イース セルセタの樹海:改 [PS4]
- 赤毛の冒険家「アドル」となって、数多くの仲間とともに広大な未開の地域「セルセタの樹海」を冒険していくアクションRPG。
- 2012年にPS Vita向けに発売されたタイトルの移植で、フルHDへの高画質化、BGMの高音質化など、大幅にグレードアップしている。
- ボタン1つで派手なスキル攻撃を繰り出せる簡単操作のほか、仲間への作戦指示をリアルタイムで変更できる機能を搭載している。
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.20 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.64 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.10 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.30 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.74 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
4.05 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年7月12日 16:16 [1862735-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
かつてPCエンジンで発売されたイース4ドーンオブザイースと
スーパーファミコンで発売されたイース4マスクオブザサンのどちらでもない
PS Vitaで発売されたイース4の移植版です。
元のPS Vita版が10年以上前なので近年のイースシリーズと比較すると
グラフィックはかなり劣ります。
また、イース7のシステム流用なので近年のイースみたいに画面回転しません。
本家日本ファルコム製のイース4なので
近年のイースシリーズのファンの方は遊んでみましょう。
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2020年4月4日 17:41 [1315684-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
アクションRPGですが、複雑なボタン入力などは必要ないので、
アクションが苦手でも大丈夫でした。
さらには難易度も選択できるので、サクサクプレイ出来て快適でした。
【グラフィック】
元々VITAで発売されたゲームなので、それほど細かくはありません。
でも、VITA用のグラフィックがテレビの大画面で見ても粗くないように
調整されているので、特に不満は感じませんでした。
【サウンド】
世界観にあっていて良いと思いました。
音量も調整できるので、お好みで変えたらいいと思います。
【熱中度】
白紙の地図を少しずつ埋めていくのは冒険している感じがして楽しかったです。
プレイヤーが記憶喪失というゼロの状態から始まるので、記憶を段々取り戻して
行く過程も良かったと思います。
【継続性】
ストーリーをクリアした後も、それなりにやり込み要素があるので難易度を
変えたりして2週目を楽しむなどの楽しみはあります。
ただ、ストーリーを1回クリアすれば満足、やり込み要素はあまり興味がないと
いう人はあまり長くはできないかもしれません。
【ゲームバランス】
チュートリアルが親切なので、プレイしていくうちに必要なことは自然に
覚えることが出来て良かったと思います。
また、難易度で調整できるのでアクションが苦手な人でも楽しめるというのが
良いと思いました。
(ゲームの途中でも下げることはいつでも可能です。プレイがきびしくなっても
難易度を下げれば詰まることはないと思います。)
【総評】
サクサクと楽しめるアクションRPGだと思います。
イースはシリーズものですが、ストーリーはほぼそれぞれ独立しているので、
今作から始めても問題ありません。
自分はアクションが苦手なのですが、難易度を下げたら問題なくクリア出来ました。
アクションが苦手だけどイースに興味がある、という方にはプレイをお薦めします。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2020年3月2日 02:04 [1306092-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・単独で樹海に入って記憶を失ったアドルが、記憶を取り戻しながら「セルセタの樹海」を攻略していくアクションRPG。
・操作方法
左スティック 移動・カーソル移動
○ボタン 攻撃・決定・メッセージ送り
×ボタン 回避・キャンセル・戻る・メッセージ送り
△ボタン ガード・パーソナルアクション
□ボタン 操作キャラクターの交代
L1ボタン+R1ボタン EXTRAスキル発動
R1ボタン+〇×△□ボタン スキルを使用
L2ボタン キャンプメニューのアイテムを開く
R2ボタン ミニマップを全画面表示
L3ボタン 一番近い敵の情報ウインドウ表示
R3ボタン カメラズームのリセット
方向キー上下 仲間への指示の変更
方向キー左右 カメラズームの変更
タッチパッドボタン 地図を開く
OPTIONSボタン キャンプメニューを開く
・タイトルメニューから選べる項目は2種類。
「New Game」新規にゲームを始める
「Load」セーブデータからの再開
【評価】
・90年代に家庭用ゲーム機向けに発売された『イースIV』の設定を元にリニューアルした形で2012年にPS Vita向けに登場したタイトルのHD化。まさしく、PS Vita向けに発売されたタイトルが綺麗になった、という表現が適したビジュアルを体験できる。
・元が携帯ゲーム機向けだったことから、全体的に文字が大きくて見やすい。
・フィールドを移動するとマップ画面のマップが完成していき、攻略するたびにマップ作成のパーセントが増えていくため、達成感を得ながら攻略ができる。
・基本的には2人での攻略で、場面に応じて3人パーティになる。プレイヤーが操作しているキャラクター以外はサポートキャラクターとして同行して戦ってくれて、操作キャラクターは常に切り替えることができるため、いろいろな特性のキャラクターで攻略ができるのが楽しい。
・イースシリーズなので、基本的には1ボタンの連打である程度の攻撃が実現されるお気楽攻略ができる。難易度設定も用意されているので、アクションが苦手なら難易度をeasyにすればへたでもそれなりに楽しめる。
・基本的にはどこでもセーブ可能。ゲームオーバーになった場合でも、それなりにチェックポイント的なところからやり直しになるが、アクションに自信がない人は適度にセーブをしておくといいと思う。
・プレイヤーがカメラを操作できないタイプだけど、高低差のあるマップでカメラが自動で動くため、シチュエーションによってはカメラ位置が心地よくないことが結構ある。また、カメラの関係で、先に進むべきポイントが結構見にくい問題もある。古臭さというよりは不親切さ、という感じ。
【まとめ】
・最新作はカメラ操作もある普通の3DアクションRPGになっているので、今どきのゲームとしてみるとカメラ部分には若干不便さを感じ、攻略面でも不親切に感じるところもあるのですが、PS VitaからのHDリマスターという点を考慮すると十分に楽しめるゲームだと思います。昔ながらのイースを感じることができるゲームです。
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2019年8月21日 06:21 [1252849-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
もうおじさんになっていますが、中学生だった時代からイースはプレイしています。未だに当時のPC-88音源のBGMを聴くこともあるほどイース好きです。当然VITA版もプレイ済みです。
一つ前のイース8は、PS4らしくストーリーもイベントも膨大な大きさだっだと思いますが、それに比べると当作品は、こじんまりとしたスケールになっています(逆に言えば、イース8は、イース史上最高の出来だったと思う)。
イース8より、少しボリュームが少ないだけで、あとはイースそのままです。VITAの小さい画面でなく、大画面でもう一度できるとは、とてもうれしく思いました。
難易度は普通でプレイしましたが、特に迷うこともなくスムーズに進み、イースの世界観を堪能したところで、プレイ完了となりました。今回も大変満足できる作品でした。もちろん満足度は満点です。
今となってはゲームに使う時間なんてわずかしかありませんが、イースシリーズだけは今後も継続してプレイしたいと思います。
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2019年7月26日 12:49 [1245798-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
プレイステーションVitaで人気だったアクションロールプレイングゲーム「イース セルセタの樹海」をPS4に移植した作品です。HDリマスター化されているのでVita版よりもグラフィックが綺麗になっていますがイース8と比較すると劣ります。戦闘システム、探索システムはイース8とほとんど一緒なのでイース8が好きな方は満足できると思います。ストーリーは王道RPGといった感じで記憶喪失になった主人公が記憶を取り戻す度に謎が解明されていくのが面白いです。難易度はイージーモードがあるのでアクションが苦手な方でもクリアできると思います。
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2019年6月14日 12:15 [1234844-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
8のベースになっているので操作は似てます。
攻撃ボタンと宝箱を開けるボタンが同じなのはどうしても頂けない。
【グラフィック】
元がVITAなので、昨今のPS4ゲームと比べるとやや手抜きっぽい。
まあ8も似たようなものだったけど。ファルコムさんはここを頑張ってほしい。
次回作も買うので。
【サウンド】
イースはファミコンやPCエンジンの1、2からやってますが、音楽が綺麗。
【熱中度】
さくさく進みます。二周目ともなればあっという間に終わります。
そのくらいには熱中できるかなと。
内容はやっぱり薄い。もう少し壮大スケールにしてほしいかな。
ボスラッシュとか本当にいらない。今回はトロフィーに難易度条件なかったから良いですが。
トロフィー条件で、宝箱、落ちてる素材回収率がありますが非常に面倒でした。
こういうの実装するなら、回収しているポイントを分かりやすくして欲しかったです。
そんなに長時間したいほど没頭出来るゲームでもないので。
【継続性】
レベル60でカンスト、隠しボス倒せばほぼ一発でレベルカンストします。
やり込み要素は、お金集めて、武器防具を鍛えるくらいでしょう。
とはいえ、その頃には倒すべき相手もいなくなるのですが。
【ゲームバランス】
ノーマルならヌルゲー。
初回ナイトメアでクリアしましたが、高難易度はただのストレスゲー。
その辺の雑魚でもほぼ一撃でやられます。
イージーのダメージの10倍くらいあるのでは?
高難易度なのでそこは仕方ないにしても
ダウン中も攻撃を喰らい続けるのは勘弁。
ダウン回避行動がないのでダウンさせられるとそのまま連続でダメージ受けてやられます。
もしモンスターハンターワールドで、ダウンしたあともそのままダメージ受けるとしたら
どれほど難易度があがるか想像つきますよね?
また、蘇生アイテム使って生き返らせても、無敵時間がないのでそのままやられるのもしょっちゅう。
序盤はお金に困るので、蘇生アイテムを買うのに苦労しました。
ナイトメアは一撃でほぼやられるので、蘇生アイテムの物量でゴリ押しするだけ。
とても楽しいとは言えなかった。難易度の調整をもう少しなんとかならなかったのでしょうか。
ステータス異常に運が悪くなるものがありますが、これが最悪に鬱陶しいです。
ダメージ受けるとお金をばら撒くようになるのですが、すぐに5万ゴールドほど吹っ飛びます。
しかも全部は回収できないという…。ただでさえ、金策が面倒くさいのにこれが一番嫌でした。
【総評】
難易度ナイトメアはトロフィー以外、特にメリットがないのでトロコン気にしない人は
ノーマル難易度をオススメします。本当にストレスが溜まるだけ。
古参ファンなので今後も買いますが、ボリューム不足は否めなかった。
折角ハイレゾ化するならHD化だけでなく、フルボイスにするとかして欲しかったかな。
声優の意味が殆どなくて印象に残らない。
悪いことばかり書きましたが、
二周目があるゲームにたまにある「1周目しか取れないアイテム」とかがないので
そこは気軽に出来ました。大作ゲームの繋ぎにはいいかなと思います。
ちょっとした時間がある人にはオススメ出来ます。
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2019年5月27日 18:51 [1230103-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
イースは小学校の頃からはまってます。
子供がvita版持っているので、携帯ゲーム機ではしたくないので買いました。
【操作性】
vita版から比べるとはるかに操作しやすい。当たり前ですが・・・
ボタン一つで派手なスキル攻撃を繰り出せるのは楽チンです。
【グラフィック】
【サウンド】
PS3なみですが、フレームレート60fpsに対応、ゲーム内BGM高音質化となっております。
【熱中度】
オートマッピングによる地図作成は面白いです。
ドラクエであったような、攻撃または回避優先といった仲間への作戦指示ができる。
強敵と戦闘中に{ひらめきシステム}を搭載。
素材で固有武器の強化や、素材に応じて異なるパラメーターを強化できる。
フラッシュムーブやエアリアルコンボ等の爽快感をプラスする独自の戦闘アクション要素があります。
【継続性】
まだクリアしていないので、クリア後に何度も遊べるかという継続性に関しては無評価とします。
【総評】
あまり欠点がない、ほぼ完成されたゲームです。
価格も安いし、一度電源ONすると先に進みたいので
なかなか途中でやめるのが難しくなります。
参考になった6人
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