SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE [PS4]
- 戦国時代末期のオリジナルの日本を舞台に、主を取り戻し、葦名の将に復讐を果たすため、忍びが孤独な戦いに挑むアクション・アドベンチャー。
- 緻密に設計された立体的なマップを、「鉤縄」によるワイヤーアクションで、ダイナミックに移動・探索することができる。
- 剣戟や、隠密(ステルス)を駆使した暗殺、敵の弱点を突く秘器「義手忍具」など、忍びならではの多彩なアクションが用意されている。
SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE [PS4]フロム・ソフトウェア
最安価格(税込):¥6,700
(前週比:-160円↓
)
発売日:2019年 3月22日
よく投稿するカテゴリ
2021年9月10日 20:26 [1493735-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
なれるまでに少々時間がかかりますが、なれたらそんなもの。
【グラフィック】
超絶に美しいです。正しい日本の風景だと思います。
【サウンド】
そこまで心にのこりませんでした。
【熱中度】
クリアするまでは集中しすぎて清十郎と斬りあったときの武蔵のようにずっとよだれを垂らしていました、と嘘をついてしまうくらいに熱中しました。
【継続性】
同じフロムソフトウェアからでているダークソウルなぞはそれぞれ1000時間以上はやりこみましたが、これはそこまでやりこむことができませんでした。2周目…2周目はいいかなぁ…となりました。つらいもの。
【ゲームバランス】
すさまじく楽しいのですが、やはり難しいです。
【総評】
フロムソフトウェアはPS1の頃からお世話になっております。今までも何度も何度も理不尽にゴミクズのように✕されまくってきましたが、このゲームは(あんまり)そんなことはありませんでした。ただ、敵がこうしてきたらこうしてという正解が最善手以外あまり用意されていなかったような気がします。もちろん面白かったですが、よほどのことがない限りもう一度やろうとは思いません。
参考になった2人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
- プレイステーション4(PS4) ソフト
- 3件
- 0件
2019年10月14日 05:45 [1267732-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
なんといってもこのゲームは死にゲー。
1周目ではモブ敵相手でも正面から戦うとやられる。
攻撃攻撃で通用する相手ではなく、相手の動きを見極めてガードし、弾き、避け、そして攻撃をしてやっと倒していける。
攻撃ゴリ押しタイプは絶対に勝てない、そんなゲーム。
とにかく序盤から死亡の嵐で、やってると本当に投げ出したくなるし腹が立ってくる。
それでもやるのは何よりこのゲームのグラフィックの素晴らしさと倒せた時の達成感がすごいから。
世界観が作りこまれており、和の世界が好きな人間は絶対に好きだと言えるし、バトルもコツを掴めばどんどん楽しくなってくる。
何度も挫折しそうになりながら1周目をクリアした時は二度とやらないと思ったが、気付いたら2周目をし、このゲームで強敵と戦う楽しさにハマり、気付いたら8周目…
とにかくコツを掴みさえすればバトルが本当に楽しい。
ストーリー性も高くグラフィックもバトルも申し分なく、やりがいも他の比ではない。
今までやったゲームの中でも1.2を争う素晴らしいソフトだった。
参考になった2人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2019年4月23日 17:03 [1218857-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
非常に軽快に移動できる。
ロックの性能は過去作品より良くなった。
ただし壁際での挙動に難あり。
強制でロックが外され、ガード・弾きが主体のプレイにおいて致命的な状況に変わりやすい。
【グラフィック】
突出した程のものではないが、世界観を創出するという意味での表現は優れている。
【サウンド】
個人的には和楽が強く印象に残らない。
ブラッドボーンのように、耳に強く残るような戦闘BGMは無かった。
【熱中度】
プレイ中の熱中度は非常に高い。
初見プレイ時はとにかくひたすら死に覚える展開になる。
それでも繰り返し一歩先を進みたくなる面白味がある。
フロム・ソフトウェアのゲームのみで比較しても、
難易度はいずれも高いにせよそれでも繰り返し挑みたくなる魅力には結構な差があるが、
今作はその点で過去最高レベルの面白さがある。
【継続性】
トロフィーコンプに通常4周回は必要となる。
スキルツリーなども大体それくらいで少しレベリングを挟めば完了するようになっている。
メイン武器は一種類しかないため、キャラを多数メイクするような遊びはあまりないと思う。
ゲームに慣れるとスピーディな周回が可能になるため、
やり込む人はタイムアタックなどの方向でのプレイが多くなるのではないか。
【ゲームバランス】
新しいシステムで作ったゲームであるが、
忍具やスキルなどの重要性も程よく、体幹や弾きのバランスも絶妙なラインになっていると感じる。
発売から一ヶ月たち、難しいと言われていたボスにも色々な弱点が見つかり、
よく考えられている、よく見つけるものだと感心する。
【総評】
弱点は壁カメラの挙動くらいで、とにかく良くできている。
発売一ヶ月後でのトロフィー取得状況は、ノーマルエンディングまで10%、トロフィーコンプまで5%程度。
難易度が高すぎると言われていたが、普通に続けていれば確実にクリアしていけるように出来ている。
参考になった3人
このレビューは参考になりましたか?![]()
よく投稿するカテゴリ
2019年4月1日 19:42 [1213177-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
悪くありませんがロックが外れて視点があらぬ方向にってのはもはやお家芸
あとガードの出が遅いので初撃ジャストガードを狙うと高確率で失敗するってのも地味にストレス
【グラフィック】
きれいですが最新の洋ゲーのように感動とまではいかない
【サウンド】
世界観に合った曲で悪くないですが、特に印象に残る曲とかはなく・・・
【熱中度】
死にゲーなので死にまくりますが何故か続けて遊びたくなる
自身の成長を感じられるのが非常に心地いい
いつものフロムゲーですね
【継続性】
まだ中盤あたりですがマルチエンディングですしいつものごとく何週も遊ぶことになると思います
【ゲームバランス】
今作は序盤が最もきついと思う
ゲームシステムを理解しスキルもある程度そろうと楽になるのですが
そこまで到達できずに止める人が多いんじゃないでしょうか?
【総評】
過去にソウルシリーズ、ブラッドボーンを買ってみたけど難しくて止めた
アクションゲーム苦手だけど話題になっているから買ってみようかって方にはお勧めしません
対象が普段フロムゲーを遊んでいる人
そういう人たちはダークソウルの高難易度周回を重ねて遊ぶ様な人種です
そんな連中が生半可な難易度で満足するはずがありません
当然この隻狼は過去作に比べても異様に難易度が高いです
どうしてもというのなら比較的易しいソウルシリーズから始めるのをお勧めします
参考になった3人
このレビューは参考になりましたか?![]()
新着ピックアップリスト
-
【おすすめリスト】時々1440pゲームする人向け
-
【おすすめリスト】おススメ用
-
【欲しいものリスト】新技術お試し機の自作PC
-
【欲しいものリスト】DDR4で妥協構成
-
【欲しいものリスト】AM5
前作の50年後の世界が舞台だけど、前作のキャラも若い姿で登場
(プレイステーション4(PS4) ソフト > タユタマ2 - you're the only one - [通常版] [PS4])
4
酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
- コミュニティ規定の内容をご確認の上、ご利用ください
- 評価は投票された方の主観による目安であり、絶対的な評価を保証するものではありません
- 点数はリアルタイム更新です
- ユーザーレビューの使い方、よくある質問 FAQもご参照ください
価格.comマガジン
注目トピックス
![SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE [PS4] 製品画像](https://m.media-amazon.com/images/I/51IPepErtxL._SL160_.jpg)










