Fallout 76 [通常版] [PS4]
- 終末戦争による破滅の脅威にさらされた荒野を舞台に、ウェイストランド最大の脅威に立ち向かうオープンワールド・オンラインRPG。
- シリーズの前日譚が描かれ、有望な国民の中から選ばれたVault居住者たちは、終末戦争後のアメリカへと足を踏み入れる。
- 新登場の建設・組立用携帯プラットフォーム「C.A.M.P.」を使えば、どこでも好きな場所で建設やクラフトを始められる。
Fallout 76 [通常版] [PS4]Bethesda Softworks
最安価格(税込):¥1,100
(前週比:±0
)
発売日:2018年11月15日
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2024年8月23日 14:39 [1876305-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
普通かなぁ、良くも悪くもいうことない。
【グラフィック】
過去作品は知りませんが、個人的には良いと思う。
【サウンド】
思ってたよりはよかった。
【熱中度】【継続性】
本当に最初だけかなぁ、ランク300ぐらいで完全に飽き、惰性でランク800に行こうとしてます。
【ゲームバランス】
非常に悪いと思う、あきらかに一部強すぎる武器がある。
後、運営にレジェンダリーのガチャシステムやめろと言い続けた結果、ようやく次のアプデでメスが入るみたい。
【総評】
このゲーム発売直後に買った人は可哀想と言わざるおえない状態でスタート。
コツコツと改修してきたようだが、まだまだ改善点はいっぱいある。
現在1000円前後の価格で提供されているけど、これが10000円近くで発売されていて、当初ひどい状態だったのが驚き。
インディーズゲームの方が面白いので、もし時間に余裕があれば。
後は、親切なプレイヤーが多いです。
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2021年4月19日 12:57 [1445128-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・2077年の核戦争によって世界が変わり果ててから25年後を舞台に、生き残った人々がプレイヤーとして参加する状況下でサバイバル生活をするオープンワールドRPG。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
〇ボタン Pip-Boy
×ボタン アクション
△ボタン ジャンプ
□ボタン 武器を構える・リロード
L1ボタン V.A.T.S.
L2ボタン 狙う・防御
R1ボタン バッシュ・パワーアタック
R1ボタン長押し グレネード
R2ボタン 攻撃
L3ボタン ダッシュ
R3ボタン ステルス
タッチパッドボタン 視点・ワークショップ切替
・タイトルメニューから選べる項目は8種類。
「PLAY」各モードのプレイ
「CHARACTER」操作するキャラクターの選択
「ATOMIC SHOP」ショップでの買い物
「SCOREBOARD」報酬の確認
「SOCIAL」フレンドの確認等
「PHOTO GALLERY」写真の閲覧
「SETTINGS」各種設定
「CREDITS」クレジットの表示
・「PLAY」で選べるモードは3種類。
「ADVENTURE」本編のプレイ
「PRIVATE WORLD」8人のフレンドだけのワールド
「NUCLEAR WINTER BETA」バトルロイヤル
・PS Plus加入必須。
【評価】
・過去の作品と比べると時代が古く、これまでのシリーズの前日譚にあたる作品。オンライン専用のゲームになっていて、他のプレイヤーも参加しているワールドを探索するため、世界にたった一人という孤独感はないが、一人で黙々と世界を探索している感がないことに対して、逆に寂しさがあるような気もする。
・オンラインマルチプレイが必須のゲームゆえに、たとえ一人で黙々とプレイしたくても、PS Plusへの加入が必須なのはつらい。また、オンラインマルチプレイゆえに、どこでセーブされて、どこでやめるとどこから再開するかわかりにくいものつらい。
・操作方法はほぼ『フォールアウト4』と変わらないので、『フォールアウト4』のシステムだけど時代が異なり、マルチプレイになったゲーム、ととらえると、良くも悪くもいろいろな際に気づけるように思う。
【まとめ】
・フォールアウトとマルチプレイの相性は実はあまりよくなかったのではないか、と気づかせてくれる作品。しかし、フォールアウトでマルチプレイをしてみたかった人もいるはずなので、そのような願望があった人はぜひ楽しみましょう。ショップによってはかなりリーズナブルになっていますので。
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2019年5月25日 02:25 [1229400-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
良くも悪くもFallout 4と似た感じです。
PS4 Slimだと頻繁にカクつきます。
操作スタイルはちょっと時代遅れ感があるような気もしますね…
【グラフィック】
これもFallout 4とそんなに違わないと思います。
【サウンド】
同上…
【熱中度】
ひたすら作業的にコツコツ出来る人なら…
ストーリーも音声とテキストだけで追っかける感じなんで、微妙です。
【継続性】
これはアップデート次第ですかね…
【ゲームバランス】
マップの広さに比べて参加できるプレイヤーの人数が少なすぎると思います。
【総評】
自分は嫌いじゃないですが、人には勧められないですね…リアフレで複数人一緒に遊べるのであればアリかもしれないですが…
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2019年2月13日 13:51 [1200572-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
ほぼフォールアウト4。良くも悪くも。
【グラフィック】
ベースがフォールアウト4なので、多々使い回し感がありますが綺麗です。核爆発は一見の価値あり。
【サウンド】
あんまり常時音楽が流れてるゲームじゃないので、良く分からないです。
【熱中度】
熱中は出来ましたが、残念な点が多々ある。
キャンプや、拠点の建物を建てるのは楽しいですが、拠点に関してはログアウトするとリセット。
キャンプはサイズ制限がありすぎてあまり凝ったものは出来なかったりと、4の楽しい事をわざわざ劣化させてます。
【継続性】
フォールアウト4みたく妙な中毒性はありますが、荷物の預ける上限が600しかないので、一度しか手に入らないレア武器もコレクション出来ません。
コレクションも一つの楽しみなのに。
基本、クエストはお使いだけで、NPCもロボットか、一人スパミュしかいないので殆どの人は飽きてしまうのが早いでしょう。
【ゲームバランス】
ツーショット+爆発のヘビーガンが最強でしたが、アップデートで弱体化。こんな風にいきなり大幅な改善(改悪とも言う)をされるので不安定極まりない。
入手するのが困難かつ運頼りなので、手に入れてた人は涙目。
スコーチビーストクイーンという恐らく作中最強のモンスターがいますが、この辺りの武器がないと殆どダメージが入らない。そんな武器を弱めたりする割にそれに代わる武器がないので難易度が高くなるだけでバランス良くなってない。
【総評】
発売から2019年2月までプレイしての感想ですので、大分バグが対応した状態のレビューです。
とはいえ、まだまだ突然ゲーム自体が強制終了するバグは健在ですし、人が集まるところはラグも多く戦うどころじゃないレベルだったりと散々です。
まだ入れない建物に別のVaultとかあるので、将来的なDLCは計画しているのでしょうが、このままだとその頃までに過疎って誰もいなくなるのではないか心配です。
オンライン専用なのに、特に協力して遊ぶような場面と言えば前述のスコーチビーストクイーンくらいで、オンライン専用である必要はなかったかも知れません。今の時点では経験値を稼ぐ時にも横取りされたりするので他人は邪魔なだけ。
まだまだ未完成タイトルなので、評価を付けにくいところですが、現時点ではフルプライスの価値なしというとこですかね。私はまだ遊んでますが、トロコンしたら辞めてしまうかも。
唯一、いいなと思ったのが他のオンラインゲームみたく通りすがりにPKされない事くらいでしょうか。システム上、襲われても反撃しなければダメージをそんなに受けないので回避が楽。これはPvPが嫌いな私には嬉しい仕様でした。
取り敢えず将来的なアップデートに期待したいところです。
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2018年12月6日 02:09 [1180171-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
糞です。これはps4版ですが、パッドとの操作性がどうとかではなく。兎に角、どのアクションもワンテンポを置くのが最悪です。
前作(fallout4)はオフラインゲームの処理なので、キビキビ動いてくれましたが。ゲーム的なバグのようなワンテンポが非常に鼻につく
加えて、UIとゲーム内のミッション誘導が大分糞です。
そもそも何故、76用のUIを用意せずに、4のUIを使いまわしたのかが意味が分からないです。
fallout4以上にマーカー誘導や達成条件の記述が曖昧で頭に入りません。というか4は寧ろよかった。
シリーズ経験者なら、どうやればUIに振り回されないかは、わかってると思いますが 今作はそれが当てはまらない
【グラフィック】
これは、まぁいいです 遠目に見る核爆発や戦術爆撃は最高でした。 相変わらずジャンク一つ一つのグラも手を抜いてなくて
【サウンド】
BGMは文句なしです。 ラジオ局をもっと増やしてほしかったです。 今後、マップが拡張されれば、増えるかもしれません
音響やSEも素晴らしいです。
【熱中度】
はまりますが、はまればはまるほど 調整不足、開発不足、不足しているシステムが悪循環を作り、楽しさよりも怒りが勝ってきます。
ゲームバランス自体、今作の方向性もよくできてるほうだと思うのですが
いつもなら、この部分を褒めちぎってあげたいところですが 帰ってそれが悪循環を作っており、悪魔合体事故を起こして外道が生まれてる感じです。
【総評】
今後、マップ拡張や調整で良ゲーにはなると、思いますが
UI周りや操作性はもう治らないと思うと残念で仕方ないです 遊び続けますが
冗談抜きで「アルファ」テストをフルプライスで買わされました
48GBのアプデもそうですが、高速通信が板についた時代だからって 発売直後=テストプレイという考えはNG
来年に持ち越してでも、テストプレイを挟んででも、遅らせるべきだったと思います
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2018年12月2日 14:40 [1179094-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
fallout4の地域を4倍にしオンライン化させたfallout76ですが、序盤はとても楽しめます。
が、中盤から自身のレベルに比例して敵のレベルも変動し1人で処理するのが大変になり、パークの振り分けをミスれば完全に詰みます。
レベル68にもなると、どこのロケーションに行っても敵のレベルは40以上で湧き、68も2体は混じりグールやスコーチならいいものの、スーパーミュータントやロボットだとパークの振り分けをミスった自分はレベル68でさえも苦戦し詰んでます。
coopでやっても意志疎通が出来ないので、まともにゲーム進行ができません。なのでボイチャ必須ですが、知らない奴と数時間も話すのは面倒過ぎる。
このゲーム楽しみたいなら接近特化でPA装着が絶対...AP特化に振り分けしてレベル68、今さらやり直しもしたくない...なので5800円で売りました。
12/1付の買い取りは5500~4700円です。
年を越えたら4500~3500円になるでしょう。
海外では激しい値崩れが始まり、もう終わった作品の烙印が押されてます。
残念ですが中古で2000円で買えるようになり、ゲームバランスも整って安定したら買いなおしたいと思う作品でした。
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2018年11月21日 14:00 [1175934-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
基本的にFO4と同じです。
シリーズファンなら違和感無く操作できるかと。
オンラインゲームなので多少のラグが生じるのは仕方ないですが。
それほど早くない私の回線(50Mbps程度)でもそこまで致命的ではありませんでした。
あとたまに処理が重くなりますがFO4でもあった事なので。
【グラフィック】
一部オブジェクトはFO4からの使い回しですが。
FO4よりも細かくてキレイになってます。
【サウンド】
洋ゲーお馴染みのそれほど主張しない感じのBGMですが
戦闘の曲とかカッコいいです。
【熱中度】
廃墟での物資漁りと拠点作ってるだけで何十時間もやりこんでしまいますね。
クラフトアイテムも豊富なので。
やはりオンラインゲームにしたことにより
ほかのユーザーたちと共同生活できるというのがいいです。
FO4と比べると作れる拠点は小さくなりましたが、
その代わり同じゲームを遊ぶ大勢の人たちが自分が作った拠点を訪れる事ができます。
オフですごい拠点を作ってもしょせん自己満足の世界ですからね。
【継続性】
ベータからひたすら遊んでますが
基本的に終わりが無いゲームなので数百時間は遊べるでしょう。
【ゲームバランス】
ゲームバランスはFOシリーズなので初心者には厳しめだと思います。
最初は武器無しの丸腰でシェルターの外へ放り出されます。
そういう厳しい状況から生き残りを図る序盤が一番面白いんですけどね。
【総評】
オンラインゲームという制約上、
FO4と比べて作れる拠点の規模や持てる物資の量に制限がありますし、
バグやサーバの不具合で強制終了することがあるなど欠点はありますが、
それを補ってオンラインで
他のプレイヤーと一緒に遊べるという魅力は余りあると思います。
一人でも一応遊べますし他のプレイヤーたちと限定的な共闘はできますが
やっぱりフレンドがいた方が楽しいのでフレンドを誘うことをお勧めします。
PS4のコミュニティサイトなどに行けば一緒に遊ぶフレンドは作れると思います。
これやってるプレーヤーはたくさんいるので。
これを体験した後にFO5を完全なオフラインゲームとして
遊ぶなんて考えられませんね、個人的には。
色々欠点挙げてる人いますけど
FOシリーズをオンラインで遊ぶ楽しみと比べたら些細な事です。
ストーリーに人間が出てこないという事に不満を言ってる人が良くいますけど
言葉をしゃべるロボットやスーパーミュータントは出てきますし
過去にウエストバージニアで生活していた人間たちのログもあります。
そしてあくまでも登場人物は同じワールドで遊ぶ24人のプレーヤーたちなので。
なによりクラフトが豊富で楽しいので
物資漁りと拠点作りしてるだけで面白いですね。
マップもかなり広くて作り込まれてるので全部踏破するのは相当時間かかると思います。
私も50時間ぐらい遊んでまだ左上1/3ぐらいしか訪れてないので。
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2018年11月20日 16:46 [1175694-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
メニューの操作が直感的でなく、また、全体的に処理が重いため、
すぐに反応しない(数秒フリーズする)こともあり、誤操作してしまうことも。
イライラします。
【グラフィック】
最近のFPSなどと比べるとグラフィックは悪い方だと思います。
【サウンド】
何の音か分かりにくい効果音などもあり、音声もリアルではありません。
【熱中度】【継続性】
買って後悔しています。
このゲームをプレイすることは二度と無いと思います。
【ゲームバランス】
オープンワールドといっても、他のゲームではある程度の筋道みたいなものがあり、
そこにプレイヤーを導く何か(もしくは情報源)が用意されており、ゲームのテンポ・バランスをとっています。
これにはそういうものが無く、それを「自由」といえば聞こえは良いかもしれませんが、
その「自由」な部分が作業的でおもしろくないので・・ゲームバランス以前の問題だと思います。
【総評】
全てにおいてクオリティが低く、期待外れでした。
まず、オンラインにしたことでFalloutの良さを捨ててしまったことが大きな失敗だったと思います。
これから年末・年始にかけていろいろと大作が控えていますし、
もし購入を迷っているのでしたら買わない方が良いと思います。
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2018年11月18日 19:39 [1175222-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 無評価 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
発売日にソフト購入しましたが、他のゲーム(RDR2)にハマっていて数日遅れで始めました。
ところがいざスタートしようとすると”新しいパッチがあるのでそれ入れてからリスタートしれ”というような英文が出てゲームを始められません。
パッチをインストールしないとゲームすら始められません。
そのパッチが発売日から数ヵ月経ってならまだ分かります。
でもメーカーに問い合わせすると発売当日に配信とのこと。
パッチ自体もディスク内容が約50ギガなのに対し、40ギガ以上もあります。
じゃあこのメーカーは欠陥品を販売したとしか思えません。
こんな商売がまかり通るのはおかしいです。
シリーズは好きな作品ですが、メーカーのやり方に疑問なのでこの評価で。
参考になった11人
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2018年11月17日 07:31 [1174821-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
Falloutシリーズは3 NV 4とやってまいりました。
FalloutシリーズTESシリーズは元々戦闘が酷いことに定評があり、名作といわれているSkyrimでも戦闘に関して擁護している意見はありません。
それでもこれらのシリーズが高い評価を得てきた背景には、しっかりと作りこまれた世界観とその中に存在するNPCとの出会いがあり、自分自身もその世界の一員として自由に様々な決断や選択をするロールプレイングゲームであることが挙げられると思います。
Fallout4ではこれに加えてクラフト要素が加わることで新しい遊び方が増えたと思います。
これらを踏まえたうえで本作の評価ですが
本作ではストーリーがほとんど存在しないに等しい状態になっています。勿論NPCもいません。プレイヤーは何かを選択することはなく、ただ指定された場所に向かう、何かを拾う、を繰り返すだけになります。
核戦争直後の荒廃した世界で人がいないという設定ですが、なぜか上空にはベルチバードが飛んでいます。あれはいったい誰が運転しているのでしょうね…
更にクラフト要素も存在するにはしますが、サーバー負荷の関係か
建築できる建物の制約がきつく、Fallout4でできたような大掛かりな建築は不可能になりました。
残されたのはかねてより酷評され続けてきた戦闘だけです。MMOになったため敵の数は多くなり、リスポーン速度も速くなったため拠点の探索をじっくりやるわけにもいきません。
これらの代償に新しい遊び方としてプレイヤーとのCOOPが追加されましたが、ゲームバランスやデザインが崩壊してしまい面白くもないゲームにフレンドとの共闘要素が追加されたところで、すぐ飽きるのは目に見えています。
フルプライスで出していいゲームではないですね。
参考になった11人
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2018年11月15日 12:50 [1174436-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
どういうジャンルのゲームか・最初はわからず。
オープンワールドを仲間と共に生き残る、アクションゲームって感じです。
特に熱中するのが、あさって武器を作り、食べ物を調理したり、水を沸かして飲んだりと
生活シミュレーション要素もあります。なんかとっても楽しいですよ。
ソロでも遊べますし、はじめての人もちゃんと遊べるようにできています。
あさり病になってしまい、リアルで寝る時間が無くなってしまうのが痛いとこです。(笑)
バグがそこそこあるので、アップデートで治ることを期待して☆5を付けておきます
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主人公と同じ気分を味わうにしても、最低限バトスピの経験は必要
(プレイステーション4(PS4) ソフト > バトルスピリッツ コネクテッドバトラーズ [PS4])
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酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
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