FREDERICA [Nintendo Switch]
- 「言葉」が奪われた静かな世界を舞台に、「7人の主人公」が、言葉を奪った王が潜むダンジョンの最深部を目指すアクションRPG。
- 入るたびにかたちが変わる「ダンジョン」には、たくさんの敵とボスが待ち受けていて、通常の攻撃や「スキル」を使って戦うことができる。
- 7人が共同生活する「拠点」では、アイテムの生産や強化ができ、新しい武器や装備を作るには、設計図にあたる「面影(おもかげ)」が必要。
FREDERICA [Nintendo Switch]マーベラス
最安価格(税込):¥3,000
(前週比:±0
)
発売日:2023年 9月28日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.26 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2025年9月30日 13:59 [1988096-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・ダンジョンと拠点の行ったり来たりを繰り返すたびに強くなるアクションRPG。
・操作方法
Lスティック 移動
Aボタン 攻撃
Bボタン スキル3
Xボタン スキル2
Yボタン スキル1
Lボタン 回復
Rボタン 回避行動
ZRボタン アイテムを拾う
方向ボタン上 マップ切替
・メインメニューから選べる項目は以下の通り。
「つづきから」
「はじめから」
「オプション」
「主題歌アニメーション」
・購入品。
【評価】
・7人のキャラクターを駆使しながらダンジョンを攻略していくハクスラ系アクションRPG。マップの各所に、拠点に戻ったり、キャラを入れ替えたりできるポイントがあるため、気楽にハクスラを行える。
・7人のキャラクターには拠点でそれぞれ役割があり、ダンジョンで入手したアイテムを使って、拠点で装備やアイテムを充実させることができる。
・7人のキャラクターには、それぞれ違った攻撃方法があるため、それなりに変化のあるダンジョン攻略が楽しめる。とはいえ、基本操作は一緒なので、そこまで違った操作や攻略にはならず、淡白といえなくもない。
・ダンジョンマップは、やや斜め上から見た視点で、3Dながらもカメラ操作がないタイプ。
・敵キャラは、ダメージを与えても基本的には各自の行動を継続し、たまにのけぞり的なアクションを起こすことがある。それゆえに、敵が攻撃態勢に入りそうなタイミングで回避行動を行い、それ以外は攻撃を繰り返すようなパターン化ができる。複数の敵を相手にすると、そのパターンが崩れるので、一気に難易度が上がる。無双的に突っ込むと、一気にダメージを受けるリスクがある。
【まとめ】
・プレイに変化があるタイプのゲームではないので、ハクスラが好きじゃないと淡白で空きやすいゲームに感じました。拠点を充実させながらダンジョン攻略を繰り返すプレイスタイルに興味があれば、挑戦してみていいタイトルだと思います。
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2024年7月20日 10:54 [1864862-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
可愛いキャラに似合わず、歯ごたえのあるダンジョン。
物語も短めですが、しっかりして面白い。
レベルアップで技を解放、物語進行で
新しいジョブになれるのも良いです。
拠点で合成の材料、料理に作物が作れますが
レアの高い材料ほど必要な宝石が多く作れず、
宝石を集めるには、ダンジョンに潜りモンスターを倒しまくる必要があります。
下層に行くほど敵は強く、ドロップするアイテムや武器もレア度が高くなります。
何度も潜りながら強いアイテムや武器を探すゲームなので、ハスクラ要素が好きな方におすすめです。
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2023年12月9日 23:33 [1790450-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
アクションRPGですが、比較的シンプルな方だと思います。
スキルが3つまでしか登録出来なかったりと、アクションが
得意な方にとってはやや物足りないかもしれませんが、自分は
あまり複雑でも操作しきれないので、これくらいで良かったです。
ただ一つ、マップがかなり広いので、移動速度が遅いのが気になりました。
ダッシュ機能をつけるか、回避の時間制限(連続で使えない)は
なしでも良かったように思います。
【グラフィック】
可愛くデフォルメされたグラフィックで、万人にとっつきやすい
感じで良いと思います。
ちなみにルーンファクトリーや牧場物語をプレイ済みだと、直接の
関係はありませんが、どこかで見たようなモンスターや牛さん・
鳥さんが見られてちょっとほっこりします。
【サウンド】
「言葉を奪われた」という世界観なので仕方ないですが、仲間同士の
会話などがありません。(本編終了後、しゃべるようにはなります。)
せっかく良いキャラクターなので、それぞれの掘り下げとか、お互いの
交流とかが見られたらもっと良かったのにと思います。
【熱中度】
ダンジョンに潜って、戦闘や探索→拠点に戻って戦力増強と、基本的には
この繰り返しです。ストーリーはかなり薄味なので、そこを期待すると
やや物足りないかもしれません。
しかし、ダンジョンで強力な武器が手に入った時やレベルアップして
今まで倒せなかった敵が倒せるようになった時などはかなり嬉しいです。
こういうコツコツとした作業があまり苦にならない方ならば楽しめると
思います。
【継続性】
すべてのダンジョンを一周クリア後は、難易度の上がった同じ
ダンジョンに繰り返し挑むことになります。
ミッション等もあるので、それなりにやり込み要素もあるとは
言えますが、基本的に同じことの繰り返しとなるため、後半は
飽きてしまう可能性もあります。
【ゲームバランス】
途中で力尽きても、一部のアイテムを失うだけなので、レベルなどは
そのままです。なので、コツコツとやっていけば誰でもいつかはクリア
出来るのは良いと思います。
ただ、ちょっと敵が固すぎるのと、主人公によっては防御力が紙なのが
気になりました。レベル最大まで上げたのなら、もう少し強くても
良いと思います。
それとルーン(お金のようなもの)の消費量が多すぎて、カツカツです。
もう少し生産や強化に必要なルーンは少なくても良いと思います。
【総評】
アクションRPGですが、ストーリーは薄目です。
また、主人公(操作出来るキャラクター)は7人いて、それぞれ
タイプも違うので、自分が一番使いやすいキャラクターで進めるのが
良いと思います。
ダンジョンの途中でキャラクター交代が出来るので、最初はまんべんなく
育てようかと思いましたが、だんだん厳しくなっていくため、最終的には
2〜3人に落ち着きました。
もう少しレベルが上がりやすかったり、ルーンがたまりやすければ全員
育ててみたかったです。
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2023年10月3日 16:33 [1766181-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
マーベラスの新規アクションロールプレイングゲームです。「ルーンファクトリー」と世界観が共有されている作品なのでファンの方は楽しめると思います。基本的なシステムは入るたびに変化するダンジョンで敵を倒してアイテムを収集して拠点に持ち帰り、武器の作成、強化していくゲームでローグライクの要素があって繰り返して遊ぶことができます。ストーリーも面白く、7人のプレイアブルキャラクターも個性的で切り替えながら戦っていくのが楽しいです。
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