Fallout 76 [通常版] [PS4]
- 終末戦争による破滅の脅威にさらされた荒野を舞台に、ウェイストランド最大の脅威に立ち向かうオープンワールド・オンラインRPG。
- シリーズの前日譚が描かれ、有望な国民の中から選ばれたVault居住者たちは、終末戦争後のアメリカへと足を踏み入れる。
- 新登場の建設・組立用携帯プラットフォーム「C.A.M.P.」を使えば、どこでも好きな場所で建設やクラフトを始められる。
Fallout 76 [通常版] [PS4]Bethesda Softworks
最安価格(税込):¥7,880
(前週比:+6,780円↑
)
発売日:2018年11月15日
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2024年8月23日 14:39 [1876305-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
普通かなぁ、良くも悪くもいうことない。
【グラフィック】
過去作品は知りませんが、個人的には良いと思う。
【サウンド】
思ってたよりはよかった。
【熱中度】【継続性】
本当に最初だけかなぁ、ランク300ぐらいで完全に飽き、惰性でランク800に行こうとしてます。
【ゲームバランス】
非常に悪いと思う、あきらかに一部強すぎる武器がある。
後、運営にレジェンダリーのガチャシステムやめろと言い続けた結果、ようやく次のアプデでメスが入るみたい。
【総評】
このゲーム発売直後に買った人は可哀想と言わざるおえない状態でスタート。
コツコツと改修してきたようだが、まだまだ改善点はいっぱいある。
現在1000円前後の価格で提供されているけど、これが10000円近くで発売されていて、当初ひどい状態だったのが驚き。
インディーズゲームの方が面白いので、もし時間に余裕があれば。
後は、親切なプレイヤーが多いです。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2021年4月19日 12:57 [1445128-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・2077年の核戦争によって世界が変わり果ててから25年後を舞台に、生き残った人々がプレイヤーとして参加する状況下でサバイバル生活をするオープンワールドRPG。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
〇ボタン Pip-Boy
×ボタン アクション
△ボタン ジャンプ
□ボタン 武器を構える・リロード
L1ボタン V.A.T.S.
L2ボタン 狙う・防御
R1ボタン バッシュ・パワーアタック
R1ボタン長押し グレネード
R2ボタン 攻撃
L3ボタン ダッシュ
R3ボタン ステルス
タッチパッドボタン 視点・ワークショップ切替
・タイトルメニューから選べる項目は8種類。
「PLAY」各モードのプレイ
「CHARACTER」操作するキャラクターの選択
「ATOMIC SHOP」ショップでの買い物
「SCOREBOARD」報酬の確認
「SOCIAL」フレンドの確認等
「PHOTO GALLERY」写真の閲覧
「SETTINGS」各種設定
「CREDITS」クレジットの表示
・「PLAY」で選べるモードは3種類。
「ADVENTURE」本編のプレイ
「PRIVATE WORLD」8人のフレンドだけのワールド
「NUCLEAR WINTER BETA」バトルロイヤル
・PS Plus加入必須。
【評価】
・過去の作品と比べると時代が古く、これまでのシリーズの前日譚にあたる作品。オンライン専用のゲームになっていて、他のプレイヤーも参加しているワールドを探索するため、世界にたった一人という孤独感はないが、一人で黙々と世界を探索している感がないことに対して、逆に寂しさがあるような気もする。
・オンラインマルチプレイが必須のゲームゆえに、たとえ一人で黙々とプレイしたくても、PS Plusへの加入が必須なのはつらい。また、オンラインマルチプレイゆえに、どこでセーブされて、どこでやめるとどこから再開するかわかりにくいものつらい。
・操作方法はほぼ『フォールアウト4』と変わらないので、『フォールアウト4』のシステムだけど時代が異なり、マルチプレイになったゲーム、ととらえると、良くも悪くもいろいろな際に気づけるように思う。
【まとめ】
・フォールアウトとマルチプレイの相性は実はあまりよくなかったのではないか、と気づかせてくれる作品。しかし、フォールアウトでマルチプレイをしてみたかった人もいるはずなので、そのような願望があった人はぜひ楽しみましょう。ショップによってはかなりリーズナブルになっていますので。
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2019年5月25日 02:25 [1229400-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
良くも悪くもFallout 4と似た感じです。
PS4 Slimだと頻繁にカクつきます。
操作スタイルはちょっと時代遅れ感があるような気もしますね…
【グラフィック】
これもFallout 4とそんなに違わないと思います。
【サウンド】
同上…
【熱中度】
ひたすら作業的にコツコツ出来る人なら…
ストーリーも音声とテキストだけで追っかける感じなんで、微妙です。
【継続性】
これはアップデート次第ですかね…
【ゲームバランス】
マップの広さに比べて参加できるプレイヤーの人数が少なすぎると思います。
【総評】
自分は嫌いじゃないですが、人には勧められないですね…リアフレで複数人一緒に遊べるのであればアリかもしれないですが…
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2019年2月13日 13:51 [1200572-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
ほぼフォールアウト4。良くも悪くも。
【グラフィック】
ベースがフォールアウト4なので、多々使い回し感がありますが綺麗です。核爆発は一見の価値あり。
【サウンド】
あんまり常時音楽が流れてるゲームじゃないので、良く分からないです。
【熱中度】
熱中は出来ましたが、残念な点が多々ある。
キャンプや、拠点の建物を建てるのは楽しいですが、拠点に関してはログアウトするとリセット。
キャンプはサイズ制限がありすぎてあまり凝ったものは出来なかったりと、4の楽しい事をわざわざ劣化させてます。
【継続性】
フォールアウト4みたく妙な中毒性はありますが、荷物の預ける上限が600しかないので、一度しか手に入らないレア武器もコレクション出来ません。
コレクションも一つの楽しみなのに。
基本、クエストはお使いだけで、NPCもロボットか、一人スパミュしかいないので殆どの人は飽きてしまうのが早いでしょう。
【ゲームバランス】
ツーショット+爆発のヘビーガンが最強でしたが、アップデートで弱体化。こんな風にいきなり大幅な改善(改悪とも言う)をされるので不安定極まりない。
入手するのが困難かつ運頼りなので、手に入れてた人は涙目。
スコーチビーストクイーンという恐らく作中最強のモンスターがいますが、この辺りの武器がないと殆どダメージが入らない。そんな武器を弱めたりする割にそれに代わる武器がないので難易度が高くなるだけでバランス良くなってない。
【総評】
発売から2019年2月までプレイしての感想ですので、大分バグが対応した状態のレビューです。
とはいえ、まだまだ突然ゲーム自体が強制終了するバグは健在ですし、人が集まるところはラグも多く戦うどころじゃないレベルだったりと散々です。
まだ入れない建物に別のVaultとかあるので、将来的なDLCは計画しているのでしょうが、このままだとその頃までに過疎って誰もいなくなるのではないか心配です。
オンライン専用なのに、特に協力して遊ぶような場面と言えば前述のスコーチビーストクイーンくらいで、オンライン専用である必要はなかったかも知れません。今の時点では経験値を稼ぐ時にも横取りされたりするので他人は邪魔なだけ。
まだまだ未完成タイトルなので、評価を付けにくいところですが、現時点ではフルプライスの価値なしというとこですかね。私はまだ遊んでますが、トロコンしたら辞めてしまうかも。
唯一、いいなと思ったのが他のオンラインゲームみたく通りすがりにPKされない事くらいでしょうか。システム上、襲われても反撃しなければダメージをそんなに受けないので回避が楽。これはPvPが嫌いな私には嬉しい仕様でした。
取り敢えず将来的なアップデートに期待したいところです。
参考になった3人
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2018年12月2日 14:40 [1179094-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
fallout4の地域を4倍にしオンライン化させたfallout76ですが、序盤はとても楽しめます。
が、中盤から自身のレベルに比例して敵のレベルも変動し1人で処理するのが大変になり、パークの振り分けをミスれば完全に詰みます。
レベル68にもなると、どこのロケーションに行っても敵のレベルは40以上で湧き、68も2体は混じりグールやスコーチならいいものの、スーパーミュータントやロボットだとパークの振り分けをミスった自分はレベル68でさえも苦戦し詰んでます。
coopでやっても意志疎通が出来ないので、まともにゲーム進行ができません。なのでボイチャ必須ですが、知らない奴と数時間も話すのは面倒過ぎる。
このゲーム楽しみたいなら接近特化でPA装着が絶対...AP特化に振り分けしてレベル68、今さらやり直しもしたくない...なので5800円で売りました。
12/1付の買い取りは5500~4700円です。
年を越えたら4500~3500円になるでしょう。
海外では激しい値崩れが始まり、もう終わった作品の烙印が押されてます。
残念ですが中古で2000円で買えるようになり、ゲームバランスも整って安定したら買いなおしたいと思う作品でした。
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