モンスターハンターライズ [Nintendo Switch]
- 未知の興奮や驚きをもたらす、まったく新しいモンスターたちが登場し、かつてない狩猟体験ができるハンティングアクションゲーム。
- 指示した方向へと飛び、特殊な「鉄蟲系」でハンターを引き寄せてくれる「翔蟲(かけりむし)」で、狩猟はさらなる進化を遂げる。
- 新たに「オトモガルク」が登場し、ハンターと連携した積極的な攻撃や、背中にハンターを乗せた移動など攻撃的なサポートをしてくれる。
モンスターハンターライズ [Nintendo Switch]カプコン
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2021年 3月26日
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.82 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.90 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.02 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
3.82 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
3.73 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
3.68 | 3.62 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2021年7月23日 15:47 [1474955-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
MHP3G(PSP)、MH3(Wii) を遊んだ経験ありです。
これまでのモンスターハンターと比べるとスピーディなゲーム運びができるので、昔のようにエリア移動するモンスターを追いかける時間が大幅に短縮された。オトモガルクに乗りモンスターを追いかけながら研ぎや回復もできる。採取も移動しながらサクッと取得できたり、もっさりしていた動きの数々が改善されて。
今回から?ダメージ数が表示されるようになったのですが、私的にはモンスターの総HPゲージが表示されて欲しいところ。
新しい機能“翔蟲“を使ったアクションがすごい。空中をスパイダーマンの様に移動できたり、高い壁を登ったり…慣れるまで大変かもしれないが、翔蟲によってモンスターハンターの世界の移動に大きな革新が起きた気がする。素早い移動についてはオトモガルクが登場したお陰。操作性が向上したのであとはモンスターを楽しく狩っていけると思います。
参考になった2人
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2021年5月27日 13:02 [1457468-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
私はスイッチの合体させるコントローラーでは
操作が合わず全く楽しめなかったのですが、
サードパーティ製のコントローラーを準備して
楽しむことができました。
個人的にコントローラー必須かなぁと思います。
慣れの問題だとも思いますが…
【グラフィック】
switchのあのスペックから考えると十分綺麗ですし、ラグみたいなカクツキなんかはありません。
ただ、やはり他の機器と比べると…
【サウンド】
今回、和風テイストの作品のため村のBGMなどもかなり
雰囲気に合わせた曲作りになっており
ゲーム放置してこの曲聞いても良いレベルですね
【熱中度】
やっぱりこれだけ続くシリーズなだけあって
やり始めると止まらないですね。
当方普通のリーマンですがナルハタさんまでは1週間で終わらせてしまいました。
【継続性】
ここに関してはやる気次第でずっとやれると思います。
どんなゲームでも弓が好きな私は、弓とボウガンやって力尽きました。
ただ、無料でどんどんモンスター追加してくれてるので、
ちょくちょくやれる感じなのは高評価ですね
【ゲームバランス】
特定の武器種が強いなんてのは昔からある話なので
深くは語りません。
【総評】
アクションゲームが嫌いじゃなければ十分に楽しめるゲームだと思います。
参考になった1人
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2021年5月8日 21:30 [1452058-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
据置のモンハンワールドと比較すると入力遅延があり残念に思います。
【グラフィック】
これもワールドと比較して申し訳ないですがかなり劣化しています。グラフィックが落ちるのは仕方ないですが、フレームレートがかなり落ちるためフレーム回避がしやすかったワールドと比べると快適さにかなり悪影響を与えてます。
おまけに、今作のモンスターの攻撃は予備動作が少なく攻撃を見切りづらく感じます。
【サウンド】
和風の音楽で耳障りではないので自分は好きです。
【熱中度】
兄や義理姉がやってなかったらラスボスの金玉姫倒した時点でログインしなくなると思います。
今作の難易度は低いと思いますが、先程書いたようにフレームレートの低下でモンスターの攻撃範囲にいても避けれる安心感がないので戦いづらくつまらないです。
また、今作のモンスターはオロミドロ筆頭に肉質がクソなモンスターが多いです。おまけに集会所クエストだと体力多いので長期戦になります。
乗りから操竜に変わりましたがこれも好きになれません。相手が怯んだところでいきなり操竜待機状態になって戦いの流れが途切れる上に討伐対象を操竜で壁ドンしても転倒時間が短くメリットが少ないです。以前の乗りの方がまだいいです。
【継続性】
パソコン版が出るのを待ちます。
アップデートで長時間遊べるエンドコンテンツが増えるのを待っています。
【ゲームバランス】
武器の強さに所々偏りは見られますが概ねいいと思います。
【総評】
モンハンワールドをフロンティアの様な長期的なサービスで提供してほしかった。
ライズは期待外れでした。
いつもは剣士で楽しんでましたが、狩りが面倒なのでヘヴィボウガンでパンパンして終わらせました。
参考になった24人
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