STAR OCEAN THE SECOND STORY R [Nintendo Switch]
- まばゆい光に包まれて、知らない土地に飛ばされた「クロード」が、伝説に登場する「光の剣を持った勇者」として国を救うために戦うRPG。
- 1998年にPS向けに発売された『スターオーシャン セカンドストーリー』の完全リメイクで、ビジュアルや遊び心地が洗練されている。
- バトルは、ボタン1つでスキルを発動できるリアルタイムアクション。敵をスタンさせたり、パーティ外の仲間が追撃を行うなどの新要素を追加。
STAR OCEAN THE SECOND STORY R [Nintendo Switch]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥5,328
(前週比:±0
)
発売日:2023年11月 2日
STAR OCEAN THE SECOND STORY R [Nintendo Switch] のユーザーレビュー・評価
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.08 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.32 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.68 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
4.04 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
3.64 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
3.28 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2025年2月20日 20:19 [1937954-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
前作やシリーズ未プレイです。
体験版のドットの美しい世界観が気に入り購入。
ストーリーはテンポ良く2人の主人公どちらを選んだかで、仲間やサブストーリーが変化。
1周目でクリア時間21時間とサクサク遊べました。
良かった点
ドットの美しさと音楽が壮大な世界を冒険しているようで素晴らしい。
良くも悪くも、サクサク進めるのでクリア周回しやすい。
戦闘もブレイクさせやすく操作が難しくない。
アビリティやスキルの強化などをクリア後に引き継げる。
キャラの豊富さ、ボイスもリメイク前と後のパターンがあるのも新鮮で良かった。
気になった点
ワールドのダンジョンが分かりにくい。
後半の敵の異様な強さ。
仲間になる条件が分かりにくい。
どちらか仲間にするイベントの発生条件が分かりにくく、気づくと期限付きなどもある。
シリーズ初でも世界観やキャラが好き、手軽に遊べる作品としては良かった。周回ややり込みもあるので体験版で気になったら製品版もお勧め。
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2024年8月25日 15:37 [1876966-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
概ね良好、アイテム最大所持数20はだいぶ不便…
【グラフィック】
新旧グラ混在の違和感は強い
【サウンド】
オリジナルとアレンジのW収録だけど全体的に印象に残る曲は無い
【熱中度】【継続性】
スターオーシャンシリーズの真骨頂。これでもかってぐらい詰め込みまくりでやる事多すぎ、育成要素多数に装備品多数。隠しボス多数。面白すぎ
【ゲームバランス】
ラスボス、隠しボスは双方ぶっ壊れ技の応酬で一見ワンサイドの短期決戦になりがちだが、これもまたスターオーシャン。そこまで辿り着くまでの準備も楽し過ぎる
【総評】
オリジナル版は人生で一番楽しんだRPG。ハッキリ言ってストーリー、グラ、音楽はテキトーだけど
RPGとしての肝心の部分に全振りした潔さを個人的には全面的に支持しますw
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2024年7月11日 17:38 [1862421-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
スターオーシャンは聖剣みたいにフィールドじゃなかったSO1から、2になってフィールドシステムになって遊びやすくなって、かなりやり込んだ思い出があるゲームでリメイクしても当時のイメージを壊さない程度での開発はありがたいけど、元々がPSソフトで3Dの原作だから仕方ない部分があるかもしれんが、ファミコン時代の作品のHD2D化みたいな変化が欲しかったかな。
とはいえ十分綺麗になってる部分もあるし、単純にHD化じゃないリメイクとして作ってくれたのはありがたい。
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2024年1月16日 23:50 [1803408-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
元よりSO2が大好きでオリジナル、移植とプレイしており、今回のリメイクを非情に楽しみにしていました(一度売り払ったSwitchを買い直すほど)。
【操作性】
操作性は従来とあまり代わりがありません。
多少フィールド上でのアクション要素が増えた?(それに伴うバグも増えましたが)
あとPAは町に入る前に選択していたものが、街中で起こすように変更されています。
【グラフィック】
グラフィックは開発元が言っている通り、キャラクタードット絵は従来のモノの流用です。
リメイクされ立体的かつ綺麗になった背景にそのドット絵のキャラを上手く落とし込むため工夫したとのコメント通り、違和感があまり感じられません。
あまり、というのは……せめてドット絵の修正くらいはしてほしかった(具体的にはノエルの耳)
【サウンド】
桜庭サウンドに文句なんかありませんが?
【熱中度】
既にリメイク分を含めると10周以上クリアしているため、熱中するかというとそうでもないです。
RPG故時間を忘れてプレイしそうになりますが、そこは携帯ゲーム機ならではの中断が出来るのがいいところ。
【継続性】
初めてSO2をやる方なら熱中するかもしれません。
【ゲームバランス】
1番の問題はゲームバランス。
ファクターという要素が追加されて為、武器にHP吸収のファクターを付け、オリジナルから鉄板だったブラッディアーマーを装備するとクロード一人で真ガブ、イセリア等を封殺できてしまいます。
また活人剣にダメージ判定が付いた為、攻撃が当てられず危険域になっても自己回復(近づいてきた敵は活人剣のダメージ判定に巻き込まれる→HP吸収回復)といった無限コンボも可能。
オリジナル以上にゲームバランスは死んでいます。
【総評】
ゲームバランスの死亡具合を除けば紋章術の演出簡略化、新たな戦闘システムなど、過去にプレイした人達も楽しめる内容となっています。
システムに慣れない内は過去にプレイ経験があるからー等と舐めて難易度を上げたりするとあっさり死にます、雑魚戦で(
オリジナルではバグ技を使わないと使うことが出来なかったクロードの期間限定スキル『フェイズガン』が、このリメイクではシナリオが進むと常時使用可能になるのが個人的には嬉しかったです。
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最安価格(税込):¥5,328発売日:2023年11月 2日 価格.comの安さの理由は?
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