ASTRAL CHAIN [通常版] [Nintendo Switch]
- 近未来の多国籍都市「アーク」を舞台に、二者一体のアクションで異次元からの侵略に立ち向かうデュアルアクションゲーム。
- 同じ敵への同時攻撃はもちろん、別々の相手を標的にする、役割分担をするなど、さまざまなスタイルで共闘することができる。
- 設立間もない特殊部隊「ネウロン」の一員である主人公は、人類が生み出した特殊兵器「レギオン」とともに事件解決へと動きだす。
ASTRAL CHAIN [通常版] [Nintendo Switch]任天堂
最安価格(税込):¥5,463
(前週比:+216円↑
)
発売日:2019年 8月30日
- 5 0%
- 4 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.31 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.31 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
2.94 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
2.66 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
2.00 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
2.38 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2020年6月24日 22:15 [1340814-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
決して悪くはないのですが、
アドベンチャーパートの謎解きが、
詰まる人には詰まると思われますので、
救済措置を設けてほしかったところです、
スマホで、調べればいいのですが、ネタバレが怖いので、
戦闘は、悪くは無く、普通に以上に楽しめるだけに、
推理パートで、詰まって投げ出しかねないのが残念な作りとなっております。
参考になった1人
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よく投稿するカテゴリ
2020年1月1日 19:06 [1288607-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
![]() |
||
|---|---|---|
パケ |
【操作性】
一部ミニゲームでジャイロセンサーを使う以外は問題はありません
【グラフィック】
若干荒い。
桂先生のパケは良いんですが、実際の映像にそこが残ってない感があって残念でした。
電影少女とかのイメージが強すぎるからかな?女キャラに魅力がなくて……。
【サウンド】
かっこいいタイプですが、名曲には入らない。
【熱中度・継続性】
難易度があるのと、立ちあげられている攻略サイトが全部中途半端なゲームなので自力で楽しめるゲームとなっております。
トロフィー制度がないので、自己満足程度に遊べるようにはなっていますが、そこまで極めるかなぁ?というところです。
【ゲームバランス】
全難易度を試しましたが、キメラを上手く使用する必要もありますが、自分の攻撃で殴った方がとても早い。
どうせギミックを使うなら、もう少し面白いものがあってもよかったと思います。
全部中途半端で使わない方が多いし、使っている暇もない。
【総評】
システムとか題材は悪くはなかったのですが、ストーリーも中途半端で3章で先が読めていました。
ラスボス戦もイマイチでしたから、全体的に半端感が否めないです。
警察っぽい進行で、そこまではよかったです。
ですが、最初だけであとは若干のメタギア感。
逆転感もなく、最初のキャラ作成もあまり意味がなく、それなら最初からキャラ固定の方がよかったのでは?と思うムービーとかが挟まり、途中で気が削がれることが多かったです。
モブと被るし、ムービーじゃキャラ変わっちゃうし、感情移入がしにくかったです。
キメラを使ったアクションも、もう少しばらけさせてあげれば?と思うものが多く、基本的にワンワンとソードしか使っていません。
ラスボスのアクションも爽快感がなく、なんだかこう煮え切れないゲームです。
オートセーブですが、1節にチャプターがあり、スタンバイモードで終わればいいのですが、他のゲームにしたい時に不安が残りました。
実際にセーブが出来ていなかったことがたまにあったので、若干オートセーブに不安が残ります。
ストーリークリア後は、追加ミッションと、過去ストーリーの穴埋めも可能で、Myデスクからチャプター選択し、メニュー画面から終わることが可能です。
これもなかなか分かりにくかったですね。説明が少ないと感じました。
おすそ分けプレイも正直できません。
弟と遊んでみましたが、主人公とキメラに分かれて操作するのですが、キメラ側はあまり意味ないし、カメラワークが主人公側でしっちゃかめっちゃかになります。
メニュー画面や、メモも見るのに一苦労し、一人専用って書いた方がいいです。
おすそ分けなんてやっていられません。
ストーリーとか設定は悪くないので、もう少し内容やらにボリュームがあればよかったのになと思います。
ボス戦で写真なんて撮っている場合か!です……
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よく投稿するカテゴリ
2019年10月1日 12:37 [1263973-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
全く新しい作品としてみたらなかなかの出来だと思う。かなり粗いところも多かったが、クリアまでは出来たので 及第点 チェーンの使ったアクションが主となるべきゲームではあったが バトルでは 自分はあまり 必要なところ以外では使わなかった 敵をチェーンでぐるぐる巻きにするなどの戦法もあるみたいだが とにかくガシガシと攻撃しまくって倒していた感じだった まあその辺は少し作りが甘いかなという感じはした あとクリア後にそんなにやり込みたいと思えるところはなかったので、すぐに売ってしまった。 もう少し高く売れればなと思った。内容次第だが、よっぽど面白そうな感じがしなければ、出るかは分からないが、次回作は買わないと思う。でも任天堂やその他の会社についてもそうだが、どんどん新しいコンシューマーの作品を作って行って欲しいとは思っている。
参考になった2人
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