桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 [Nintendo Switch]
- 鉄道会社の社長になってサイコロを振って日本全国を駆け巡り、全国の物件を手に入れながら総資産日本一を目指すボードゲーム。
- 目的地から1番離れていたプレイヤーに「貧乏神」がとりつく。この貧乏神から変身する本作の「キングボンビー」はシリーズ史上最凶。
- いつでもどこでも桃鉄を楽しめて、フレンドと最大4人でオンライン対戦が可能。途中セーブができ、スタンプ機能で盛り上がれる。
桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 [Nintendo Switch]コナミ
最安価格(税込):¥5,508
(前週比:±0
)
発売日:2020年11月19日
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.46 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.24 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.24 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
3.99 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
3.65 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
3.72 | 3.62 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2025年3月14日 22:01 [1944755-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
簡単です。小学生の子供も普通に使えています
【グラフィック】
絵柄は古いですが、きれいです
【サウンド】
結構単調かな。。。
【熱中度】
子供は夢中になっています
【継続性】
たまに子供通しで使っている感じです。はまってずっとという感じではないです
【ゲームバランス】
子供も普通に使えるバランスかと。
【総評】
小学生が友達と遊ぶにはちょうとよいかと。昔のボードゲームを現代風にした感じです。
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2025年2月17日 19:51 [1937060-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
年末年始に家族でプレイするゲームとして購入。私にとっても家族にとっても初めての桃鉄でしたが、ルールは比較的容易に理解でき、家族全員で遊べました。サウンドやグラフィックがなんとなくレトロな感じがいたしました。貧乏神が凶悪すぎて、その点のゲームバランスが悪いような気がいたしました。これが桃鉄のだいご味なのかもしれませんが・・・。
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2023年12月11日 07:40 [1790856-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】やっていて特に致命的な操作性の悪さは感じません。ストレスなくプレイできると思います。
【グラフィック】イラストレーターを一新し今風のデザインに変わりました。最初は違和感がありましたがこれはこれで馴染んだと思います。
【サウンド】昔から変わらないような馴染みのあるSEです。
【継続性】ソロでコンピューター相手にするなら飽きると思います。オンラインなどでフレと喋りながら楽しむものだと思っています。
【ゲームバランス】前にあった増資が廃止になっていたり、マンネリ気味の歴史ヒーロー、さくまのサイコロ出目操作など気になる点はあるもののゲームバランスは概ね良いのではないでしょうか。
【総評】桃鉄復活作として素晴らしい出来になっていると思います。欲を言えば昔の作品にあったオマケ要素(〇〇編や桃太郎ランドのミニゲーム)がないのは少し残念でした。
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2023年7月3日 00:43 [1733391-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 無評価 |
桃鉄を初めてプレイしたので、とても面白かったです。
ただ、いずれのモードでもプレイ時間が長くなりがち、かつ、運の要素が強くやりこめば成長するものでもないので、もどかしく感じました。
日々時間がない中で遊ぶには不向きなゲームと考え、早々に手放しました。
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2021年12月9日 23:17 [1527183-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
キングボンビーがきつすぎてゲームバランスがよろしくない。
手持ちカード全破壊が来たらそこからの巻き返しはまず不可能。
オンラインではサレンダーに対し大きなペナルティが課されている、つまりそういうことだ。
キングボンビー以外は良作なだけに惜しい。
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2021年9月30日 11:12 [1500675-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
基本的にボタンを押すだけなのであまりゲームをやらない私でもできました。
【グラフィック】
さすがに最新版。とてもキレイです。
【サウンド】
盛り上げようとする気持ちはわかります。
【熱中度】
子どもはとても喜んでやっていました。が、かなり内容に納得がいっていなかったようです。
【継続性】
不完全燃焼だった長男はすぐにリベンジしたがっていましたが、勝った次男は満足してもうやりたくない、と言っていました。どうなんだろう。
【ゲームバランス】
この点にかなりの疑問を感じましたが、3年、と言うターンでゲームをしましたが、私と長男にキングボンビーが取り付き、最初から最後までほぼお金はマイナス。買い物はほぼ出来ないまま終わってしまいました。そのため実際はただサイコロを振っているだけでゲームをしていた、と言う感覚はありませんでした。こういうゲームだったっけ?とせっかくみんなで集まってゲームをした時間に疑問を感じてしまいました。
【総評】
もうちょっとゲームバランスが拮抗できるように調整してもらえると全員が楽しめると思います。まだ2回しかやっていませんが次また2時間かけてやる…と思うとモチベーションが上がりません。子どもが喜んでくれるならそれはそれで良いのですが…。
ちょっと思ってたのとは違うかな。
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2021年4月6日 21:35 [1441618-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】誰でも分かります
【グラフィック】まあこんなものでしょう
【サウンド】まあこんなものでしょう
【熱中度】みんな集まれば、楽しそうです
【継続性】これは、どうですかね。人がいないときは寝かせてますし、微妙。
【ゲームバランス】良いと思います。
【総評】
昔のように、家に集まってゲームをするわけではないので、こういったゲームの価値が変わっている気もしますね。
オンラインでの集まりでは、表情が見えませんし、そういったところですかね。
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2021年3月10日 00:15 [1431183-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
やや慣れは必要ですが概ね操作で困惑する事は無いです。
【グラフィック】
昔に比べるとやはり綺麗になっていると思います。地図上にも色々地域の特産物が細かく描けているのは見ていて楽しいです。
【サウンド】
可もなく不可もなく。
【熱中度】
一緒にプレイする人がいればかなり熱中すると思いますが一人だとしらけます。
【継続性】
やり切りなのでみんなでワイワイする時のパーティゲーム的な楽しみ方で長く遊べるゲームだと思います。
【ゲームバランス】
特に問題はないと思います。
【総評】
ファミコン時代からプレイしていました。
率直な感想としては良くも悪くも昔からの桃鉄と変わらないな、と思います。
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2021年2月11日 21:53 [1420742-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
以前からの完成された操作性は直感的で扱いやすいです。また「行けるかな?」機能も以前より視覚的に扱いやすくなっていて良かったです。
【グラフィック】
もともとのグラフィックの限界なのか…10年前の桃鉄とあまり変化は感じませんでした。細かい部分においてはもちろん進化があるのですが、劇的に進化したと感じる部分は少なかったです。
【サウンド】
基本的には以前からのBGMの使いまわしです。以前からのBGM自体がある程度完成されているように感じるので悪くはないと思います。一点気になるところは、ボンビーが変身する時にBGMの音量が上がるところです。演出で大きくしているのは分かりますが、少し大きすぎます。そのような演出は不要です。
【熱中度】
一度始めれば、終えるタイミングを見失う中毒性は相変わらず。しかし…あるところを境にふと覚めてしまいます。
【継続性】
長期間遊びには向いていない…気がします。コンピューターの対戦はおおよそパターンがあり、レベルが上がると運要素も含まれてくるため飽きてしまいます。また友人同士での対戦も、日をまたいで行うことはほとんどありません。
【ゲームバランス】
ゲームバランスは以前の桃鉄に比べると悪いです。ボンビーの一種「デストロイ号」は今までの桃鉄と考え方が異なるのか…ボンビーがついている本人ではなく、周囲のメンバーに被害をもたらします。よく意味が分かりませんでした。コンピューターに関しても、レベル毎に強さが分かれると言うよりは、レベル毎に特殊能力が違う…と言った印象です。以前のように自分のちょうど良いコンピューターレベルで対戦するという考え方は難しいです。
【総評】
久々の桃鉄で少しは楽しめましたが、購入して1周間程度で飽きてしまいました。いまいち理由が分からないボンビー「デストロイ号」と自分に合った強さを選べないコンピューター。友人との対戦は時間や相手も選びますし、一人でプレイするにもコンピューターのレベル分けが特殊…。もう少し上手く作れたのではないのかなと感じます。
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2020年12月1日 16:29 [1394028-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
幼き頃に熱中した作品でしたので手を出してみました。
システムは単純なので、数回遊べば誰でもコツをつかめるのは良いところ。
ただ、やりこむには何かが足りないと感じるのもまた事実。
なぜにあれほど熱中したのか、今となってはわかりません。
飛行機とヘリコプターと船は相変わらず電車とのバランスが取れてないので微妙な感じがしています。
ボンビー系をいなす技とかもう少しなにか新しい要素があればと思いました。
操作をうっかりミスると意図していない駅に停まってしまうので、「この駅に停まりますか?」ボタンは欲しいところ。
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2020年11月24日 20:32 [1391597-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
操作性はWiiの時とほぼ同じで良いです。
【グラフィック】
グラフィックは綺麗になってますが、新鮮さはあまりなし。
【サウンド】
ほぼWiiと同じ。
【熱中度】
まだ数時間のプレイ(10年を終わりまでプレイしただけ)ですので全てはわからないですが、Wiiに比べると規模が縮小したように感じられます。変身するボンビーの種類も3種類しか無いようですし、Wiiであった偉人(武将等)の支援も無いようです(やり込めば出てくるのかもしれませんが)。
ネット対戦等が出来るようですが、それよりも、ゲームの中身に力を入れてほしいと思いました。
【継続性】
何も考えずに気楽に出来るゲームで、何度でもやれると思います。
【総評】
やり込めばもっと良い部分が見えてくるかもしれませんが、今のところ、期待外れの様に感じます。
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酒缶 さん
(Nintendo Switch ソフト)
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