The Last of Us Part II [通常版] [PS4]
- 前作の謎の感染爆発によって変わり果てたアメリカを横断した危険な旅路から5年後の、エリーの無慈悲な旅を体験するアクション。
- エリーの旅の舞台には、新たな生存者のグループや、慣れない土地の危険な環境、変異が進んだ感染者たちが待ち受けている。
- 復讐を求めるエリーの無慈悲な旅は、正義や道徳との対立を生み出し、もたらされた暴力の連鎖は、考えを激しく揺さぶり飲みこむ。
The Last of Us Part II [通常版] [PS4]SIE
最安価格(税込):¥6,830
(前週比:±0
)
発売日:2020年 6月19日
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2021年2月4日 19:11 [1417861-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
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|---|---|---|
主人公エリー |
ムービーシーン1 |
ムービーシーン2 |
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探索シーン1 |
探索シーン2 |
探索シーン3 |
本製品は、2020年6月世界がコロナ禍の状況で発売されたゲームで、発表から紆余曲折ありながら、ようやく発売されてユーザーの期待値も大きかった作品です。
既に多くのユーザーの方がプレイ済みかと思いますが、前作The Last of Usの続編になります。
【操作性】:前作から主人公がエリーになりましたが、特別な操作はないため、3Dゲームに慣れている方であれば問題なく操作できるかと思います。新しく伏せるアクションが追加となりましたが、特に問題なく操作できるかと。
【グラフィック】:グラフィックはPS4としては綺麗です。但し、私の環境はPS4Proですが、本体にかなりの負荷が掛かっており、ファンがフル回転で動作しているため、ファン音がうるさいですが。
【サウンド】:ゲームの状況に応じたサウンドが流れ、ゲーム性に合っているかと思います。日本語吹き替えにローカライズされており、主人公エリーの声優さんを演じる潘めぐみさんの演技は素晴らしいかと。
【熱中度】:今時のオープンワールドタイプのゲームではないため、クリア後のコンテンツもないため、熱中度は低いかと。
人によっては、収集物を集めたり、トロフィー目当ての周回もあるかと思いますが、それを差し引いても低いかと。
【継続性】:熱中度にも記載していますが、クリア後のコンテンツはないため、継続性はないかと。
【ゲームバランス】:特別ゲームバランスを崩すようなところはないかと。
【総評】:本作は、ユーザーの期待値が大きすぎたろころもあるかと思いますが、けっこう賛否が分かれる作品かと。
2020年の「Golden Joystick Awards 2020」でゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞していますが、だからといって、人にお勧めできるかと問われれば、お勧めはできない作品です。
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2020年12月22日 10:08 [1401208-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
敵の動きが早くて操作も難しいので、当方のようなライトゲーマーではノーマルの難易度でもイライラが募ります。
グラフィックはとても綺麗ですが、ストーリーが感情移入しづらく、2周目プレイはしませんでした。
難易度を下げて、映画を観る感覚で1回やってみる価値は十分あると思います。
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2020年8月15日 02:35 [1357962-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
ネタバレを含みます。
正直こんなエリー見たくありませんでした。
復讐に支配され、復讐を果たすために仲間が犠牲になり。
エリーの恋愛観に疑問とカルチャーショックを受けました。
ここまで描写をする必要があるのか?
敵側の事情、正義など皆無と痛感させられうちのめされるプレイヤー。
1作目で積み上げてきたものを台無しにされた気分です。
グラフィックは確かに向上し、圧倒的に進化しています。
まるで洋画を操作しているかのような臨場感と自然さ。
ボート操作で画面用しやすいデメリットもあり。
犬や馬の動きも丁寧で、老犬のよたよたした動きの再現も細かく。
腕っぷしの強さとゴリラのような怪力自慢のアビーの頼もしさと
背景も小気味いいのですが。これらをなぜラスアス2として位置付けたのか。
胸糞の悪さがラスアス2の大きな狙いなのだとは思いますが。
プレイヤーが前作で構築してきたものをぶちこわすような作りで、
そこが受け入れがたいです。例えば、後日談ではなくジョエルやエリーと接点のない
エリアでの生き残りたちの話としてアビーの話だけをひたすらしていたら。
ジョエルとエリーを無理やりアビーと結び付けなければ。
アビーの怪力で道を切り開いていく物語だったら、
もう少し受け入れやすかったと思います。
前作に思い入れがある人ほど、プレイするとショックが大きいと思います。
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2020年6月23日 09:56 [1339591-3]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
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|---|---|---|
「これからプレイされる方」や「ストーリーの根幹」
に関係無いレベルでネタバレ含みます
あれだけオススメして買わせておいて納得行かないため
ユーザーレビューを詳細分析
PS STORE 3.5 260件
Amazon 3.5 221件
楽天 3.5 29件
ジョーシン 4.9 13件
ヨドバシ 4.5 8件
(件数少ないので参考 ビック ヤマダ 5 各2件)
発売後約3日の6月23日朝データ
件数多いサイトでは星5と1に分かれて234がスカスカ
家電系ほぼ星5一択という中華製品のようなレビュー分布
PS Amazon 楽天などネットをよく使う層(≒ゲーマー)からは酷評
家電量販店系の一般層からは星5という傾向が見れます
ゲーマーのうち25%〜50%が星5
一般層のうち90%程度星5
という結果です
個人的にはPSやAmazonにも一般層含むため
ゲーマー満足度は25%とするのが妥当かと
間違ってもゲーム専門サイトが集まって(中身はゲーマーであろう)
メタスコア96点にはならない
ファミ通の満点並みに信用できない数値です
私の文章は再レビューで
最初のレビューでは「他の人のレビューを待ってくれ」
と書きましたが他の人の後押しもあり自信を持って言えます
クソゲーです
ーーーーーーーーーーーーーー
アンチャーテッドは操作できるB級映画
ラストオブアスはA級ゾンビ映画
面白いゾンビ映画はB級映画
ギャグが無い真面目なゾンビ映画を見たいか?
操作したくなるか?
と考えれば駄作というのがイメージ出来るかと
●良い点
●グラフィック
アンチャ海賊王レベルで水の表現や草がキレイ
描写距離を短くする事で密度が高い
●サウンド
さすがPS4で音空間が広いデザイン
サウンドバーくらいしかないならヘッドホン推奨
●アクセシビリティ
アイテム自動取得やボタン連打の長押し可から
本格的なサポートまで前例が無いレベルの介護
●アクション
細かなUIの変更や伏せなど
ゲームとして単純に面白くなってます
●視線誘導のうまさ
謎解きはプレイヤーが発見したと思わせる
●1箇所だけ4回タックルで開くドア
「3回じゃない」と興奮しました
▲悪い点
▲フレームレートの低さ
リマスターで60だとゲーム体験が変わるとかドヤ顔してたのはどうした
たまに更に処理落ち
PS4PRO、SSD使用
▲相変わらず物資あさりゲー
戦闘終わっても家を漁らないと物資はきつい
▲引き出し開けたのにカラの謎
全ての引き出しが開けられるならカラで良い
任意の棚しか開けられない設定でわざわざカラという開発者のエゴ
カラの事もあるなんてリアルだろ?
という意図が見えるが意味は無い
▲手記の多さ
サイドストーリーのような物で
読んだ方が楽しめるけど読むのがつまらないという・・・
▲案内キャラが邪魔
歩くのが遅かったりイライラ
追い越すと超人的なスピードで追い越される
▲重い物動かす事の多さ
戦闘も含めて1ステージ10個くらいあるため
全クリまで1時間くらいボタン連打してる
重要シーン意外はAUTOイベントにすれば良いのに
▲格闘イベントのつまらなさ
無駄に回避して殴るだけのイベント
アンチャーテッドもですが銃で一発のシーンを殴り殺し
▲無駄な駆け引き
ゲーム全体として「さっさと殺せ」と思います
子供や女は殺されにくく命乞いすればOK
敵はバンバン殺していきます
▲バグの多さ
地面に埋まる 瞬間移動 移動倍速 セリフスキップ ぷちフリーズ
▲専門用語
武器改造ではFPS的な用語が多く
リコイル軽減とかの説明無いが一般人に分かるのか?
▲ストーリー
以下酷評
ーーーーーーーーーーーーーー
各メディアの評価でも
暴力を長々と見せられただけで結局何も無いストーリーだった
という評価が多く
戦闘は面白いしやっている時はストーリーも追えるけど
何にもならないゲーム体験となります
●事前評価における高評価のワケ
・ポリコレ対策済み
・メディア体験版では戦闘やエリーなど良い所だけ
ホモ・レズ・黒人・ブサイク大好きな方にオススメ
視覚聴覚知力無くても出来る驚きのアクセシビリティオプションがありますので障碍者にも対策
私は差別意識持っている訳では無いが
最近の黒人暴動と一緒でやりすぎ
▲操作キャラが急にゴリラに
中盤にやっと面白くなるぞ
というあたりで急にブスメスゴリラを操作する事になる
すぐに戻るだろうと思ってると6時間くらいがっつり操作
ここが
・中だるみ
・ストーリーの感情移入の出来なさ
・面倒臭さ
に繋がってますが
ストーリーの根幹に関わっているため仕方ない
★とりあえずのまとめ
開発者の「ユーザーテストを繰り返した」という言葉がありましたが
裏を返せば
・誰も不快にならず
・当たり障り無いストーリーで
・何とか1と物語を繋げつつ
期待に答えようとしたのだとプレイ後に気づきます
また
・敵が急に飛び出してきたり
・味方がやたら死んだり
と安易な展開が多くなる結果になりました
ゲーム内のキャラのセリフにもあるように
本当めんどくさい
と思う事が多々あります
ユーザーの期待に答えられた部分はグラフィックとアクション
社会情勢が厳しくなかった7年前に2が出ていたら
全く違った面白いゲームになっていたんだろうなと
悲しい気持ちになるゲーム体験
参考になった57人(再レビュー後:48人)
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