ELDEN RING [PS4]
- 刺激に満ちた広大な世界の探索の先に、未知の発見による喜びと高い達成感へとつながる圧倒的な脅威がプレイヤーを待ち受けるアクションRPG。
- 剣戟による近接戦闘、魔法や弓といった遠距離攻撃、闇に潜み敵を討つステルスや霊体を召喚しての共闘など、豊富な戦略が用意されている。
- プレイヤーキャラクターは外見のカスタマイズに加え、身につける武器や防具、魔法を自由に組み合わせることが可能。
ELDEN RING [PS4]フロム・ソフトウェア
最安価格(税込):¥6,800
(前週比:+800円↑
)
発売日:2022年 2月25日
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2025年6月13日 17:57 [1968307-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 5 |
マップが広すぎでダンジョンがスッカスカw
いちど発売延期したし、これ納期間に合わず無理やり出しただろw
【操作性】
従来のソウルシリーズ同様、サクサク快適に操作できます。
【グラフィック】
とてもリアルで美しいグラフィックスです。
【サウンド】
臨場感と迫力あるデザインです。
【熱中度】
難しくやりがいがあるので熱中できます。
【継続性】
2週目以降の協力プレイでは、クエストを進めるのに他プレイヤーを待たせなければならず、致命的。
【ゲームバランス】
難しいが理不尽ではなく、やりごたえあり。
【総評】
とにかくマップが広すぎてダンジョンスカスカなのが致命的すぎてお話になりません。
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2024年9月15日 23:37 [1884680-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
過去のソウルシリーズ同様、操作性は非常に良く、入力に対する反応が素早いため、ストレスなくプレイできます。
【グラフィック】
PS4でも十分に美麗なグラフィックを誇り、世界観の色鮮やかさや神秘的な雰囲気を表現しています。ですが、PS5と迷ったらPS5版の購入をお勧めします。
【サウンド】
BGMは派手さはないものの、ゲームを引き立てる役割を十分に果たしています。特定のボス戦で流れる曲が印象的で、ゲーム体験を盛り上げます。全体的にサウンドは冒険の邪魔にならず、快適なプレイが可能です。
【熱中度】
広大なマップと独創的な世界観により、プレイヤーを引き込む力が強く、長時間プレイしても飽きがきません。探索要素が多く、隠されたダンジョンやボス戦に挑むことで、何時間も楽しむことができます。
【継続性】
周回要素があり、1週目では見つけられなかった要素を発見する楽しみもあります。ゲームボリュームがとにかく大きいです。
【ゲームバランス】
序盤から中盤はバランスが取れているものの、後半になると敵の強さが著しく増す気がします。
特にボス戦では、初心者には厳しい場面もありますが、挑戦してクリアする達成感は非常に高いです。
【総評】
フロムソフトウェアゲーは初代PS1のキングスフィールドからやり始め、ほとんどのタイトルをプレイしています。ELDEN RINGはそれらのゲームの中でも、初心者にも比較的取っつきやすい作品です。
広大な世界を冒険し、装備やボス戦に挑む楽しみが満載で、オンラインに接続できる環境があるなら比較的プレイしやすいのではないかと思います。
しかしながらゲーム中から得られるゲームシステムやアイテムなどの情報が少なすぎ、攻略サイト必須なのはフロムゲーと言われればそれまでだが、やや不親切かとも思います。
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2023年9月27日 23:02 [1762926-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
ソウルシリーズがオープンワールドとなった傑作、というのが世間での評判ですが、正直歴代ソウルシリーズの中で一番合いませんでした。
自由というのは言い換えれば路頭に迷うということでもあります。
シリーズの初代と言えるデモンズソウルがステージ選択式のゲームでオンラインサービスが終了するまでプレイしていましたが、移動という作業や当てのない探索というものにさして興味がない僕にとって本作は情報量だけが飽和して単位時間当たりに得られる刺激の量が水で薄められた感が強かったです。
勿論ジャンプが追加されたり武器毎の特殊な技や味方のNPC召喚といった要素、そして舞台のスケール等素晴らしい部分も沢山ありました。
同じ理由でオープンワールド系のゲームをクリアせず大量に積んでいるので、好みの問題なんだと思います。
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2023年5月31日 14:32 [1719951-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
フロムソフトウェアのゲームは初めてですが動画配信者が
楽しそうにプレイしているのをみて購入しました。
難しそうなゲームなので自分にもできるだろうかと不安でしたが、
初めは少し強い敵が出るとなかなか倒せなかったのですがオープンワールドということで
雰囲気の良い世界を色々とまわることが出来、飽きることがありませんでした。
最初の方の洞窟にいる火を吐く置物のような敵を転がりながら倒した時は結構感動しました。
途中、遺灰というシステムで場所により仲間を呼び出せることを覚えてからは
強い敵にはそちらを戦わせて自キャラで援護するという戦法でかなり楽になり
詰まることはなくなった様な気がします。
現在300時間位やっていますが序盤の方で「あれは背景?」といったところに行く事が出来たり
「ここは最後っぽい場所だな」と思ってもまだ先があったりとプレイしていて楽しいですね。
唯一後半になると序盤の色違いの敵が多くなってしまうのは残念といえば残念です。
個人的には「ボスはこういう感じのキャラクターが多いのかな」と思った頃に魔法専門学校の経営者のボスが
とても独特な雰囲気を持っていたりして「あぁこういう敵もいるのか、この先も楽しみだな」
という出来事があったのが印象深かったですね。
主人公が無口なのも感情移入できて良いです。
かなり迷いましたが購入して良かったゲームでした。
- レベル
- ライトゲーマー
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2023年1月21日 08:00 [1671825-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
例のごとく別キャラでPS5版と並行プレイ中ですが、交互にプレイしてもまるで差異は感じないです。
PS5版ハプティクス、アダプティブ応答は無いみたいですし。
違いはリロード時間の差ですが、PS5版も比較的シークタイムが長めなのでSSDを使えば差は縮まって時間は1.5倍程度長めかな?位の体感です。
tips表示があるぶん何か親切に感じます(PS5版だってtipsの一つや二つ表示するくらいの間はある)
リアルといえばリアルですが、モーションによって武装を換装できない間があったり、先行入力をキャンセル出来なかったり、惰性慣性に逆らうと馬が消えたりと、このシリーズ初心者には勝手が判らないことが多めですが、良くも悪くも意地になる中毒性のあるゲーム。
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2022年12月9日 19:31 [1656765-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
PS5の同作品を購入したあと、妻と協力プレイをするためにこちらも購入しました。
【操作性】
非常に良いです。全く問題ない。このまま、決定ボタンをばつに変える必要などなかったと思います。
【グラフィック】
そりゃPS5に比べると落ちますが、余裕で美しいです。最終局面近くで、空を見上げたときなんかもう、しでかしてしまった…と思います。
【サウンド】
記憶に残っている曲が何曲かあるので、とてもよいということだと思います。
【熱中度】
非常に高いです。人はシンプルに争うことが好きなのだと思う。
【継続性】
結局二人でレベル400までやりました。まあやり込んだといえるのではないでしょうか。
【ゲームバランス】
いろんな歪な部分が少しずつアップデートで直されたので、現状、バランスはとれているといえるでしょう。
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2022年12月9日 12:04 [1656544-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
発売日に購入して満足し、ちょっとプレイして止めるゲームが多いなか
このゲームは違いました。
発売日、仕事が終わったら速攻でプレイ。
仕事終わりということもあり、ちょっとプレイしたら寝て朝早くからプレイするか・・と思いながらプレイを始めたのですが、気付いたらそのまま20時間プレイし続けてしまいました。
そしてそのまま次の日、仕事をこなし(さすがに今日はちょっとプレイして寝るか・・)と軽い気持ちでプレイを始めたのですが、気付いたら朝でした。
本当に危険なゲームです。
もし詰まっても攻略は見ずにプレイしてください。
一言「おもしろすぎる」
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2022年8月31日 20:17 [1616381-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
いつも通り。入力に対しすぐに反応するのでストレスを感じない。
【グラフィック】
大作と呼ばれる作品やレイトレを使った作品と比べ劣ってはいるがこれ迄のソウルシリーズの作品と比べかなり綺麗。
【サウンド】
派手なBGMや主張の強い物は無くゲームを引き立てるのに十分な感じ。
【熱中度】
独創的な世界観も表現されておりゲームに引き込まれていくので初めはかなり熱中すると思う。
【継続性】
ボリュームがかなりあるが大きいダンジョン以外似たり寄ったりのダンジョンになるので終盤飽きが来る。
【ゲームバランス】
中盤あたりから難易度が高くなる。終盤はアクションが得意で無いとかなり難しいと思う。
ソウルシリーズ全てを遊んできたが一番難しいと感じた。
救済処置のアイテムや武器がなかったらクリアは出来なかったと思う。
特に裏ボスは自分の腕ではいくら頑張っても無理でハメ殺し以外攻略出来なかった。
【総評】
広いマップをレベルを上げて冒険していく、これまでのソウルシリーズよりRPG要素がかなり強い作品だと思う。
後半にかけての高難易度が化やコピペの様な小さいダンジョンと気になる点もあるがそれ以上に独創的な世界、魅力的なモンスターや装備アイテムに心が踊った。
是非多くの人に触れて欲しい作品です。
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2022年7月29日 17:53 [1604376-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
操作性は過去シリーズ同様良いと思います。
【グラフィック】
非常に綺麗です。
色鮮やかかつ神秘的な世界感を表現していて感動します。
【サウンド】
非常に良いです。
曲もよいものが多いです。
【熱中度】
ストーリークリアまでは非常に熱中できます。
時間さえあればついつい遊んでしまいます。
【継続性】
周回要素があるため、継続性も高いです。
【ゲームバランス】
序盤から中盤は悪くないと思います。
後半は理不尽なほど敵が有利でバランス崩壊しています。
【総評】
中盤まではワクワクが止まらない作品です。
終盤は敵が有利すぎて苦行です。
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2022年7月12日 02:56 [1599664-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
参考になった0人
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2022年5月28日 15:55 [1585920-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
動きは装備に関係なく軽快とは言えません。
基本操作に難しいところはありませんでした。
【グラフィック】
外国グラが嫌いなため、そもそものめりこめないタイプです。
スカイリムよりは綺麗ですが、雑と言えば雑かと。
【サウンド】
全然覚えておりません。あまり音楽はなっていなかったと記憶しています。
オール英語なので全然耳にも記憶にも残っておりません。
【熱中度・継続性】
人によりけり。ジャンルは、オープン死にゲーなため、行けるところやイベントは多いです。
【ゲームバランス】
悪いですね。自分で考えても、攻略サイト見ても、フィールドを歩いているだけで嫌になりました。
ボス戦なんて怠すぎ。
【総評】
仁王やブラッドB、隻狼もやりましたが、好評価に反して私は面白くありませんでした。
ストーリーだけなら、無理矢理3日で攻略。ダラダラと遊ぶ気にもなれない死にゲーでしたので、即売りました。
死にゲーは嫌いではありませんが、わざわざオープンにして面倒臭いし、ゲームバランス悪いし、導き順なんてやってられないし、ステ上げもかなり大変な思いしてからじゃないと行けないので、そこに行くまでが嫌になって深堀はしませんでした。
ストーリーも別に面白くなくて、私にはまったく向いておりませんでした。変に好評価なので売る時に高値で売れたのだけ良かったです。
いつもならパケを撮りますが、撮る必要もないです。
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2022年4月15日 19:29 [1571590-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
ボタン設定を自由に指定できますが、ゲーム側のボタン設定が雑なので未だに慣れない部分が有ります
また、カメラワークが悪くそのせいで失敗する場面があります
【熱中度】
【継続性】
探索する場所が有りすぎて大変です
【ゲームバランス】
【総評】
独特の世界観で結構気持ち悪い表現が多い
戦闘で死ぬより落下死が多いです
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2022年4月11日 11:51 [1570386-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
フロムゲーといえば、ゲーム初心者にとっては「死にゲー」というカテゴリからなかなか手に取りづらいものがありますが、かなりの人気であること、個人的に大好きなゼルダの伝説ブレスオブザワイルドと比較されることも少なくないことから、手を出してみました。
PS4版を購入し、一応トロフィー扱いとなるボスの撃破はすべて行えたのでレビューします。
【操作性】
右手側のボタンを操作しやすいようにアサイン変更しました。
コントローラが純正ではなくサードパーティーの物を使用しているため、若干ラグがありましたが、概ね思い通りの操作ができます。
【グラフィック】
PS4でもかなり美麗です。
髪の毛のきめ細やかさや、防具類の繊細さは凄いなと感じます。
【サウンド】
冒険の邪魔にならないサウンド。
特定のボスで流れる音楽は盛り上がります。
遊んでいて不快にならないのは良いです。
【熱中度】
ゼルダの伝説のようにどこにでも行けるわけではないですが、かなりの範囲の移動が可能で、洞窟や封牢などを探すのがとても楽しいです。
何度もボスに挑むことになるので、気づけば何時間も遊んでいます。
【継続性】
2週目に入りましたが、1週目で見つけそこなった新たな発見も序盤からあったりして、ますます楽しいです。
武器も豊富で、いろいろ試したいので、まだまだ遊べそうです。
今後DLCがあるなら、ますますはまりそうです。
【ゲームバランス】
フロムゲー初心者でもクリアできました。
一部ボスにはとことん苦労しましたが、最初から死にゲーと捉えていれば、さほど苦ではありません。
何度もチャレンジして勝機が見え、結果倒すことができた時はとても気持ちが良いです。
【総評】
アクションがさほど得意でなくてもクリアできました。
もちろん万人がクリアできるとは思いませんが、フロムゲーの中でもとっつきやすい部類に入るからこそ、これほどの売り上げなのではないかと思います。
フロムゲー未体験の方にぜひ手に取ってもらいたい作品です。
攻略サイトや動画も豊富にあるので、それらの情報を見ながらプレイするのも楽しいですよ。
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2022年3月20日 06:20 [1562767-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
タイトル通りです。ネット攻略情報なしでは楽しめません。攻略情報なしでは取り逃したアイテムなど多すぎです。アイテムなど全部集めたい人がやると進み方間違えると2度と手に入らないところなど苦痛でしかありません。
それでもやりこんでしまいますね。難しいゲームで人を選びますがハマりますよ。
参考になった2人
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