戦国無双5 [PS4]
- 織田信長と明智光秀の生き様を中心に、応仁の乱後から本能寺の変に至るまでの戦国時代をより濃密に、より大胆に描くタクティカルアクション。
- 「神速」は大きく移動しつつ敵に斬り込むアクションで、「敵を集め、通常攻撃に繋げる」攻撃として、立ち回りの起点になる。
- 「閃技」は戦闘中にゲージを消費して使用する強力なアクション。攻撃力や効果範囲、有効な敵兵科などが異なり、4種類まで装備できる。
- 5 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.80 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.16 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
2.30 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
1.60 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
1.75 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
2.05 | 3.57 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2025年2月5日 19:05 [1933665-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・信長・光秀の「本能寺の変」を軸に展開される戦国時代扱ったタクティカルアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
○ボタン 無双奥義
×ボタン ジャンプ
△ボタン チャージ・神速攻撃
□ボタン 通常攻撃
L1ボタン シフト・ガード
R1ボタン 閃技選択
L2ボタン 馬呼び
R2ボタン 無双極意
L3ボタン マップ切替
R3ボタン ロックオン
方向キー上 方針設定
方向キー下 道具使用・兵科召喚
タッチパッドボタン 操作キャラ切替
・メニューから選べる項目は4種類。
「無双演武」本編のプレイ
「堅城演武」拠点を守り高得点を目指す
「宝物庫」ゲームに登場したミッションやイベントなどの鑑賞
「各種設定」設定を行う
※「堅城演武」と「宝物庫」は「無双演武」で信長編第一章クリアで解放
・購入品。
【評価】
・初回ゲーム開始時に難易度「やさしい」でプレイを始めるかどうかを聞いてくるため、初心者やアクションゲームが苦手な人が、あまり抵抗なく「やさしい」を選んでプレイを始めやすい。難易度については、ゲーム中に変更可能。
・「無双演武」では、ストーリーに沿ったバトルを行っていき、「堅城演武」では、拠点を守りながら、指定されたミッションをこなしていく。「無双演武」を進めて行くと扱えるキャラクターが増えていくので、両方のモードを繰り返しプレイして、キャラクターを育て、お金を稼ぎ、武器やアイテムを獲得し、稼いだお金で施設を充実させていくようになっていて、常に何か目標を持ってプレイを続けられる。
・前作までと比較すると、キャラクターのグラフィックやシステムに変化があるが、プレイ感覚はあまり変わらない。前作まではキャラクターと武器の組み合わせが固定だったが、今作では武器さえ手に入ったら、自由に組み合わせを変えることができるようになっているので、扱いにくいキャラクターの武器を変えれば個性を殺してプレイしやすくできる。とはいえ、個性があるからこそキャラクターを選ぶ意味があるので、武器の種類を変えない方が楽しめると思う。
・キャラクターのグラフィックが前作から変わったのは、前作までの真田幸村中心の展開で、時間が経過してもキャラクターのビジュアルに変化がないことから、年配のビジュアルだったキャラクターの若い時代が描きにくかったことに起因しているのではないかと思う。それゆえに、若き日の織田信長がしっかりと表現されているが、羽柴秀吉や徳川家康が最後まで若々しい姿で描かれていて、これはこれで不自然に感じてしまう。今川義元や黒田官兵衛はだいぶ控えめな表現になるも、竹中半兵衛はやっぱり少年っぽい表現になっていて、長い時間を経過するストーリーのキャラクターを1種類で表現することの無理さ加減はあまり変わらない。(織田信長、明智光秀のみ2パターン用意されている)
・「無双演武」は最初、織田信長をメインにしたストーリーが展開され、その後、明智光秀をメインとしたストーリーを楽しめるようになり、一通りプレイした後、夢幻編をプレイできるようになっている。無双シリーズで、魔王ではないはつらつとした織田信長を操作できるのはありがたい。新規キャラクターや本能寺の変に至るまでのストーリーを見ていると、設定面ではこれまでのシリーズの内容を忘れてプレイした方がいいように感じた。
【まとめ】
・戦国時代を無双システムで楽しみたい、というスタンスの人であれば、これまで通り、問題なく楽しめるゲームだと思います。シリーズ未経験であれば、キャラクターの変な個性がそれほどないため、今作から入るのは十分にアリです。
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よく投稿するカテゴリ
2022年1月20日 19:57 [1541498-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 無評価 |
【操作性】
良くも悪くもない。
【グラフィック】
アニメっぽさが強いのでキャラクターの綺麗さ(グラフィック)は良いとは思わないですね。
【サウンド】
無評価とさせていただきます。
【熱中度】
あまりハマり度は高くないですね。
大河ドラマの内容に沿っているストーリーなのでドラマをゲームで振り返ってみるような感覚です。
【継続性】
一日どのくらいゲームの時間を確保できるかにもよりますが長時間遊べるとは思います。
【ゲームバランス】
無評価とさせていただきます。
【総評】
2,000円程度で購入しました。(その後、1,600円位まで値下がってしまいました)
リリースされてから約半年足らずでここまで下がるのは意外でしたがゲーム内容は満足できるもの。
戦国無双シリーズは中々リリースされないため、新作が2,000円程度で購入できたのは良かったです。
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