ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ [WIN] レビュー・評価

2019年 7月 2日 発売

ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ [WIN]

  • 「蒼天のイシュガルド」と「紅蓮のリベレーター」がプレイできる権利を付属した『ファイナルファンタジーXIV』拡張パッケージ。
  • フェイスシステムにより「漆黒のヴィランズ」のメインストーリーに登場するダンジョンをキーキャラクターとともにソロで攻略可能。
  • 「ガンブレイカー」など新たな複数のジョブが追加され、新たなプレイヤー種族として「ヴィエラ族」が追加されている。
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最安価格(税込):

¥2,000

(前週比:±0 ) 価格推移グラフ

価格帯:¥2,000¥2,000 (1店舗) メーカー希望小売価格:オープン

ジャンル:MMORPG 対応OS:Windows オンライン:専用 ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ [WIN]のスペック・仕様

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ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ [WIN]スクウェア・エニックス

最安価格(税込):¥2,000 (前週比:±0 ) 発売日:2019年 7月 2日

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ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ [WIN] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.68
(カテゴリ平均:3.79
集計対象5件 / 総投稿数5
  1. 5 0%
  2. 3 0%
  3. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.18 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 4.02 4.12 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.35 3.94 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.15 3.85 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.68 3.63 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 3.55 3.45 -位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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Michael Maceさん

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PCゲーム ソフト
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0件
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満足度2
操作性4
グラフィック3
サウンド5
熱中度1
継続性2
ゲームバランス3

メインストーリーは良かったけど、その後の追加コンテンツは微妙なものが多かったです。
コンテンツボリュームが少ないのを週制限で引き伸ばしているのでやることがすぐ無くなる、パッチ間隔が長くやることが無い期間が長い。
復帰者がすぐ追いつける仕様なのでその点は良いと思う。

操作性も基本的に悪くないと思うけど、スキルが多いのでマウスキーボの自分は他ボタンマウスを使っていますが、普段使いに使いたくないくらい重くて使いづらいのでスキルをもっと整理して普通のマウス&キーボードでも出来るくらいにはして欲しい。
左手デバイスとか場所も取るしはもっと使いたくない。

グラフィックに関しては、5年くらい前までは良いと言えたかも知れないけど流石に古さを感じるようになってきました。

また低スペックでも遊べるのはいいのだけど、その反面ハイスペックPCでプレイするユーザーの事を全く考慮していないと思う。
個人的には対応すると言っておいていつまでも対応しない、60FPSを超えるとおかしくなる揺れ表現はいつまで放っておくんだろうと…

サウンドはとてもいいと思います。
足を止めて聞いていたくなるようなフィールドサウンドも多い。

熱中度、継続性は先程書いたように、コンテンツボリュームが少ない、5.X実装コンテンツが微妙な物が多いので飽きてログインが減る。
経済がほぼ死んでいて、アイテムを集めたり制作をして売るのが好きな人には退屈な環境だと思う。
またギャザラーBOTも5.0以前と比べて野放し状態が目立ち、FF14チームメンバーを募集しているような呼びかけもゲーム内であったので人員が不足しているのかなと思う。

今までの積み重ねがあるのでFF14というゲーム全体としては良いと思うが、漆黒だけを見た場合はとても褒められたものではないと思う。

ゲームバランスに関してはいつまでもジョブ間のバランスが上手く取れず、拡張後バランス崩壊→次の拡張前でやっとまともなレベル、を繰り返しているので流石にどうにかして欲しいとは思う。
あとはタンクが全ジョブ同じ(特に防御スキル)でつまらない。

レベル
ミドルゲーマー
目的
オンライン
総プレイ時間
101時間以上

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