モナーク/Monark [通常版] [Nintendo Switch]
- 4つの結末に導く運命のバディたちとともに、プレイヤーのエゴと狂気を糧とする悪魔のちからで異界とつながった学園を舞台に戦うRPG。
- プレイヤーが操作するキャラクターの言動によって、七軸の欲求値「エゴ」が変化し、悪魔「眷属」の取得属性やカスタマイズの幅が増加する。
- ターン制コマンドバトルは、悪魔のちから「権能」を使うたびに「発狂度」が高まり、リスクをコントロールした適切な戦局支配が勝利の鍵を握る。
モナーク/Monark [通常版] [Nintendo Switch]フリュー
最安価格(税込):¥2,200
(前週比:±0
)
発売日:2021年10月14日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
4.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2022年12月31日 15:55 [1663807-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・4つの結末に導くバディたちと共に悪魔の力で理不尽に抗う新・学園ダークRPG。
・操作方法(探索)
Lスティック 移動
Rスティック カメラ移動
Aボタン 決定・話す・調べる
Bボタン キャンセル
Xボタン スマホメニュー
方向ボタン コマンド選択
Rボタン+Lスティック 歩く
Rスティックボタン カメラリセット
・操作方法(戦闘)
Lスティック 移動・コマンド選択
Rスティック カメラ移動
Aボタン 行動選択
Bボタン キャンセル
Xボタン ステータス表示
Yボタン バトルマップ
Lボタン・Rボタン キャラクター切替
ZLボタン カメラビュー切替
ZRボタン 演出早送り
方向ボタン 移動・コマンド選択
Rスティックボタン カメラリセット
・タイトルメニューから選べる項目は4種類。
「NEW GAME」新規にゲームを始める
「LOAD」セーブデータからの再開
「SYSTEM」各種設定
「DLC」ダウンロードコンテンツの購入
【評価】
・学園モノで悪魔が絡んでくるが、「ペルソナ」シリーズに日常と非日常の対比があるのに対して、今作は日常自体が非日常的な世界観なので、学園モノとは言ってもかなり方向性は異なる。ストーリーが進むと移動範囲は広がっていくが、狭い空間で展開される、オーソドックスなRPG。謎解きやストーリー進行には移動が必要だが、レベルアップにつながる戦闘については一か所にとどまって、スマホで電話して悪魔を呼び出して行うため、省エネ行動でゲームを楽しむことができる。
・レベルアップの要素はあるが、経験値を稼いでレベルアップするのではなく、バトルでポイントを稼いで、スキルマップでスキルを開放するたびにレベルが上がるようになっているので、パーティメンバーのバランスを考えながら、強化していけるのが良い。
・バトルでは、3Dマップ内でプレイヤー側のターンの時に、それぞれのキャラクターの移動と攻撃を行っていく。敵との位置関係によっては、有利に攻撃ができたり、仲間との連携攻撃ができたりするため、行動順を考えて戦うのが楽しい。
【まとめ】
・オープンワールドや日常を扱った大きな世界を扱ったゲームとは真逆の、こじんまりとした環境でコツコツとバトルをしながらストーリーを進めていくタイプのRPGを望んでいるのであれば、検討してみてもいいタイトルだと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2021年12月3日 20:50 [1525390-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
女神転生シリーズの製作スタッフの人たちが作ったゲームということで、なるほどペルソナぽいなと思うところが結構あります。(それも1と2です。3以降のポップな感じではなく少しホラー寄りといった感じ)音楽もインストゥルメンタルの方はかなり良かったのですがボス戦などのボーカル曲がエルソナを意識しすぎている感じがしてあまり好みには合いませんでした。ただバトルシステムはかなりオリジナリティが強く特定のゲージが溜まると暴走するなどこちらの方はかなり好みに合いました。ボリュームがたっぷりあるので長く遊べると思います。
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