で続けることもできるので、ストーリークリアだけなら難易度は低いです。
クリアするだけなら、誰でもできるバランスとなっています。
クリア後のメインは通信のランクバトルなのでしょうが、スピーディーさが無いので個人的にはつまらないです。
【総評】
ポケモンに思い入れが無いので購入を非常に迷っていたのですが、ゼルダ無双のつなぎとして購入しました。
正味2週間くらいのプレイ期間ですが、ストーリー勧めるのもサブミッションを消化するのも作業感が強く、あまり楽しくは思えませんでした。
アルセウスやスカーレット・バイオレットのような冒険感もないのも影響しているかと思います。
冒頭で記載した通りカタログチケットを経由したダウンロードソフトとして購入していますが、売却できるパッケージ版で購入した方が良かったなと後悔しています。
アップグレード始まりましたが、あまりやる気が起きず…
ポケモンが大好きな人以外は、あまりお勧めできるゲームではないと思います。
参考になった2人
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2025年10月25日 14:21 [1992207-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
ふとした瞬間にしゃがんでしまい操作性が悪い
【グラフィック】
switchらしく綺麗で鮮やか
【サウンド】
ポケモンの世界観のサウンド
【熱中度】
一度クリアしてしまえばやり込む要素はない
【継続性】
飽きやすい
【ゲームバランス】
全体的に悪い
【総評】
まず出てくるポケモンが限られていて少ない!
X.Yで登場したミアレシティが舞台だが、
こんなポケモンもメガシンカ?と思うくらいに
どうでもいい物までメガシンカさせてる
マイナーと言うか沢山いるポケモンに
フォーカスがされずに誰でも知っているポケモン
ばかり登場し、正直つまらない
図鑑の完成度や捕まえて育てる楽しみは
ほぼない
初めの御三家もなぜ?炎系がヒノアラシではなく
ポカブなのか?
的外れで愛着もわかないし
一度ストーリーをクリアしてしまえばおしまい
ZとAに分けて登場するポケモンを増やすなどしていればまだ楽しめたと思う
参考になった4人
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2025年10月23日 17:40 [1991977-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
今作は、バトルがリアルタイム進行で動きまわることが可能。フィールドやジムが無くなり、ミアレシティ内でバトル、捕獲エリアでポケモンを捕まえるシステム。
今までのタウンやジム、そこまでの道のりで出会うポケモンとの物語だったのが、
今作は、がらりと変え同じポケモンでも違う角度や新しさを取り入れたシステムで飽きさせないシリーズにしている事に驚きです。
自分のランクが上がるにつれ、サバイバルエリアが増え捕まえられるポケモンも増えていきます。
ストーリー以外、バトルは基本夜のバトルエリアのみ。良い意味では、夜になれば何度もトレーナーと戦う事ができる。
今までは戦ったトレーナーとは再戦出来なかった為、レベル上げも草むらの野生のポケモンでしたが、今作は何度もチャレンジできるため、お金稼ぎにもなって効率が良くなりました。
今までのポケモンシリーズの面倒や手間を省き、
良いとこどりし作品になっている印象。
ただ、気になった点も。
バトルがリアルタイムかつ、動きまわれる。
悪く言えば強かった技が、相手が動きまわることで当たらないのが多々。
それがストレスでもありました。
それでも新しさを加えた今作も、とても面白いです!!
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