The Last of Us Part II [通常版] [PS4]
- 前作の謎の感染爆発によって変わり果てたアメリカを横断した危険な旅路から5年後の、エリーの無慈悲な旅を体験するアクション。
- エリーの旅の舞台には、新たな生存者のグループや、慣れない土地の危険な環境、変異が進んだ感染者たちが待ち受けている。
- 復讐を求めるエリーの無慈悲な旅は、正義や道徳との対立を生み出し、もたらされた暴力の連鎖は、考えを激しく揺さぶり飲みこむ。
The Last of Us Part II [通常版] [PS4]SIE
最安価格(税込):¥6,830
(前週比:±0
)
発売日:2020年 6月19日
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2024年8月10日 09:19 [1872875-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
前作同様やりやすかったです
【グラフィック】
ものすごくキレイでした
わざわざPS5を購入したり、アップデートしなくてもいいんじゃないでしょうかね
【サウンド】
良かったです
【熱中度】
皆さん同様ストーリーがダメでしたね
エリーを動かして前半は話が進んでいきますが、なんか面白くない。
ゲーム自体は前作と同様でそれ以上でもあるのですが
こうもストーリーが肌に合わないと面白味が無くなってしまうのですね。
むしろ後半のアビーの方がやってて爽快でした。
【継続性】
上記のような感じなので2週目はだいぶ後になってからやるぐらいでした。
前作は結構やり込んだんですけどね。
【ゲームバランス】
いいともいます
ノーマルでプレイしたのでアイテムも豊富❤
【総評】
遊んで損はないけどストーリーに好き嫌いが出てくるので
問題はそこだけだと思います。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年7月29日 01:37 [1740584-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・前作の心をえぐられる凄まじい経験を経たエリーが復讐のために再び旅立つアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ
○ボタン しゃがむ・(長押し)伏せる
×ボタン ジャンプ・のぼる・(照準時)スコープ
△ボタン インタラクト・つかむ・(照準時)武器アクション
□ボタン 近接攻撃・(照準時)照準の向き切替
L1ボタン 回避・(長押し)走る
L2ボタン (長押し)照準
R1ボタン 武器切替・(長押し)聞き耳
R2ボタン リロード・クイックスロー・(長押し)使用・(照準時)攻撃
L3ボタン 見る・ナビゲーションアシスト・(照準時)息を止める
R3ボタン 懐中電灯
タッチパッドボタン バックパック
方向キー 武器切替
コントローラを振る 懐中電灯を振る
・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「STORY」本編のプレイ
「OPTIONS」各種設定
「EXTRAS」ゲームの進行に合わせていろいろなご褒美を閲覧
・購入品。
【評価】
・世界観や設定、ストーリーやキャラクターについては、どれも前作を引き継いでいるので、前作を知っていれば、導入部分は普通に楽しめる。しかし、前作を知っていると、その後の展開については、受け入れにくい素養がかなりある。セクシャルな表現についても、前作を知っている人ほど複雑な気持ちになるのではないかと思う。
・リアルなビジュアルで繰り広げられる、サードパーソンアクションシューティング。敵に遭遇した際には、基本的にはステルスキルだが、演出的にバレたところから操作を任されることも多いため、殴ったり、撃ったりして戦うことになる。また、場面によっては謎解きもあり、3D空間での操作については概ね快適。リアルであるゆえに、分かりにくいところは多々あるが、同行者がアシストしてくれたり、ボイスで教えてくれるなど、同行者のリアルな振る舞いを目の当たりにしながらゲームを進められる。
・演出についてはリアルである反面、通常のキャラクターを操作する場面でのキャラクターの表情については硬く、違和感がある。リアルになればなるほど感じるポイント。
・ディスクが2枚入っていて、初回プレイ時には「DATA DISC」の内容をインストールしたうえで、「PLAY DISC」で実際のプレイを行うため、すぐにプレイできないのはちょっと厄介。80GB程度の容量を使う。但し、アップデートで100GBを超えるゲームもあるので、オフラインで対応できるのはありがたい。
・アクセシビリティでテキスト読み上げを設定すると、各種操作をした際に、テキストの読み上げがあり、常に何をやっているかボイスで確認でき、かなり便利。但し、カテゴリーごとに設定はできても、読み上げの頻度については設定できないため、場面によっては煩わしく感じることも。イントネーションのおかしさを感じることも多い。
【まとめ】
・前作を踏襲していて、進化したラストオブアスを体験できることを実感しました。しかし、前作をプレイしている自分としては、いまいちモチベーションを保ちにくい設定とストーリーでした。
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2021年2月19日 16:59 [1423093-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
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2021年1月3日 06:45 [1405495-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
前作のラストオブアス自体でストーリー的に既に完成されていた作品であり、完成度も高かったため、続編は作りづらい構成になっていたとは思うが、ストーリーに無理はない形ではあったと思う。戦闘も前作よりモーションが向上しており、戦う楽しさもあった。画質も素晴らしいもので、特にボス戦での戦闘は本当にハラハラするような展開で、前作以上にハラハラドキドキの興奮を味わえた。ボリュームも凄く、想定の1.5倍くらいの内容であった。間違いなく前作より進化しており、楽しめるものとなってはいたのだが、ゲーム性的にはにガッカリさせられる点があったと思う。
同性愛の部分は人それぞれなので特に気にもしなかったが、ジョエルが序盤早々無残な形となるのは展開として予想はしていたが、あまりに内容と映像がキツすぎてショックを受けた。
また、今回はジョエルとエリー以外のキャラクターも操作するのだが、同じくらいの割合でエリーと敵対するキャラクターを操作するのもまた心理的にキツイものがあった。
ラストオブアスという作品はエリーとジョエルによる物語であり、彼ら二人はプレイヤーにとっては感情移入をし、ゲームを進めていく自分の分身的存在である。そんな2人のうち、1人は序盤早々にいなくなり、もう1人のエリーも敵対勢力からボコボコにされたあげく、その敵であるキャラクターをプレイヤーは操作させられることになるので、プレイヤーの精神はボロボロである。
物語の展開的なものはまとまってるし悪くはないが、ゲームとしては疑問である。ただの映像であればいいが、ゲームはキャラクターを操作することでそのキャラクターに感情移入を行う。そのため、相反する立場のキャラクターを一連の流れで切り替えてプレイする形になると感情が追いついていかない。自分が愛着を持っているキャラクターを操作している中、次のパートでそれを痛めつけるキャラクターを操作しなければならないのは苦痛である。完全なる善悪はない。それぞれの立場があり、立場が違えば、それぞれ敵となり得るのである。ということを伝えるため、それぞれの立場のキャラクターをプレイさせたのだと思うが、そんなことをプレイヤーは求めていない。これはエリーとジョエルの物語であって、それ以外のキャラクターに興味はないのである。その2人がボロボロになっていくのも辛いうえ、敵であるキャラクターまで操作することを強制されては、やはりゲームとしては楽しめないであろう。
今回前作にあったマルチが削がれてしまったのだが、この操作性でマルチが出来たらさぞ楽しかったであろうと思うと、残念である。完成度は高いのに、ストーリーの辛さが故、再度プレイする機に到底なれないうえ、マルチもないのではプレイ後即売りになり溢れかえるのも無理からぬ話であろう。
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2020年11月11日 12:29 [1386844-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
他のゲームと比較すれば、代表的なタイトルだけあって、違和感なくすごいの一言です。
【グラフィック】
最低限のアイコンだけの表示で後はHDRの4Kで見るとお化け屋敷みたいでドキドキです。
【サウンド】
独特の世界感で落ち着いたBGMがたまに流れる位で通常は無音で恐怖が突然おとずれるといった感じが良く表現されています。
【熱中度】
一旦開始すると寝食を忘れ気がついたら深夜だったというのがこのゲームでした。
【継続性】
2回ぐらいクリアすると後はストーリーが分かっている為、ご馳走様といった感じです。アイテムクラフト用はやはり楽しいです。
【ゲームバランス】
死んでも途中からリスタートの親切設計でしっかりアイテム集めれば誰にでもクリアできる難易度です。
【総評】
前回の1が面白かったので今回継続して購入。メインキャラクターの一人にまさかの事件が起きてしまったのは残念ですが、素直に面白かったので次回作があればぜひ作って欲しいですが、前回から7年位?経過しているのでどうなんでしょう。
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2020年8月12日 16:16 [1357174-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
ストーリー自体はとてもハマりますね。
序盤でジョエルがアビーをゾンビ集団から助けてやったのにその後アビーの手でヤられた時はかなりムカつきましたがアビー編もたっぷり楽しめましたよ。
どちらにも大義があるって事ですかね。
想像は出来ていましたがやはりハッピーエンドにはならなかったですね。
ラストどうせならアビーを抹殺し帰宅後暖かく迎えて欲しかったです。
どれも中途半端だなと思いました。
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2020年8月9日 13:07 [1356086-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
同じ開発元の作品の中では統一感があると思います。他社タイトルと比べたら一部に違和感があるのでその辺りはちょっと残念です。
【グラフィック】
PS4末期のタイトルに相応しく現行機では最高クラスでしょう。綺麗なだけでなく現実的な挙動も凄いと感じました。
【サウンド】
前作の雰囲気を引き継いでおり悪くはないと思います。しかしギターを弾くために操作させる場面は正直手間に感じるのであまり好きではありません。
【熱中度】
とりあえずストーリーをクリアするまで進めてみたいと思いました。
【継続性】
作品の性質的に、ストーリークリアしてから2周目をプレイをするのも良いと思います。コンプリート系のやり込み要素もありますが、個人的にはそこまで惹かれません。
【ゲームバランス】
標準の難易度を選んで、簡単すぎず難しすぎないレベルだと感じます。
ただ、物資が足りていない世界の中で素材や弾薬を集める事になるのですが、空の引き出しなどで空振りが少なくないのが少し苛つきます。ステルス等で戦闘を避け弾薬や素材を節約すると、持ち物がすぐ一杯になり持ちきれなくなるのも変わりません。現実的に考えるなら仕方ありませんが、わざわざ寄り道で探索して見つけた物を持ち帰れないのは残念な気分になります。
あと戦闘がなく決められたルートを操作するだけの回想シーンは、戦闘の連続や長いムービーを避けるためだとは察せるものの、プレイしている方としてはどうしても少し退屈に感じました。なお、クリアまでのボリューム感に関しては十分あると思います。
【総評】
前作と同じ世界でもストーリー的にはだいぶ異なる雰囲気の作品だと感じます。序盤の展開からどうなるのかかなり不安でしたが、戦闘や雰囲気にラスアスらしさはあるので前作とは違う方向ながらそれなりに楽しめました。ただ結末が前作の終わり方と比べあまり明るくなく、プレイし終わった後の感覚はどうしても前作に及びません。
特に、プレイしているキャラに感情移入する方にとってこのストーリー展開はしんどいでしょう。私はそこまで感情移入しないと思っていましたが、展開的に前作よりもプレイするのが辛くなる場面が多かったです。視点が一面的ではないのは一般的には良いと思います。しかし自分がそれをプレイしなければならないというのは、どうしても感情的に難しさを感じさせられました。
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2020年7月13日 22:41 [1347551-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
前作のPS3版でグラフィクの素晴らしさに感動しました。
https://review.kakaku.com/review/K0000486200/ReviewCD=634453/#tab
あれから7年。
有機ELディスプレーで4K、HDRモードで遊びましたが、実にリアル過ぎて凄いです。
クリエーターの方々が7年掛けて、作り上げたのでしょう。
改めて敬意を払いたいと思います。
PS5版でこの先新作が出たら、いったいどのようなグラフィクを見せてくれるのでしょう。
限りなく実写近くなるのでしょうか。楽しみです。
肝心のゲーム内容は、前作の在り来たりのストーリーとは違って、先が読めない時が有りました。
映画を見る感覚で楽しみました。
当分、手元に残しておいて、難易度を変えて再度遊びます。
参考になった2人
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2020年6月30日 17:09 [1342658-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
ほぼ前作の操作方法を踏襲しているのですが、
前作は7年も前のゲームなので変えて欲しかった。
具体的にはR2に攻撃、リロード、回復を割り振っているのですが、
あまりにも最近の他のゲームと違いすぎて操作しにくいです。
リロードと回復って普通は他のボタンに配置しますよね。
そして近接攻撃が□ボタンに割り振られているのも謎。
銃も近接も同じR2でいいと思うんですが。
武器選択で切り替えさせればいいわけだから。
そしてダッシュと回避がL1ボタン。
最近のダッシュはスティック押し込みですよね。
L1押しっぱなしで操作するのはやりにくい…
L1もスティック操作もどっちも左手なんで手に負荷がかかります。
あと敵に攻撃されると回避しろと指示が出るのですが、
スティック操作しながらとっさにL1押すのは難しいです。
せめてR1にして欲しいんですが。
あと武器のショートカットを自由に変更させてほしかったんですが。
自分が使いたい武器がとっさに選べなくて困る。
【グラフィック】
【サウンド】
これらに関してはすごく高いレベルなので特に文句ないです。
【熱中度】
ストーリーに感情移入できるかどうかじゃないでしょうか?
ストーリーの内容についてはネットで色々論議されているので省きます。
【継続性】
今回はマルチプレイなどは無いので
難易度上げて繰り返し遊ぶぐらいじゃないでしょうか。
一応カード集めという要素はありますが、集めても特にゲーム的には意味がありません。
【ゲームバランス】
操作方法がもっと普通ならもう少し簡単じゃないかなと思います。
特殊な操作方法が難易度を上げている。
死んでしまってもすぐその場からやり直せるので楽ではありますが。
【総評】
基本的な部分は前作とあまり変わらない気がします。
ラスアスの物語の続きが気になる人が買えばいいのではないでしょうか。
ストーリーに関しては私は前作の方が好きですが、
そこはあくまでも個人の好き嫌いなので評価の対象にしません。
ただ操作方法を変えて欲しかった。
参考になった1人(再レビュー後:1人)
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2020年6月28日 19:23 [1341989-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
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||
|---|---|---|
プラチナトロフィー獲得ですわ(現在の獲得率は0.6%)! |
プラチナトロフィーを獲得したので簡単なレビューを記載しておきますわ。
【操作性】
一般的な操作方法ですので、他作品のTPSに慣れている方でしたらすぐに操作できるのではないかしら。
ゲームが不慣れな方は単純な重火器メインの戦闘では無い為、操作方法が煩雑に感じるかもしれませんが、オートセーブのおかげで「トライアル・アンド・エラー」で練習できますわ。
また、細かく操作設定をカスタマイズできますので、自分好みの操作を探してみては如何でしょうか。
【グラフィック】
クチコミ掲示板でも紹介しましたが廃墟化した街並みが、実際の街並みよりも描きこまれていて本作の方が実写と言われても信じてしまうレベルですの。
キャラクターの表情も豊かでシーンに合わせて変化する様はとても良かったですわ。
【サウンド】
前作同様に静寂の中に響く銃声や感染者の呻き声は緊張感を高めますわ。
BGMは派手さはありませんが世界観にあった重厚なものから、作中で主人公の少女が歌う曲などシーンに合わせて聴く事ができますわの。
【熱中度】
1周目は難易度「ノーマル」でプレイしましたのでそれほど詰まる部分も無くてサクサク進み、ストーリーの続きが気になって止め時が分からなくなりましたわ。
一方で作中の様々な所に配置されたコレクションアイテムなどが気になり、先に進みたい気持ちを抑えてフィールドや建物中を探索してしまってテンポが悪くなりましたの。
【継続性】
本作は繰り返し何度もプレイする類の作品ではありませんわ。
1周目で大筋を理解し、本を読み返す様に2週目で各キャラクターの心の機微を再確認する程度ではないかしら。
2週目は「各種コレクションアイテム探し」や「各種トロフィー獲得」も行えば、それなりに楽しめると思いますわ。
【ゲームバランス】
感染者の攻撃(一部)やフィールド移動時に即死する事がありますが、オートセーブにより直前から何度でもやり直せますのでそれほど困らない気がしますわ。
本作の基本は「ステルスアクション」ですので、重火器無双したい方は「弾丸不足」から複数の感染者にボコボコにされますので注意が必要ですの。
初めに設定した難易度が難しい場合、途中で難易度を変更できる救済策も用意されていますし、進行中のチャプターはスタートメニューで初めからやり直し可能ですので打つ手無しにはならないと思いますわ。
【総評】
ゲームシステムは前作よりも順当に進化(若しくは現状維持)していましたが、その反面、前作ファンの方に賛否両論なメインストーリーやゲームプレイ以外で補足説明されないと分かり辛い裏設定などが受け入れられないという方も多い気がしますの。
個人的に不満なのは「設置爆弾」を設置後に一定時間で勝手に爆発してしまう点、敵の検知感度が高い点(かなり遠距離から隠れて狙っているのに見つかってしまう)、遺物などの場所が分かり辛い点などは改善して欲しかったですわ。
参考になった5人
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2020年6月27日 15:50 [1341575-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
※まだ発売間もないためネタバレは書きません
【操作性】満点
【グラフィック】満点
【サウンド】満点
【熱中度】満点
【継続性】満点
【ゲームバランス】満点
これらは全て満点です
ゲームとしての完成度、没入感は他の追随を許さないほどの出来
それでも総合が★4なのは多くの方と同じ批判的な一面も持っているからです
【総評】
ではなぜこれだけ完璧なゲームに批判的なレビューも多く賛否が分かれているのか?
それは全てストーリーに起因しており、初代が好きだった人ほど今回の物語は受け入れがたい面が多く、批判的なレビューになっていると思います
しかし、初代が好きなら絶対プレイすべき!と思います
それはこの2作目をやらずしてラスアスは語れないと思うからです
ラスアスが好きだからこそ初代と今作をクリアする事で様々な考察が出来て批判も感想も述べられるのです。極論を言えば今作をやらずにラスアスを語る資格はありません
もし初代を未プレイなら各所での感想はスルーでいいと思います
その場合は今作の重厚なストーリーにのめり込み、初代もプレイしたくなる事でしょう
ゲームとしての出来は完璧なのにここまで賛否の分かれるゲームも珍しい
でもだからこそ初代と今作はプレイして欲しいと思います
- レベル
- ミドルゲーマー
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