VALVE INDEX VRキット V003683-10
- 最大130度の高視野角のヘッドセットと、自然な感覚で正確な動きを再現したコントローラー、ベースステーションなどがセットになったVRキット。
- ヘッドセットに採用の片目1440×1600のRGB LCDは、OLEDに比べてサブピクセルが50%多くシャープなビジュアルを提供する。
- 左右各コントローラーには87のセンサーを搭載。手や指の位置、手振り、圧力を測定しユーザの意思をVRに反映する。
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2020年5月6日 17:44 [1325972-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| デザイン | 3 |
|---|---|
| 使用感 | 4 |
| 画質 | 4 |
| 機能性 | 3 |
|
これを使用する前は
Dell Visor
Samsung Odyssey+
Vive Cosmos Elite
を使用していました。
Dellと比較すると、格段に画質が向上しています。
Cosmosからの画質変化は、私にはわかりませんでした。
スクリーンドアエフェクトについては、Dellより圧倒的に少なく、Odyssey+よりは多いと言った感じですが、こんなものはすぐに慣れます。
FOVはDellやVive Cosmosより圧倒的に広く、Odyssey+と同等ほどでした。
トラッキングはBase Station2.0なのでもちろん良いのですが、指トラッキングは想像していたほど正確ではなく、かなりコントローラーの持ち方を意識しないと違う指をあげたと認識されることがあります(これはゲームによるので、ゲームの最適化問題もあるかもしれません)。
また、システムボタンが非常に押しづらい位置にありますが、これもまた押し方さえ慣れればなんとかなります。
コントローラーの品質に若干疑問があります。
左側は問題ないのですが、右側のトリガーがギシギシうるさく、グリップ部分もゆるく、握るときに音がします。グリップ部分は少し動かしてみると、左右に数ミリ動きます。もう一度いいますが、左側はこういった問題が全くありません。
音質はかなり良いです。耳にくっつかないタイプのヘッドホンだったので、若干不安だったのですが、私が体験した中で最も3Dサラウンドをリアルに再現しています。ただ、いかんせん耳から離れているので、コントローラーのギシギシがかなり気になります。
ゲームによっては、このコントローラーに対応しておらず、そもそも表示すらされないこともあります。なので、Viveコントローラーを追加で買うことを強くおすすめします。ゲームによっては本当にこのコントローラーは使いにくいです。
装着感は過去に使用したヘッドセットの中でもダントツで良いです。きつく締めることなく最大限の視野角と装着感を確保できます。後頭部の広範囲を覆う感じなので、安定感があります。
ただダントツで重いです。過去に使用したヘッドセットは装着感が悪くて疲れましたが、Indexは装着感が良いのに重くて結局疲れます。
あとは、鼻の部分から光が入ってきます。私自身は白人系なので鼻は高い方なのですが、それでも鼻とヘッドセットの間にどう頑張っても隙間があるので、何かしらの改善策を考えています。
- 比較製品
- Dell > Dell Visor with Controllers VRP100
- HTC > VIVE Cosmos Elite 99HART006-00
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