英雄伝説 創の軌跡 [通常版] [PS4] レビュー・評価

2020年 8月27日 発売

英雄伝説 創の軌跡 [通常版] [PS4]

  • 災厄『巨イナル黄昏』後のゼムリア大陸を舞台に、3人の主人公を軸に、数奇な運命が複雑に絡み合っていくストーリーRPG。
  • 「クロスストーリーシステム」により、英雄、解放者、隠者の3つのルートを任意に切り替え、異なる視点で同時間軸の物語を描く。
  • 「50人以上」のプレイアブルキャラクターが登場し、各キャラクターの背景を掘り下げる膨大な「エピソード」シナリオを収録する。
最安価格(税込):

¥7,720

(前週比:+1,540円↑) 価格推移グラフ

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価格帯:¥7,720¥7,721 (6店舗) メーカー希望小売価格:¥7,800

ジャンル:ストーリーRPG CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1人 英雄伝説 創の軌跡 [通常版] [PS4]のスペック・仕様

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英雄伝説 創の軌跡 [通常版] [PS4]ファルコム

最安価格(税込):¥7,720 (前週比:+1,540円↑) 発売日:2020年 8月27日

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英雄伝説 創の軌跡 [通常版] [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.89
(カテゴリ平均:3.74
集計対象7件 / 総投稿数8
  1. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.00 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.15 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.85 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.77 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.41 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.82 3.57 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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WagaXYさん

  • レビュー投稿数:144件
  • 累計支持数:156人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
11件
0件
ティッシュペーパー
7件
0件
SSD
6件
0件
もっと見る
満足度1
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度1
継続性1
ゲームバランス無評価

【操作性】
かわらず。

【グラフィック】
特筆することはない。

【サウンド】
いつもの。

【熱中度】
途中で辞めてしまった。

【継続性】
途中で辞めてしまった。

【ゲームバランス】
途中で辞めてしまった。

【総評】
すごいやる気のないことになってしまったが、この作品って退屈に思えて続けられなかった。
壮大なBGM流しても、いつもの展開なので虚しい。
ただただ、終わらせないだけのシリーズなのかな。

参考になった1

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おついちさん

  • レビュー投稿数:65件
  • 累計支持数:17人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
20件
0件
Nintendo Switch ソフト
5件
0件
Wii U ソフト
3件
0件
もっと見る
満足度3
操作性無評価
グラフィック無評価
サウンド無評価
熱中度無評価
継続性無評価
ゲームバランス無評価

軌跡シリーズをプレイしたことがない人は過去作をプレイした方が話がわかるかも。
新キャラは良かったけど、ストーリー展開、セリフ回しが同じすぎて新鮮さがなかった。

参考になった0

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背中にエンジンさん

  • レビュー投稿数:189件
  • 累計支持数:532人
  • ファン数:2人

よく投稿するカテゴリ

スピーカー
6件
17件
プレイステーション4(PS4) ソフト
17件
4件
プレイステーション5(PS5) ソフト
18件
0件
もっと見る
満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド2
熱中度2
継続性2
ゲームバランス2

操作性は基本的に従来の軌跡シリーズと同じです。若干、変わっている部分も有りますが直ぐになれます。
自分はPS4の閃の軌跡から入り、PS4の零・碧とプレイ。現行機種でのソフトが無い空は未プレイ。
グラフィックは一番最近にプレイした零・碧がPS4とは思えない(携帯機種のをそのまま持ってきたレベル)のから比べれば、クロスベル組のグラフィックは綺麗ですが、それでも他のPS4ゲームと比べるとかなり落ちる。(閃の軌跡と同程度)。PS4PROでプレイする意味は無いなぁ。



以下、ネタバレになるかもしれませんので、未プレイの方は了承してお読み下さい。
登場人物が多すぎる。PS4で発売されていない空のリベール組は出番は少ないのは、PS4しか持っていないユーザーへの配慮と思われ。が、帝国組、クロスベル組は一通り出て来て「誰だっけ?」状態。戦闘に参加出来るメンバーもかなりの数で、誰にどのクオーツを持たせているか把握出来ない。武器の強化も、「このキャラ、何時まで戦闘に参加するか分からないから下手に強化するのは勿体ないなぁという感じで、リィン、ロイド、C以外は対応を考えてしまう。何しろ、帝国編のメインヒロインだったアリサもモブ状態。エリィも中盤からはモブ。
スーパーロボット大戦の様に、一回しか戦闘に参加してない機体がゴロゴロと近い感じです。

最終決戦地に向かう前、ハイスピードモードでムービーが十五分ほど。本当の最終決戦自体はほぼイベント状態。そして、決着後も延々とムービーが続く。それも、他の大作の様なアニメショーン的なムービーでは無く、ゲーム画面レベルの動画が続く。
リィン、ロイド、Cと「任意で選べるクロスストーリー」となっているが、実際にはほぼ強制的な進行。ラストの延々と続く、決戦後のやりとり含めて、シナリオをスッキリとさせて方が良いのでは無いかと。夢幻回廊も進めるのは最後手前までで、それ以後は本編クリア後で無いと出来ない(とクリア後に知らされる)。


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