ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド [Nintendo Switch]
- シンオウ地方を舞台に、主人公となって、シンオウ地方のさまざまな場所をめぐりながら、ポケモンリーグのチャンピオンを目指すRPG。
- 2006年にニンテンドーDS向けに発売された『ポケットモンスター ダイヤモンド』のリメイク作品で、ストーリーは当時の内容が忠実に再現される。
- 主人公は「ナエトル」「ヒコザル」「ポッチャマ」から1匹を選んで旅立ち、冒険では伝説のポケモン「ディアルガ」との出会いが待ち受けている。
ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド [Nintendo Switch]任天堂
最安価格(税込):¥3,830
(前週比:+100円↑
)
発売日:2021年11月19日
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.60 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.62 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.72 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
3.68 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
3.74 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
3.67 | 3.62 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2022年1月19日 16:16 [1541199-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
自転車の操作が難しいです
操作性は全体的に快適とは言い難いです
【グラフィック】
ソードアンドシールドをプレイしたユーザーは物足りなさを感じるでしょう、リメイクということですが大きく進化したという感じではありません
正直、スマホで出しても大丈夫なクオリティです
【サウンド】
特段気になった部分はありません
ポケモンという感じです
【熱中度】
オンライン要素が追加されたことによりやり込み要素がやや増えました
あくまでやや増えたくらいです
【継続性】
あまり無いかも知れません
【ゲームバランス】
敵トレーナーが強くなりました
これは良いことだなと思う反面、こちらが使うポケモンも自ずと決まってしまう要素でもあります
【総評】
敵トレーナーが強くなったのですが、ポケモンの選択肢が少ないので使えるポケモン、使えないポケモンがストーリー攻略の時点であらかた決まってしまいます
リメイクと銘打つほどのリメイクではないので、剣盾やリメイク前をプレイした方でご購入を検討されている方はスルーで良いのかなと思います
ポケモンシリーズの中では面白くない部類かも知れません
参考になった2人
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2021年11月26日 02:27 [1521208-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
自転車がつかいにくい。最新版のポケモンなどより作込みが甘い
【グラフィック】
悪い。55型4Kテレビでプレーするのがもったいなく感じる
【サウンド】
ポケモンサウンド。レトロ。
【熱中度】
元々がゲーム性の高いゲーム。ポケモンとしては普通の熱中度
【継続性】
今作は大洞窟に可能性を感じるゲームとなっております。
【ゲームバランス】
序盤に魅力的なポケモンが少し少ない。初めからもう少し種類があっても良い気がする。
【総評】
昨今のポケモンにしては出来が悪い。スイッチ用には開発していなかったのかもしれないな。という印象。4Kテレビは想定されていないグラフィックです。逆に言うと他のポケモン作品の出来が良すぎる。
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2021年11月21日 23:12 [1520010-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
歴代のポケモンは全世代プレイしてきました。
リメイクなので完全新作のおまけ程度期待感でしたが
それにしてもちょっとお粗末じゃないかな?
【操作性】
スティックで操作すると違和感が若干ある
斜め向きに壁にぶつかるとドムドムとぶつかる
そこは横に滑って進めるとストレスなく進めるのだが・・
あとバッグの道具ってLRでカテゴリ変更だろ普通?
なぜ下に進む
【グラフィック】
等身の問題が各所で挙がっています。
二頭身は無理とか、指人形だとか
私もわざわざ二頭身を3Dする意味はよくわからない
【サウンド】
当時のゲームBGMが呼び起こされて懐かしかったです。
【熱中度】
ポケモンは序盤から中盤のポケモンを集めながらジムを攻略しているときが一番面白いと思っています。
旅パが強くなってどんどん先に進めるようになるので、時間を忘れてはプレイできます。
【継続性】
これはポケモンに限ったことではないですが
ひとたび殿堂入りしてやりこみ要素に入ると、あとは作業です。
今回はバトルタワーは辛うじてありますが・・
【ゲームバランス】
ポケモンとしてのゲームバランスは普通
通信の環境はまだ未実装の機能があるのでいまいちわかりません
【総評】
良くも悪くも、ダイヤモンド・パールのままです。
ストーリーにほぼ追加要素がなく、野生のポケモンもほぼ当時(第4世代)のままです。
アルファルビー ・オメガサファイアの時は、追加要素やシナリオがありかなり新鮮でした。
今回はそんなことは全くなく、ぶっちゃけswitchに移植したダイパです。
第8世代の今、第4世代のポケモンしか出てこない今作に果たしてどこまで需要があるのか?
また初期バグも多く、ソード・シールド、ピカブイとの通信は不可。
ポケモンホームに対応も決定はしているものの、2022年予定(遅くない?)
アルセウス出すから同時期に出せば売れるんじゃない?
と適当に出した感、アリアリです。
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3
酒缶 さん
(Nintendo Switch ソフト)
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