タクティクスオウガ リボーン [Nintendo Switch]
- ヴァレリア島を舞台に、貴族階級のバクラム人、人口の大半を占めるガルガスタン人、少数民族のウォルスタ人が覇権を争うタクティカルRPG。
- 2010年にPSP向けに発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、映像やサウンド、ゲームデザインを現世代機向けにパワーアップ。
- バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化。シチュエーションに応じてどう戦うかを考えることが楽しい、飽きのこないバトルを演出。
タクティクスオウガ リボーン [Nintendo Switch]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥4,290
(前週比:±0
)
発売日:2022年11月11日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.31 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.30 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.57 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
3.91 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
3.85 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
3.28 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年6月15日 18:44 [1853333-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
往年のファンが推す理由が感じられ、そこそこ楽しめました。
ですが、気になる点も多い作品でもありました。
良かった点は、主人公が重大な選択を迫られる緊張感のあるストーリー展開です。
特に序盤のあの決断は、現実に置き換えたとき綺麗ごとなしに同じ決断が本当にできるのか?と考えさせられます。
良くなかった点ですが、ストーリー分岐で異なる選択肢を選んだ時のキャラクターの言動や性格が180度変わってしまう点です。
特にあるキャラクターの変わり様は多重人格を疑うレベルで一貫性がなく、2週目をプレイする気にならないくらい興ざめでした。
操作性の悪さやラスボス戦だけ難易度が跳ね上がるなど、30年近く前の作品のリメイクなので野暮ったい点は多々ありますが、楽しめたのも事実です。
硬派で緊張感のあるストーリーをお求めの人にオススメです。
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2023年4月30日 13:51 [1708573-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
SLGが自分は好きなので購入しました。
SFCとPSPは未プレイです。
【操作性】
このゲームでは十字キーの位置は昔ながらの位置の方が操作しやすいと思いました。
【グラフィック】
switchでちょうど良いと思います。
携帯でも問題無いです。
むしろPS4版でなくていいでしょう。
【サウンド】
フルボイスなので声優好きの人は嬉しいでしょう。
SFCとPSPとは比較できないので普通です。
【熱中度】
ストーリーを楽しめるならはまるでしょう。
【継続性】
SLGは一回の戦闘に時間が掛かり、レベル上げが面倒だったりするので途中で飽きたりするのが難点です。
ストーリーを楽しむための難易度があっても良かったと思います。
【ゲームバランス】
SLGは難易度バランスが難しいです。
だからあまり流行らないジャンルです。
しかしファイアーエムブレムは売れてます。
そして今作はレベルキャップとバフカードが不評ですね。
制作者が難易度を押しつけていると感じました。
難易度は自分で調整させるべきだと思います。
難し過ぎると売れにくいはずです。
アップデートで対応してくれれば良いですけど、今のところバグ対応しかしていないので無いでしょうね。
【総評】
この出来ではオウガシリーズは発展していかないでしょう。
参考になった1人
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2023年1月29日 22:51 [1675052-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
元の作品は未プレイです。
【操作性】
操作性はよいです。
【グラフィック】
綺麗なスーファミ作品というような感じです。
オクトパストラベラーのようなグラフィック感。
【サウンド】
とてもよいです。
【熱中度】
1ヶ月ぐらい詰めてやりました。100時間ぐらい。
【継続性】
全部のストーリーをやると壮大なので、
ずっと遊べます。
そこまでの気力はありませんでした。
【ゲームバランス】
酷評されている、レベルキャップ制度ですが
(レベルが章によって上限が設定されている。
)
絶妙なラインなので、なかなか面白いと感じました。
ただライトユーザー向けに、レベルキャップありなしは選べた方がよかったでしょうね。
【総評】
全体的によくできたゲームだと思いました。
面白いゲームは何年経っても面白いんだなぁと思わされました。
参考になった0人
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2022年12月10日 20:58 [1657192-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
タクティクス系のゲームが好きで待望のソフトでしたが
1つ前にプレイしたトライアングルストラテジーに比べて
操作性や画面の情報など物足りなく感じてしまいました。
ルートはたくさんあるようなので、何度も遊べることを期待しています。
発売日に4,818円で購入。
参考になった1人
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2022年12月8日 16:23 [1644324-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
伝説のオウガバトルからのタクティクスオウガの流れでスーファミ時代にリアルタイムでプレイしていました。
今回リニューアルという事でグラフィック一新ならPS5版も考えましたが原則ドット絵ベースっぽかったのでSwitch版をチョイスしました。
マップ画面はドット絵ですが、顔グラフィック等は綺麗になっている印象です。
OPもリニューアルしています。
また今回はフルボイスなのでこれは良いと思いました。
カノープスの声がが呪術廻戦の五条悟の声優さんで嫁が悶えていました。
当時から完成されたゲームシステムと奥深さだったので改めて最新ハードでプレイできるのはありがたいです。個人的にはついでに伝説のオウガバトルも出してくれると嬉しい限りです。
なんせ分岐が多い印象だったので昔の攻略本を改めて引っ張り出して楽しんでいます。
参考になった7人(再レビュー後:3人)
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- Nintendo Switch ソフト
- 1件
- 0件
2022年11月23日 12:24 [1648654-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
SFC版無印全ルートプレイ済み、PSP版運命の輪序盤だけプレイ、switch版リボーンLルートクリア後2周目途中の感想です
PSP版に比べて改善されている部分が多く、SFC版に比べて追加要素が多いので楽しくプレイできました
今作は難易度は高めとの意見が多いようですが、本編をクリアするだけならむしろ簡単な部類です
普段あまりゲームをしない私でも、負傷者0、チャリオット(規定ターン数を巻き戻す機能)未使用、合成アイテムと売却額の差額で簡単にお金を稼ぐ方法も使わずにクリアできました
PSP版で不満の多かったクラス別レベルアップ、アイテム合成の成否が撤廃され遊びやすくなっていると思います
今作で導入された、自軍全体レベルの上限、フィールドに出現するバフカード、2週目以降のレアアイテムの弱体化、は賛否両論のようですが個人的には気になりませんでした
唯一の不満点は本編中に取得できるレアアイテムが皆無な所です
これはPSP版も同じだったようですが、SFC版では本編中も適度に入手できました
序盤はともかく最終盤でもほぼ店売りの装備なのは、この手の作品では珍しいのではないでしょうか?
死者の宮殿などを探索すれば手に入りますが、本筋から離れたやりこみ要素なので、できればSFC版でボスが落とした装備品などはドロップ確定にして欲しかったです
全体的には、PSP版を途中で投げた私でも熱中してプレイできる良リメイクだったと思います
参考になった2人
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Nintendo Switch ソフト
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