Relayer [PS5]
- 特殊能力者に覚醒した人類「スターチャイルド」と謎の地球外生命体「リレイヤー」の運命の物語を体験するシミュレーションRPG。
- 「戦闘マップ」で敵との戦闘が発生すると俯瞰視点からカットシーンへと移行し、臨場感あふれる演出でバトルが楽しめる。
- アサルト、タンク、スナイプ、スカウトという「4つのメカタイプ」が存在し、役割を把握し、ポジショニングを意識しながら戦っていく。
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.00 | 3.93 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
2.00 | 3.77 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.60 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2024年2月19日 17:03 [1814297-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・特殊能力者に覚醒した人類「スターチャイルド」と謎の地球外生命体「リレイヤー」の運命の物語を体験するシミュレーションRPG。
・操作方法(アドベンチャーパート)
方向キー・左スティック カーソル操作
○ボタン 文字送り
△ボタン オートモード
□ボタン バックログ
R1ボタン 早送り
OPTIONSボタン スキップ
・操作方法(バトルパート)
方向キー・左スティック カーソル操作
右スティック カメラ操作
○ボタン 決定
×ボタン キャンセル
△ボタン 危険マスのオン/オフ
□ボタン 詳細ステータス表示
L1ボタン・R1ボタン ユニット切替
L2ボタン・R2ボタン カメラ縮小/拡大
R3ボタン オートモードON/OFF
タッチパッドボタン ステージ情報表示
OPTIONSボタン バトルメニュー表示
・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「New Game」ストーリーの最初からプレイ
「Load Game」セーブデータからの再開
「Option」各種設定
・購入品。
【評価】
・アドベンチャーパートとバトルパートで進行。拠点でミッションを選ぶとアドベンチャーパートが始まり、状況に応じてバトルパートを行う、比較的定番の作り。但し、ゲーム開始時はアドベンチャーパートで始まり、チュートリアルをこなしながら、主人公の「テラ」が組織に入って共に行動するような流れで拠点に入るようになっている。
・ストーリーはかなり長く、状況に応じてユニットが合流したり、離脱したりして、その都度、バトルに参加できるメンバーがそれなりに変化する中でゲームを進めて行く。バトルに参戦したユニットは経験値が入ってレベルが上がるが、稼いだポイントでスキルを解放して持たせたり、装備を整えたりと、ユニットごとに強化できるポイントがあるため、それなりに成長させる要素を楽しめる。
・バトルは移動範囲が限られた平面マップで、適度に障害物があるような作り。高さの概念がないため、配置や攻撃はかなりシンプル。一度クリアしたバトルマップは繰り返し攻略できるため、適度にユニットを強化することができ、ハマりは少ない。
・バトルでは、オートプレイができるため、適度にCOMに操作を任せてバトルを行うことができる。但し、障害物があるときに回り込む思考が弱いため、マップによってはオートプレイだと攻略できないことがある。
・ゲーム内容は見た目はPS4版とさして変わらない。PS4本体でプレイしているPS4版のセーブデータをPS5に持ってくることはできず、トロフィーもPS4版とは別の扱い。
【まとめ】
・シミュレーションRPGとしてはシンプルな内容なので、バトル部分よりもストーリーや設定に興味がある人の方が楽しみやすいゲームだと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2022年12月11日 18:55 [1657606-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
ソフトの画面上アニメーションを優先してユーザー入力を無視するとか、「はい/いいえ」の入力が場合により左右逆になったりだとか、考慮が足りない所が多いです。例えば、戦闘マップ上で弱っているキャラのステータスを観たいのに、全然別の場所のキャラステータスを表示したりとかです。
【グラフィック】
戦闘アニメーションは頑張ってるんでしょうが、そんなもの2ターンも見れば飽きます。全てオフ設定。
グラフィックは流行りモノの感じで、特徴と言えば女性全員がクリリンみたいに鼻が無い所が笑えます。
【サウンド】
唯一、音楽だけは良いと思います。一般的にループで聴いてて辛いケースはままありますが、そう言うのは無かったですし、音の広がりやフレーズも良いと思います。
【熱中度】
ストーリーを進めた時と、キャラレベルの上がり方が釣り合っていません。各ステージの要求レベルが爆上がりするので、退屈なレベル上げが必要になります。そうしないと、弱いキャラは一殴りでステージから居なくなります。
【継続性】
トロフィー全部取ったら他には何もする事は無いでしょう。
【ゲームバランス】
ジョブがあり、そのスキルを獲得するための経験値稼ぎも必要ですが、上位ジョブになる程範囲系スキルが無くなり、役立たずになります。普通に遊んでて気付くと思いますが、バフデバフを重要視するゲームで1人強化する間に2人倒されては話になりません。
一方で敵は数レベルのデバフをガンガンかけてきます。攻撃は当たらない、攻撃力はガタ落ち、しかも状態異常でスキルが使えない、移動さえ出来ない。回復するたびに速攻で同じ状態にされて、無限ループになります。そのせいで退屈なレベル上げが必要になります。
【総評】
普通に触っていて出くわすバグが多いです。あるキャラのステータスを見ようとすると、他のキャラのステータスと入れ替わりで表示されたりとか100%発生するそう言うレベルです。昔と違ってバグがあっても回収騒ぎにならないぶん、アップデート配信すればいいやと言う感じです。でも、今の時代、初期ユーザーの印象がそのままネットレビューに残るので、状況は逆に悪いと思った方が良いと言えます。
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