ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON [PS5]
- 立体的に広がるSF世界を舞台に、独立傭兵であるプレイヤーが、思想や目的が異なるあらゆる組織の依頼を受けて戦場を駆るアクションゲーム。
- 人型兵器アーマード・コアは、数百種類のパーツを組み合わせ、自分のプレイスタイルに応じた自由度の高いカスタマイズが行える。
- 機動力を活かして死角から攻め入る奇襲や、高い火力と防御力で正面から突破を試みる強襲など、戦略はプレイヤー次第。
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON [PS5]フロム・ソフトウェア
最安価格(税込):¥5,880
(前週比:+640円↑
)
発売日:2023年 8月25日
よく投稿するカテゴリ
2024年11月19日 17:31 [1904709-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
アーマード・コアは4シリーズをやっていました。その上での感想。
【操作性】
直感的に操作でき、自分用に配置カスタムもできる。腕武器使用中でも肩武器を使えるのは便利。ブースターとジャンプを別ボタンにされたのは少々やりにくかったです。
【グラフィック】
PS5としては普通ですが、4シリーズ時代では不可能だった、ドでかい兵器や建造物の描写はなかなかのものです。
【サウンド】
普通です。戦闘の妨げにならないよう、自己主張弱めな気がします。FallやRememberのように印象に残るBGMはなかった。
【熱中度】【継続性】【ゲームバランス】
4シリーズと比べて明らかに難しく、完全に別のゲームです。同系列と比較すると露骨に射程距離が短くなっており、インファイトが求められる一方で、EN管理がシビアであまりビュンビュン飛び回れず、行動がけっこう制約されます。攻撃に関しても、敵をいわゆる怯み状態にさせないと、まともにダメージを与えられずジリ貧になりやすい。行動不能にならないよう注意しながら、どうにかして攻撃の糸口を積極的に作らないと乗り切れない局面が多数あり、それを可能とする機体構成を考えないといけません。
終盤の大ボスになると、別のゲームから来たんじゃないのかと思いたくなる挙動と苛烈な攻撃に、何回も殺されます。正に気分はネクストACにボコられるノーマルAC。昨今は攻略記事や動画がたくさんあるので、なんとか切り抜けられますが、辛さのほうが勝ってもう一回やりたい気分は湧きませんでした。
【総評】
フロムソフトウェアの死にゲー要素が垣間見える作品でした。甘えが許されない玄人ゲームという側面が強く、それに屈しない精神力・覚悟のある人のみがやるべきかと思います。
参考になった0人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
- プレイステーション5(PS5) ソフト
- 1件
- 0件
2024年10月14日 20:29 [1893274-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
面白かった。
アサルトブーストのあとの操作と
クイックブーストのあとの操作が直観的に分かり難いだけで
他は不満なし。あとはやっていくうちに覚える。
参考になった0人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2024年7月17日 20:44 [1864324-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
操作はしやすいです
【グラフィック】
綺麗ですが、感動するレベルではありません
【サウンド】
おとなしい感じなのでゲームの妨げにならないのはいいですね
【熱中度】
これは駄目だった。全くハマらない
【継続性】
明日もまたやろう!とはなりませんでした…
【ゲームバランス】
ヘリが強くて折れた(笑)
【総評】
フロム・ソフトウェアのゲームはソウルシリーズ、セキロとやりこみましたがコレは駄目でした。原因は分かりません
参考になった1人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2024年6月20日 07:43 [1854844-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
昔より格段に操作しやすくなっています。特殊な持ち方をしなくても十分に遊べます!
【グラフィック】
かなり綺麗!没入できます。
【サウンド】
記憶には残りませんが、良かったとおもいます。
【熱中度】
熱中します!高い難易度が素晴らしいですね!
【継続性】
諦めたらそこで試合終了
【ゲームバランス】
フロムゲーならではで良いと思います。繰り返しトライすればいつかはクリアできるバランスがすごい。
【総評】
アーマードコアファンは絶対買うべき!
参考になった0人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2024年3月17日 16:27 [1823387-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
アーマードコア版ダークソウルとか言われてたりするけど、確かにそんな感じだった。
でもダクソと違って道中の敵がそんな強くないので、ボスにたどり着くまではちょっと退屈さも感じた。
ボスと闘いながらパーツを増やしてそれを繰り返すみたいな、そういうゲームなんだけど、長年闘争を求めてた人たちからすると、期待値を超えられなかった感はある。
それでも一応クリアまでいって、他ルート見たいから2週目で俺ツエーしたり楽しんだけど、おすすめはそこまでって感じ
参考になった2人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2024年1月20日 18:52 [1804368-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
アーマードコアは初期に3作買っただけで、正直飽きていたのですが、そんな感じのプレイヤーでも今作は十分楽しめました。
*ほぼ次作への期待が中心の駄文(駄レビュー)です・・
良かった点
・ボス戦が 派手で暴力的で次世代機感を感じられ 熱い!興奮する!
・ACから ぷしゅーっと出るエアの演出や スラスターの表現などが細かく作られていて 絵も音もカッコいい!
・狭いエリア(ひとつの惑星)が舞台なのに、壮大な背景を感じる物語が魅力的
・面白みもある登場人物たち
残念だった点(ほぼ次作への期待)
・メカと地面などとのリンクが旧世代のまま
最近のゲームは地面の形状に合わせて自キャラが様々な体制を自動で取り、平らな地面でなくても安定して接地するものが多いですが、AC6はまだ現実感のないツルツルした接地で視覚的に不自然(効果音的にはドスドス重そうなのに)。
・マンネリなミッション部分に旧世代からの変化がない
ボスまでの道のりが(ダッシュして飛んで撃つだけ)で、何年も前から変わっていない。特に、巨大メカに乗っかりながら部分破壊するミッションで、プレーヤーの出来る行動がリアリティが無いもので悲しかった(ぴょんぴょん飛んで滑って落ちたらゲームオーバーってどんなマリオ・・)。巨大メカの足やボディに(垂直面などにも)磁力でくっつくか、ブレードか何かぶっ刺して取り付くなど ”上に乗る” 以外のアクションが出来てれば、変化を感じられたと思います。アクションが増えれば、ミッションにバリエーションが増え、マンネリ感が減ると思います(ACにより前述のアクションが出来るカスタマイズ、出来ないカスタマイズがあっていいのでは)。
・ロボットの軌道パターンがもっと欲しかった=戦術の自由度が意外と少ない
ドローン、ホバークラフトのような巨大ファンタイプ、車両タイプ、4輪キャタピラなど、色々なメカ好きを楽しませて欲しかった。試験中の空飛ぶ車(現実)に”どこにプロペラがあるかわからない”SFチックなものまであるので、ゲーム側ももっと多くの移動方法が欲しい。ACという言葉に人型縛りの意味は入ってないので、もっと極端な、上半身に人型を残さない重戦車タイプとか、軽量逆関節の戦法をもっと極端にして常時飛行ヘリタイプとかあっても楽しい気がします。4脚タイプでホバリングって・・アレかっこいいのかなぁ・・。
とても楽しかったので期待も膨らみ、残念が多い感想になっていますが、期待の裏返しです(汗)。評価は星を見て下さい。
参考になった1人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2023年10月29日 19:15 [1773911-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
非常に良いと思います。
【グラフィック】
非常に綺麗です。
重厚かつSFチックな世界感を表現していて感動します。
【サウンド】
非常に良いです。
曲もよいものが多いです。
【熱中度】
非常に熱中度は高いです。
チェックポイントからのリスタートがスムーズにできるため、
ボスとの再戦もストレスなくできます。
【継続性】
周回要素があるため、継続性も高いです。
【ゲームバランス】
悪く無いと思います。
装備やステータスが貧弱な序盤は少しキツく感じますが、
中盤以降はバランスよく楽しめます。
【総評】
シリーズ初プレイの人でも楽しめる作品です。
魅力的な機体やボス、ストーリーに引き込まれます。
参考になった1人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2023年10月13日 19:15 [1768883-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
Steam版でコントローラーを繋いでプレイしてます。
両腕両肩武器を使うためコントローラーの方が直感的にプレイはできます。
【グラフィック】
爆発や細かい描写もキレイに表示されていて文句なしです。
【サウンド】
ボス戦で弾幕避けたりに必死なためあんまり聞き取れてないです笑ごめんなさい
【熱中度】
今作からプレイしてるのですが旧作もやりたくなるレベルでハマります
【継続性】
一応全エンディングは回収したので対戦モードで遊んだりしてます。
メインストーリーはある程度やったら飽きると思います。
【ゲームバランス】
難しいと思ってましたがめっちゃ死にゲー程って訳でもなくちょうど良く楽しめました!
参考になった0人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2023年9月30日 21:01 [1759527-2]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
なんとかクリアしてるので再評価
【操作性】
悪くはない
【グラフィック】
綺麗
【サウンド】
普通
【熱中度】
パーツ集めて組み替えるのは楽しい
【ゲームバランス】
悪い。結局スタッガー取れる武器が強いだけで、ほぼ装備が固定されがち。
【総評】
せっかくいろんな武器があるのに、スタッガーと直撃補正のせいで武器装備がある程度固定されがちになる。ゲームシステムが自由度を殺してる感じがした。敵のパルスシールドが硬すぎてテンポが悪くボス戦がつまらない。理不尽な敵を両手ショットガンでスタッガーとってパルスブレード、これの繰り返し。
参考になった5人(再レビュー後:4人)
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2023年9月30日 15:52 [1763638-2]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
適度にメカの重厚感があるけど重すぎない操作感で丁度良いと思います。
【グラフィック】
PS5のフレームレート重視の設定だと思ってたほど綺麗ではなかったです。
【サウンド】
BGNはまぁまぁ雰囲気を盛り上げるのに十分だと個人的には思います。まぁ理不尽な弾幕避けたりするのに精一杯で殆ど耳に入って来ないと思いますけど。
【熱中度】
最初は世界観の壮大さや強敵を倒すことに達成感を感じられますが、後半になるにつれてストレスでどうでもよくなります。
【継続性】
ゲーム全体のボリュームとしてはなんか物足りないと思います。私は3周(全エンディング回収)しましたが、周回数を重ねる毎に達成感よりストレスが大きくなったのでもう十分かなと感じてます。
【ゲームバランス】
強敵を倒すには結局強力な武器や装備に偏ってしまい、やはりアセンブルというACの個性がまるで活かせてないと感じました。まぁ結局どんな組み合わせをしても理不尽な弾幕で死にますし、正直ACとしても死にゲーとしてもお粗末な出来だと思います。
【総評】
これが10年近くに渡って語り継がれてきたACの面白さなのかと言われたら絶対違うと思います。ACの特徴とされてきたアセンブルもゲームに影響を与えている様にはあまり感じられませんでしたし、結局プレイスキルで理不尽な敵を叩くだけのストレスが多いゲームでした。
幸いなことに近所の買取店で5000円で買い取って貰ったので、これで過去作のACを楽しみたいと思います。
本当のACの面白さとは何なのか、仕切り直してじっくりと味わいたいと思います。
参考になった2人(再レビュー後:2人)
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2023年9月13日 23:32 [1758765-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ロボットをカスタマイズして戦うロボットアクションゲーム
アーマードコアシリーズ初めての人は操作に慣れるまで1か月以上かかるかも
背景やメカのグラフィックが凄く綺麗でかっこいい
今回はかなり機動力が高くて技量が必要な感じで
ほかのメーカーのゲームより難易度が高い印象
最初のチュートリアルのミッションは前半部分はそれほど難しくないけど
最後の大型ヘリは数十回挑んでやっと勝てるレベルの難易度
そのボスを倒すといつも通りの難易度のミッションがプレイできる
敵の退治や施設の破壊などのミッションがある
武器は銃系や大砲系やミサイル系などいろいろ多彩な武器が今回もある
銃は1体の硬い敵を倒すのに向いていてミサイルは飛んでいる敵とか
複数の敵を同時攻撃に向いている感じかな
いろいろ装備の組み合わせを考えるのはいつもどおり楽しい
今回はレーダー機能ぽいのをまだ確認いてないけどサーチという機能で
障害物の裏の敵が見れるようになっている
このゲームは難易度が高めだが神バランスな感じにゲーム性がチューニングされている感じだな
参考になった2人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2023年9月6日 15:41 [1756176-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
アーマードコアに触れるのは本作が初めてです
フロムゲーはエルデンリングをトロコンまで遊んだくらいで他シリーズはクリアしたことすらないです
アサルトブーストが暴発して難しいと感じてる方はキーコンフィグでPSの場合はL3->△に変えると操作感をそこまで変えずにプレイできるかと
チャプター1のバルテウスでかなり苦戦しましたが思えばアサルトブーストの暴発があって思ったように操作できない、難しいと感じていたのでアセンブルの見直しも良いですが自分に合ったキーコンフィグを探してみるのもアリかもしれません
思うように動かせるようになると途端に楽しくなりますよ
DLCで追加ミッション、パーツ等出ると良いなぁ
参考になった5人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2023年9月2日 22:07 [1754890-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
操作性が酷い。
Vも酷かったけど、それより酷い。
武器発射ボタンが4つ。
ブーストは複数に分かれていて複雑でオンオフ式。
エネルギー回復は使った後に1瞬遅れて回復。地に足付けないと回復が遅い。
ボスが固い。しかしスタッガーありきでハメて終わり。
対人戦もスタッガーで固まるので爽快感が無い。
操作系はなぜ失敗を3回も繰り返すのか。これならアナザーエイジや4の方がずっと良かった。
唯一良かったのは本編でしたので星1つ追加。
次回作もこの操作性なら買わないかも。
参考になった2人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2023年9月1日 03:16 [1754058-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 無評価 |
【総評】
1週間かからず全てのエンディングとミッションが解放できてしまいました。
フルプライスでこのボリュームは許されないと思うので厳しめの評価としました。
ワゴンやSteamの割引が来てから買うべきです。
【操作性】
コントローラーを逆さまに持たないと操作できないというようなこともなく
極めて常識的なコントローラーの持ち方で思い通りに操作できるので星5
【グラフィック】
HDR対応も果たし爆発の表現はきれいなので星4
【サウンド】
ところどころ盛り上げたりしみじみとさせたり効果的な演出に一役買っているので星4
【熱中度】
エンディングをすべて開放するくらいにははまりましたので星4
【継続性】
総評の通りです スカスカです
この値段でこれはあり得ません4500円位のボリュームです
【ゲームバランス】
ショットガン ガトリング以外の手持ち武器が割と無価値な状況になっていて歴代で一番バランスが悪いかも… 調整が入ると思いますので無評価とします
倒せないで詰んでる人は長射程ショットガンとガトリングに持ち替えてみてください。
参考になった6人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2023年8月30日 15:50 [1752092-3]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 1 |
アーマードコアは20年ぶりぐらいのプレイになりますが、
プレーし始めて5時間ほどで驚愕しました。
チャプター1のボスのあまりの強さに。
ネットで話題になってるチュートリアルのヘリも
チュートのボスとしては度を超えた強さだったし、
チャプター1最終面の中ボスも中々の強さだったんですが、
ボスのバルデウスはそれらとは比べ物にならない程の強さでした。
一応、私は同じフロムのダークソウルやエルデンリングをクリアしましたが、
ダクソやエルデンの最強ボスよりも苦戦しましたバルデウスに。
ほぼ1日がかりで恐らく100回以上は挑戦してなんとか倒しましたが、
「なんでチャプター1のボスがこの強さ?」という疑問が。
もしこれがスクエニやバンナムのゲームだったら発売直後にネットで炎上して、
翌日にはボスを弱体化した修正パッチを配らされてると思いますが、
こんな理不尽な難易度でもユーザーが我慢しているのはさすがフロムだと思います。
これから買おうと思ってる人は気を付けてください。
他にもレーダーの機能が不十分で敵を見失いやすいとか、
武器の説明欄にDPSやマガジン弾数が書いてないとか細かい不満は色々ありますね。
ゲーム本編は面白いと思いますが、やっぱりオンラインの協力プレイは欲しかったです。
ダクソであの難易度が許されているのは協力プレイの存在が大きいと思うので。
参考になった7人(再レビュー後:6人)
このレビューは参考になりましたか?![]()
前のページへ|次のページへ
プレイステーション5(PS5) ソフト
(最近1年以内の発売・登録)
新着ピックアップリスト
-
【Myコレクション】Windows11対応でCPU換装とディスク増強
-
【Myコレクション】pc
-
【Myコレクション】メインアップグレード最終稿
-
【Myコレクション】自作パソコン
-
【Myコレクション】SUBPC 2025 WHITE
ただひたすらにバトルをしながら探索して、マップを踏破しよう!
(プレイステーション5(PS5) ソフト > レジェンド オブ レガシー HDリマスター [PS5])
4
酒缶 さん
(プレイステーション5(PS5) ソフト)
- コミュニティ規定の内容をご確認の上、ご利用ください
- 評価は投票された方の主観による目安であり、絶対的な評価を保証するものではありません
- 点数はリアルタイム更新です
- ユーザーレビューの使い方、よくある質問 FAQもご参照ください
価格.comマガジン
注目トピックス
![ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON [PS5] 製品画像](https://m.media-amazon.com/images/I/41ZphK7co3L._SL160_.jpg)









