英雄伝説 黎の軌跡 [通常版] [PS4] レビュー・評価

2021年 9月30日 発売

英雄伝説 黎の軌跡 [通常版] [PS4]

  • 非合法スレスレのグレーな稼業を営む主人公の行動次第で、警察から遊撃士、あるいはマフィアまで、支援してくれる勢力が変化していく王道RPG。
  • 「軌跡シリーズ」で採用していたコマンド型ATバトルの要素を受け継ぎ、従来のATバトルのシステムがさらに快適なシステムへと進化。
  • コマンドバトルでは、従来の「軌跡シリーズ」同様、戦闘中にたまるCPを消費することでキャラ固有のさまざまな専用技「クラフト戦技」が発動。
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価格帯:¥7,720¥8,580 (6店舗) メーカー希望小売価格:¥7,800

ジャンル:ストーリーRPG CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1人 英雄伝説 黎の軌跡 [通常版] [PS4]のスペック・仕様

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英雄伝説 黎の軌跡 [通常版] [PS4]ファルコム

最安価格(税込):¥7,720 (前週比:±0 ) 発売日:2021年 9月30日

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英雄伝説 黎の軌跡 [通常版] [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.78
(カテゴリ平均:3.74
集計対象5件 / 総投稿数6
  1. 3 0%
  2. 2 0%
  3. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.07 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.31 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.51 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.53 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.00 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.29 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ中身

 

・自らが購入した商品になります。

【概要】
・戦後の好景気に沸く多民族国家・カルバード共和国を舞台に、裏解決屋を営むヴァンが奇妙な依頼をきっかけに大きな事態に展開していくRPG。

・操作方法
 左スティック 移動
 右スティック カメラ操作
 ○ボタン 決定・話す・調べる・フィールドアタック
 ×ボタン キャンセル・回避
 △ボタン ショップ利用・宝箱・ハシゴ・スイッチ操作
 □ボタン トピック使用
 L1ボタン リーダー切替
 L2ボタン コンタクトライン表示
 L3ボタン カメラリセット
 R1ボタン ダッシュ・AUTOメッセージ切替
 R2ボタン チャージアタック
 R3ボタン ロックオン
 方向キー上 ログメニュー
 方向キー下 ミニマップ拡大
 方向キー左 ToDoリスト
 方向キー右 移動メニュー
 OPTIONSボタン メインメニュー・イベントスキップ
 タッチパッドボタン左 ハイスピードモード
 タッチパッドボタン右 ノートメニュー

・タイトルメニューから選べる項目は以下の通り。
「CONTINUE」前回の続きからプレイ
「NEWGAME」ゲームを最初から始める
「LOADGAME」セーブデータからの再開
「ARCHIVE」アーカイブの閲覧
「SYSTEM」各種設定

・購入品。


【評価】
・軌跡シリーズとしては、「創の軌跡」の次に当たる作品で、古くは「空の軌跡」シリーズから長く続くシリーズのタイトル。それぞれの作品をプレイする必要はないが、タイトルメニューの「ARCHIVE」からそれぞれのシリーズ作品のプレストーリーを確認できるようになっている。とはいえ、長く続いた閃の軌跡シリーズや過去のシリーズ作品の主要人物がメインの創の軌跡と比べると、世界観はともかく主人公のあり方や話の展開的には、シリーズ初見でも遊びやすい内容になっている。システム面では、過去のシリーズ作品、特に直近の作品をプレイしているとなじみやすい。

・ゲーム開始時に、難易度をVERY EASY、EASY、NORMAL、HARD、NIGHTMAREの5段階から選ぶことができ、適度に自分のスキルに合った難易度でゲームをプレイすることができる。

・キャラクターのセリフについては、最初こそボイスが入っているが、同じ話の流れでもボイスがなくなることがあり、シリーズタイトルやファルコムタイトルをあまりプレイしたことがない人は戸惑うポイント。ファルコムタイトルに慣れていると通常のつくり。

・基本的には次の目的地がマップに表示されるため、その目的地を目指していればそれなりにストーリーを進められる。適度にバトルで経験値を稼いだり、ショップで装備を充実させたりして寄り道しつつ、自分のペースでゲームを進められる。

・裏解決屋が主人公なので、グレーな依頼を解決していくことになる。時々出てくる倫理的な選択肢をどう回答するかによって、ロウ、グレイ、カオスのパラメータに変動があり、ストーリーの展開が変化するつくりになっている。

・バトルは敵に遭遇したときに発生するが、通常攻撃を繰り出すことで、アクションRPGみたいなバトルにすることもできる。簡単に倒せる弱い敵はそのまま倒し、強い敵のみコマンドバトルにするような戦い方をすることで、テンポよくフィールド探索ができる。


【まとめ】
・過去の「軌跡」シリーズに対して、ストーリーや世界観、設定を同じにしつつも、また違った立場の主人公による新しい展開ゆえに、「軌跡」シリーズに途中参加するには入りやすいタイトルだと思います。

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ねこねこ2016さん

  • レビュー投稿数:93件
  • 累計支持数:185人
  • ファン数:0人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
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0件
イヤホン・ヘッドホン
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Nintendo Switch ソフト
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満足度5
操作性4
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性3
ゲームバランス4

【操作性】
各ボタンに役割が設定されていて、ショートカットをうまく使うと効率よく進められます。

【グラフィック】
キャラデザインが良いので、それを活かしているCGだと思います。
PS4 proで4KでプレイするとSクラフト等爽快です。

【サウンド】
OPテーマ含め毎日聞いた歌有り。

【熱中度】
RPGは戦闘が単調になりがちなので、たまに探索入れたり、クラフト要素を入れたりできるゲームシステムはかなり良いです。他のゲームにもありますが、気にいったキャラがいるからこそ、それもやる気が出る感じです。

【継続性】
一度プレイするとストーリーが分かってしまうのでやりこみはしてません。
2はプレイ済みで次回作の3が来年出るみたいなので、楽しみです。

【ゲームバランス】
ハードにしても時間かかるのみなので、ノーマルプレイで丁度いい感じです。

【総評】
続き物なので閃の軌跡3からプレイしてますが、細部迄掘り下げるとすごい量の読み込みですが、既にストーリーの大体をつかめているのでほ2含め、専門用語も苦にならず把握できてきました。
閃の軌跡はキャラ数が多すぎて、無駄に説明が長い感じがありましたが、今作以降比較的サクサクするめられるようになったので、人気も出ているようですし、納得です。

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった0

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キッド紅さん

  • レビュー投稿数:336件
  • 累計支持数:916人
  • ファン数:6人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
34件
0件
イヤホン・ヘッドホン
29件
0件
Nintendo Switch ソフト
27件
0件
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満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

創の軌跡の続編
今回舞台になる国が変わりキャラクターが変わりシステムが変わった
グラフィック雰囲気が良い感じに変わった
画面デザイン新設計になっている
新キャラクター魅力的で主人公は今までとは違うタイプ
バトルは今までのようなコマンド入力制のバトルと
そんなに強くない敵はアクションRPGのようなバトルと
好きな方を選べる感じ
ゲーム性や音楽がかなり凝っているシリーズなので軌跡シリーズはおすすめ

レベル
ヘビーゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
5時間未満

参考になった0

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ひっぱりオクトパスさん

  • レビュー投稿数:11件
  • 累計支持数:19人
  • ファン数:0人

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プレイステーション4(PS4) ソフト
2件
0件
デスクトップパソコン
1件
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ホームシアター スピーカー
1件
0件
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満足度5
操作性5
グラフィック4
サウンド5
熱中度4
継続性4
ゲームバランス5

確かに王道ですね。
バトル自体はサクッと進んでいきますが、サウンド等で盛り上がりもありつつ遊びごたえがある作品でした。

参考になった0

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背中にエンジンさん

  • レビュー投稿数:185件
  • 累計支持数:524人
  • ファン数:2人

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スピーカー
6件
17件
プレイステーション4(PS4) ソフト
17件
4件
プレイステーション5(PS5) ソフト
17件
0件
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満足度4
操作性3
グラフィック3
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス4

ネタバレ有ります
クリアしました。ストーリー見たい派なので一番楽なモードで70時間越えでした・・・・・長い。
(モードによって違うのかな?)メイン・クエストイベント別に地図に行き先、話す相手がマークされるので、それだけ選んで進めても70時間越えw
やはりバトル形式が2つと言うのはあまり意味無いかなぁ。
クォーツの入れ替え画面、せめてそのキャラが今入れているクォーツ全体が見えればなぁと思う。と言うか、前からだけどクォーツの違いがイマイチ分かり憎い。HP1、HP2とかなら分かるけど。
まぁ、戦闘関係は慣れれば何とかなります。
軌跡シリーズ全体そうだけど、特に今回は最後の敵本拠地が無駄に大きい。長い階段を上って行っても特に意味が有るワケでも無い、分かれ道が有るけど、シールドを解除して元へ戻るだけ。中ボス戦以外は何も盛り上がる要素無し。それも前に戦った相手だから・・・・仮面ライダーで復活した怪人との再戦みたいなもの。
最終章が前半緩んだ展開、それ以前(特に前の五章)の緊張感を無駄にして、そのくせ長い・・・。
軌跡シリーズから参加で(フィー)(銀)(ツァオ)(レン)が居ます。レンはそこそこストーリーに絡むけど、それ以外は顔見せと閃チームとの今後の関係を匂わす程度ですね。銀のアレは相変わらずにスイカサイズ・・・・・今作からの参加女性キャラは常識の範囲での大きめサイズ。
ストーリーで良かったのは帝国・クロスベルみたいに主人公のハーレムみたいにならなかった事ですかね。JKヒロインのアニエスと元彼女エリイン以外は表だって主人公に興味は見せません。閃の最終決戦前夜でギャルゲーみたいな展開は有りませんw
色々と謎を残したままで終了なので次作も「裏解決屋」を中心に進めるんでしょう。女性関係を整理したリィン、ロイドが参戦してくれれば良いんですが。


まだ途中ですが。
閃→零→碧→創の順番でプレイして来ました。(全部PS4なので、零などは改バージョンです)
今回はPS5でのプレイ。まぁ、ソフト自体はPS4しか無いですが。
でっ、PS5の割に途中のローディングが結構時間掛かるかなぁという印象。頻度も多いですね(これは以前のシリーズから)
グラフィックは良くなりましたが、他のメーカーだったらPS3でもやってるなぁレベルですかね。まぁ、元々、ファルコムのゲームにその部分は期待して無いので。
バトル形式が2形式と謳っていますが・・・言う程のモノかなぁと言う程度。
アーツの組み込みなども妙に変わっていて、以前の感覚でいると「良く分からん」と言う感じですかね。従来と同じか、変えるなら全くの新方式にした方が良かった様な。

ストーリーは従来の様に、新人警官、新入生がいきなり無理難題にぶち込まれるワケでは無く、裏家業の人間が主人公なので自然かな、最初から強くって当たり前だし(まぁ、閃もただの学生じゃなかったけど)。
ただ、基本的に町の住人からの依頼や、他の組織からのヤバ目な仕事を請け負ってと言うパターンは変わらず。
前作、創が期待外れで星3にしておいたので、途中の段階で期待を込めて星4にしておきます。クリアーしたらまた来ます。

それにしても、中ボスを倒してセーブして休憩しようかなぁと思っても、延々と話しが進んで数分〜十分セーブするタイミングが取れないお家芸は何とかして・・・

レベル
ライトゲーマー
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった0人(再レビュー後:0人)

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pitiぴちさん

  • レビュー投稿数:1573件
  • 累計支持数:679人
  • ファン数:2人
満足度5
操作性4
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

【操作性】
基本的に操作は簡単です。でも少しカメラワークが悪いかな?
【グラフィック】
今までの軌跡シリーズと比べると少しは良くなった感じはしますが劇的にではないですね。
【サウンド】
安定のファルコムサウンド。とても独特な音楽です。
【熱中度】
バトルシステムが一新されたところが大きいですね。ダンジョン探索でもあまり垂れないです。
【継続性】
普通にストーリーが長いのでずっと遊べます。
【ゲームバランス】
アクションバトルとコマンドバトルがありますがほとんどアクションバトルで進んでしまいがちなところは少し偏ってしまうなと思いました。
【総評】
今まで軌跡シリーズをやったことがなかった人も新章突入でかなり間口が広くなったのでプレイしてみるといいと思います。

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