スプラトゥーン3 [Nintendo Switch]
- ヒトの姿に変身する不思議なイカたちによる、4対4のチームに分かれて、地面を塗った面積で勝敗を決めるアクションシューティング。
- バンカラ地方の独特な地形と「イカスポーン」「イカロール」「イカノボリ」という新たなアクションによって、立体的なバトルが繰り広げられる。
- 「ヒーローモード」では、主人公がひょんなことから「New!カラストンビ部隊」と出会い、隊員「3号」として悪いタコ軍団に立ち向かう。
最安価格(税込):¥5,469
(前週比:±0
)
発売日:2022年 9月 9日
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2026年1月3日 02:27 [2002848-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
ゲーム性は神だと思うし、楽しいゲームだと思う。エンジョイするだけならこの上ないほどクオリティが高い。5000円には収まらない価値がある。
一方で、真面目に上達したいプレイヤー、本気でやりたいプレイヤーには全くお勧めできない。
回線の問題、編成の問題、民度など。他ゲーに比べて実力ではどうにもならない運の要素があまりにも大きい。上達を求めて必死にやっても結局運に振り回されてしまう人が多いため、まともに上達できる環境ではないと思う。
それも含めて、気にせず楽しみながらできる人や、初めから無双できる才能のある人だけがやるべきゲームだと思う。とにかくマッチングがひどい。ゲームとして成立してない試合が多々見受けられると思う。そのくせ、運で勝った時を忘れられずに惰性で続けてしまうため害悪であると感じる。子供にはやらせたくない。
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2024年9月2日 15:49 [1881374-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
子供のリクエストで買いました。2までをプレイしておらず、3でデビューです。
自身がプレイしていないのもありますが、かなりわちゃわちゃ感ありますね。
動作そのものは、他の方の指摘ほどに重かったりカクついたりはしていないです。
ネットでの対戦が多いので、ネット環境に依存するところは多いのでしょうね。
友達関係で対戦することも多いようで、子供達の評判は、そこまで悪くは無いです。
ただ、コンテンツの内容にハードがだんだん応えられなくなってきているのかな?
とは感じます。
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2024年7月29日 22:51 [1867641-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
スプラトゥーン2から違和感なくそのままの感覚でプレイできます。
【グラフィック】
個性的なキャラクターの魅力は健在ですね。娘はスプラトゥーンのキャラクターの可愛さにはまってゲームに目覚めました。
【サウンド】
スプラトゥーンの音楽もとても好きです。が,スプラトゥーン2ほどのインパクトは感じませんでした。
【熱中度】
私というより子供たちがスプラトゥーン2からはまってやっていましたが,3はそれほど熱中してやっていないですね。他の方もおっしゃっている通りなのかもしれません。子供たちは敏感ですね。
【継続性】
子供たちはスプラトゥーン2のほうを長い時間プレイしていました。
【総評】
3になって目新しさがなくなったのか,あまりにもガチ勢向きになりすぎて,子供が遊ぶような余裕がなくなってしまったのか。スイッチは子供向けであってほしい。
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2023年10月27日 17:59 [1773158-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 無評価 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
子供が楽しそうに遊んでいるので私もプレイしています。ジャイロ機能がスーファミ世代には難しくスムーズにいかず今のところ素直に楽しむことはできていません。練習が必要なのでしょう。隙間時間に少しずつプレイしています。初心者にはどの武器が向いているのかもプレイしながら考えています。ゆっくりじっくり楽しんでいくつもりです。
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2023年9月9日 01:03 [1757186-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
ジャイロをオンにすると強制的にスティックの上下方向が効かなくなるという謎仕様がありますが、僕はそれで操作しやすいです。
【グラフィック】
勿論過去一で綺麗です。switchの限られたリソースの中でよくやってると思います。
【サウンド】
いいBGMが大量にあります。シオカラ節の再録も初代からやってる身としては嬉しいポイント。
【熱中度】
対戦ゲームが好きな人は普通にハマると思います。初期に起こっていたエラー落ちもかなり減ってますし。
それと、サモランやヒーローモードも普通に面白いです。(トリカラはクs)
【継続性】
最近かなり言われているステージが単調ということですが、確かに感じることがあります。
僕はこれでも良いんじゃないか感があるんですが、やり込んできた人にとっては微妙だと思います。
【ゲームバランス】
ウデマエの上限低すぎ、武器偏り過ぎな1と、ウデマエのシステムが謎過ぎて敬遠された2と比べて、
表面上はバランス良いように感じます。というのも、ミラーマッチの仕様があまり良くないです。
同じブキを使っていると高確率で射程の違う同種のブキばっかり出てきます。
【総評】
結局のところ、オンライン対戦ゲームは人気が出る程評価が下がりやすいので、低評価が多いのもそれほどやり込んでいる人が多いということの裏付けと言えるかもしれません。前作から劣化しているかと言われるとそんなことはないですし、DLCもまだまだ追加されます。前作からやっている人は環境やゲーム性の違いに適応できない、ということがあるかもしれませんが、スプラをまだやっていない人は買ったほうが良いです。
- 比較製品
- 任天堂 > Splatoon(スプラトゥーン)
- 任天堂 > スプラトゥーン2
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2023年8月13日 22:02 [1747424-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
ジョイコンよりプロコンの方がやっぱりやりやすい。
【グラフィック】
スイッチの性能としてはかなり良い。基本的なストリート風デザインやキャラクターも魅力的。すりみ連合のフウカはなぜ京都人?と思ったが任天堂だからなのか。
【サウンド】
音楽は基本テンポがいいものが多く、フェス中の音楽とか好きです。
【熱中度】
対戦はいつ止めていいかキリがない。陸上の短距離走を何回もやる感じ。
【継続性】
意識的に止めないと無限に出来る。仕事ある人にはつらいゲーム。
【ゲームバランス】
野良の対戦は運もあるなぁ・・・と思います。勝ち確状態で通信切られたりとかしばしばありました。
【総評】
デザインやキャラはとてもいいので、マイペースにやった方が精神的に安定します。ヒーローモードも面白かったのでまた実装してほしい。やっぱりシオカラーズは人気あるなぁと思いました。
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2023年7月18日 22:35 [1737999-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
ムズい、けどやってく内に慣れます。
【グラフィック】
パソコンと違い低fps低グラだが、やってる内に違和感なくなってきてヌルヌルに感じる。
【サウンド】
音楽は良いです
【熱中度】
熱中するほどではないが買ったので遊んでます。
【継続性】
上と同じ。
【ゲームバランス】
初心者の俺でも一応は楽しめています。
【総評】
まぁ楽しめてはいます。今んとこは面白いです。仕方なく買ったんでやってる感はありますけど。
オンラインがアレなのは仕方ない。俺がやってる他ゲーの方がオンラインpvpひどいw
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2023年5月22日 03:54 [1716910-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
1つ目、目新しさが無い。
確かに面白いがつい最近まで3特有のコンテンツがほぼ化石と化していた。
2とそもそもそんなに変わらないのがこのゲーム。
2つ目、ネットワーク上の問題の多さ。
一部武器が圧倒的有利になり一部武器が圧倒的に不利になるネットワークシステムの問題により好ましく無い体験があまりにも多すぎる。
その他、改善された筈のマッチのバグ(誰かが落ちる時にそのマッチ全体にえげつないラグが掛かる)やえげつない同期ズレ(特に分かりやすいのはチャージャーで壁抜きは当然のこと、弾とは全く別の位置で攻撃判定を喰らう)、一部武器の悪質なバグ(スクリュースロッシャーの壁貫通バグなど)などなど…。
ネットワーク由来のバグが余りにも多すぎる。
3つ目、フェスが純粋に詰まらない。
トリカラバトルとか色々追加されてるけど正直半年ずっと何も増えてないから詰まらないったらありゃしない。
明らかに忖度が見えるフェスのお題等も興醒めしてしまう。
4つ目、コンテンツ量の不足。
プライベートマッチを除けば純粋なオンラインコンテンツは5つ(サモラン、ナワバリ、オープン、Xマッチ、ナワバトラー)
その内一つはほぼ化石になってる上に追加予定のリーグマッチ等も次のアプデ(2023/06/01)までなかった。
5つ目、そもそも改悪されすぎ問題。
マップの構造が最も槍玉に上がるのだが、えげつない位リッター4K等のスナイパーに該当する武器優遇ゲームである。
遮蔽物が少ないだけならまだしも、前述したネットワークシステムの問題により壁抜きすら出来てしまうので、まず面白くない。
またスナイパーに該当するチャージャー系統の武器以外を見ても、根本から武器格差酷いためお話にならない。
このゲーム、最強格の武器と最弱格の武器では象と赤子位の差ができてしまっているのだ。
バトロワゲームと違い武器をマッチ中に変えられない故にこれは流石に酷すぎると思っている。
6つ目、アプデが遅い。
致命的なバグが発生しても修正は一ヶ月後(前はもっと遅かった)
コンテンツ量すら不足してるのにコレでは流石にやる気も失せてしまう。
7つ目、運ゲー要素が異常に強いサーモンラン。
恐らく内部的な不具合で一時期は異常なまでに敵出現の偏りがあったモード。
現在でも下振れると上手な人ですら普通にクリア出来ない現象が起きる。
ちなみにこのゲームで2番目に面白いモードである。
8つ目、プライベートマッチだけは滅茶苦茶楽しい。
用意する物、友人7人。
これさえ用意できれば通常マッチより遥かに楽しい。
所謂カスタムマッチに該当するモードで比較的なんでも出来るのがこのモード。
正直これ以外あんまり楽しくないまである。
9つ目、操作性は比較的簡単。
TPSの中では最も手頃な難易度。
弾も当てやすいしルールも敵を倒すだけが条件では無いので誰でも活躍しやすい。
難点としてはジャイロなので場所を選ぶ位。
なんやかんや一杯書いたが、纏めると。
スプラ2から増えた要素が殆ど無し。
ネットの問題酷すぎる。
フェス詰まらん。
コンテンツ少ない。
というかスプラ2から改悪されてる。
おまけにアプデ遅い。
運ゲー感強いけどそこそこ楽しいサモラン。
友達用意したりTwitterなりで募集すればめっちゃ楽しめるプライベートマッチ。
操作性だけならTPSの中でも最高峰。
総評して星は2に近い3です。
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2023年4月28日 14:58 [1707410-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
1をプレイしたことはありますが、
3は新機能でごちゃごちゃしていて、
いまいちは刺さりませんでした。
それでも人気のゲームということもあり、
友達とある程度は遊びましたが。。。
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2023年4月8日 20:38 [1701525-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
ジャイロonだとスティックで上下の視点移動が出来ないこと以外は不満は無い
【グラフィック】
スイッチの性能からすれば十分すぎると思う
だいたい美麗なグラフィックを楽しむゲームではないのでそこまで重要じゃない気がするが
【サウンド】
音楽はどれも結構好き
声は入っているがイカ語なので何言ってるかわからないのでプレイの邪魔になることもない
【熱中度】
マッチングのシステムがひどすぎて萎える
同ランク内でランクアップに必要なポイントが近い人と組まされるらしい
自分が下手なら下手と組まされるのはキャリーだけで上がって行かないようにするためいいと思うが
相手は強弱関係なくマッチングされる
ランクアップした段階で少し負けこんだら永遠と弱いチームに入れられることになる
相手も同じ程度の上手さならいいが相手のチームの上手さは考慮されないため弱いチームで負けたらさらに弱いチームに入れられ一方的にやられるだけのゲームになる
自分が上手くなればいいと思うかもしれないが仲間3人キャリーして勝てるほど上手くなる前に負けすぎて萎えてやめると思う
それに試合として成立するような試合なら負けても学ぶことはあり面白いが一方的にボコボコにされる試合から何を学べばいいのか
下手な人が上手くなるための環境としても最悪なシステムだと思う
【継続性】
スプラ3から始めた人はほとんどがどこかで永遠に弱チームに入れられることになって負けまくって萎えると思う
【ゲームバランス】
一度ランクが上がればどれだけ負けようが下がらないため適切なランク帯で対戦できなくなる
マッチングのシステムもランクのシステムも始めたばっかの人にはなかなか厳しいシステムだと思う
【総評】
サーモンランもかなり難しい
PVPもPVEも自分の上手さに合ったところで遊べるようにしてほしい
さすがに対戦結果直近50試合の戦績が5勝45敗とかなるのはプレイヤーが下手とかの問題以上にランクとマッチングのシステムがおかしい
参考になった14人(再レビュー後:13人)
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2023年1月10日 01:17 [1668224-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
操作性とかグラフィックとかは結構いいよ。ただ、一番大事なやつが崩壊しちゃってんのよ。どこを見てもリッター、シャープ、蟹、トーピード、なにこれ?サーバーも貧弱だしおまけにバンカラはそれで負け判定。マッチングも妙に不自然。これさえ改善されたらきっとほぼ文句のない神ゲーなのに残念すぎる…。本当は☆2クラスだけどスプラトゥーンというゲーム自体は好きだから☆3にしとく。
参考になった15人
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2022年12月1日 11:26 [1653065-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
このゲームに関してはにわかレベルですが 発売日にやりました 2の方が良かった気はします
3は発売間もないので気楽にマッチ出来るのは良いですね
強い人に当たるといつの間にかやられてます
撃ち合いになっても、やられてます(T . T)
3は在庫がダブついてる気がします
結構新品パッケージが並んでるのを見ます
中古も結構並んでますね、でも売り上げは2より全然売れてます
ゲーム自体は楽しいし、グラフィックも個人的には好きです。
参考になった2人
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- 0件
2022年11月20日 11:20 [1647530-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 1 |
通信エラー多すぎ。
バンカラマッチはリッタースクスロガロン多すぎて面白くない。ナワバリはラクトとリッターだらけ。サーモンランは上に行くとオオモノ・金イクラの多さでヨコヅナ戦はたまに通信エラーで落ちる。ストレスマッハなので学生にはあまりオススメしない。
参考になった13人
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2022年11月11日 19:18 [1644467-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 無評価 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
【操作性】
同一ハードからの続編なので良くも悪くも変わらず。それにしても頑なにキーコンフィグさせませんね任天堂は…
【グラフィック】
同上、もともと必要にして十分かと
【サウンド】
新規曲はイマイチぱっとしないかな
【熱中度】
新規さんは楽しめると思うのですが…3は今のところ2のマイナーチェン感が強くて
個人的には1や2の頃のような熱量は出ませんね
【ゲームバランス】
あまりに酷すぎるスペシャル格差、そしてマッチング格差は継続マッチングのせいで
勝ててる人は面白いだろうが、負け込むと必然と上手くない人ばかりが集まるため、まさに泥沼
サーモンランの通称オカシラマッチングも同様の理由で泥沼化する
【総評】
いまだにバグも多く現時点では可レベルの出来と言わざる得ない。アップデートに期待
参考になった14人
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