RPGタイム!〜ライトの伝説〜 [Nintendo Switch]
- 魔王の強力な力の前に、なすすべなくやられてしまった「勇者ライト」が、光の国と姫を取り戻すため、長い旅路につく手作りノートアドベンチャー。
- プレイヤーは放課後の教室で、ゲームクリエイターになりたい少年「ケンタ」くんが作った大作RPG「ライトの伝説」を遊ぶことになる。
- 個性的で、憎めない魔物たちにはすべてオリジナルの攻略法が用意されていて、1つとして、同じバトルは存在しない。
RPGタイム!〜ライトの伝説〜 [Nintendo Switch]アニプレックス
最安価格(税込):¥2,033
(前週比:-4円↓
)
発売日:2022年10月13日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
1.95 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
1.00 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
1.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年10月24日 18:04 [1772155-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・ゲーム大好きな少年「ケンタ」くんのアイディアがギュッと詰め込まれた手作りノートアドベンチャーゲーム。
・購入品。
【評価】
・子供がノートや文房具、玩具などを駆使して作ったゲームに挑戦している体のゲーム。ケンタくんがナビゲーションしてくれるため、ケンタくんがマスターを担当しているテーブルトークRPG的なスタイルでゲームを楽しめる。学校の机の上にノートを開いたスタイルでゲームが進行。いかにも小学生が考えそうなストーリーが展開され、学校の休み時間や放課後の一コマのような雰囲気を感じられる。
・ビジュアル的にも、学校の机の上にメニューが描きこまれ、ケンタくんのノートを開き、鉛筆で描きこまれたようなマップの上を鉛筆で描きこまれたキャラクターが動き回り、時には消しゴムで消して鉛筆で描き替えるような演出でゲームが進んでいく。全体的にほのぼのテイスト。しかし、子供がノートやおもちゃなどで作ったゲームという設定の割には、いろいろとオーバースペック感があり、もう少し子供の発想に合わせた無理のない表現にしてくれればいいのに、と思ってしまう。
・操作に関しては、キャラクターの操作には方向ボタンとAボタン、カーソル操作にはLスティックとRボタンに割り当てられているようで、その都度画面に表示されてはいるが、いまいち操作がしっくりいかない。多少の失敗に関しては、その都度反応があり、ゲームオーバーになっても、ヒントを見つつやり直しが可能で、繰り返しプレイすれば何とかなるようになっていることは分かるが、ゲームオーバー時の処理については、数回ゲームオーバーになると演出慣れして飽きが来るので、全体的に操作のわかりやすさに徹してほしかった。
【まとめ】
・全体的な雰囲気が子供の頃の一コマゆえに、ストーリーに関しては授業をこなした後には前の休み時間に話した内容なんて忘れてしまっているが如く、あまり気にならないという問題があります。それゆえに、小学生が考えた妄想ゲーム風なつくりに興味があるかどうかでプレイを決めるとよろしいかと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2023年3月25日 22:31 [1695649-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
悪いです。パラパラアニメでコマ落ちが激しいのに、適切なアクション操作を強いられます。救済策がないので詰む人いると思います。
【グラフィック】
いいと言うか、トレーラーとかの世界観のまんまで、裏切られることはないと思います。
【サウンド】
特になし
【熱中度】
まあ先に進めたくなりますね
【継続性】
一度で十分です
【ゲームバランス】
ここが問題です。ポイントクリックアドベンチャーではなくて、アクションの求められるゲームですが、操作が結構シビアです。私はゼルダのブレスオブファイアを数時間で諦めたくらいの腕前ですが、これも何度も諦めようかと思いました。
なぜかパズルゲームはスキップできるのに、アクションゲームはできないんです。ググればわかるパズルよりも、開発者の期待通りの操作ができないと詰む方こそスキップが必要です。
アクションパートのスキップの無さが致命的なので、星二つ減らしてます。勿体無い。
【総評】
悪くはないんですよ。面白いか面白くないかで言えば面白いです。
ただ、誰でもゲーム進行を楽しめるようにスキップは必要だったと思います。このゲームに興味を持つ人って私のようなアクション下手な人だと思うんです。FPSや格ゲーやプラットフォーマーやってる人が手を出さないと思うので。
途中で投げても仕方無いと思える方にならおすすめします。
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2022年12月8日 12:23 [1656156-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
小学生の頃、一度はやったことがあるのではないでしょうか。
ノートに自分で考えたゲームを描いてみる。
まさに主人公のケンタが鉛筆でノートに書きだめたものが、そのままRPGになったという世界観はとても面白く感じました。
キャラクターも可愛く、設定もよく考えられていてボリュームはありますが、内容や操作性としては好きキライがハッキリわかれるものだなと感じます。
出てくるイベントを次々こなしていく感じなので、自由度が低いんですよね。
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