SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE [PS4]
- 戦国時代末期のオリジナルの日本を舞台に、主を取り戻し、葦名の将に復讐を果たすため、忍びが孤独な戦いに挑むアクション・アドベンチャー。
- 緻密に設計された立体的なマップを、「鉤縄」によるワイヤーアクションで、ダイナミックに移動・探索することができる。
- 剣戟や、隠密(ステルス)を駆使した暗殺、敵の弱点を突く秘器「義手忍具」など、忍びならではの多彩なアクションが用意されている。
SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE [PS4]フロム・ソフトウェア
最安価格(税込):¥6,700
(前週比:-190円↓
)
発売日:2019年 3月22日
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2020年2月1日 20:54 [1297493-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
アクションゲームとしてはかなり正確かつ無駄のない入力が要求される。いわゆる追加入力による上書きキャンセルをあまり受け付けてくれないので、ボタン連打癖があるプレイヤーは主人公の動きがシンクロせずストレスをためてしまうと思います。あとはカメラワークがヘボい。壁に追い込まれるとキャラが透明人間になって何をしているのか、どこにいるのかわからなくなる。ロックオンもわりと簡単に外れてしまう。スピーディーなゲームでこれはいかんだろうと思います。
【グラフィック】
これは素晴らしいです。落ち葉や滝の水、美しい山岳地帯や荒れ果てた戦場や城など、美麗なグラフィックで表現される世界観はとても好みでした。
【サウンド】
剣戟のカキーンという音が気持ちいい。BGMは抑揚は少なめながらも、緊張感がありつつプレイヤーの集中力を妨げない良い感じになっています。
【熱中度】
はまる人ははまるし、苦痛に感じたらとても熱中できないと思います。
【継続性】
周回要素はありますが異なるエンディングを見たり、身体能力を高めるアイテムを増やす以外に旨味がないのが少々物足りなかったです。そもそもこのゲームは周回を重ねるほど強制的に敵が強くなるので、クリアして安堵できないのは賛否が分かれる。
【ゲームバランス】
良いとは言えないでしょう。格ゲーなみの反射神経と的確な入力が求められるにもかかわらず、装備やレベル上げによるゴリ押しはできないし、時間限定の無敵モードといった救済処置もない。すべてはプレイヤーの腕に委ねられます。ついて来られない人を全力で突き放すのはいかがなものかと思う。
【総評】
個人的には難易度設定はあるべきだと思いました。ストーリーや世界観がすばらしいだけにもったいないです。
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