戦場のヴァルキュリア4 [Nintendo Switch]
- 架空のヨーロッパを舞台に繰り広げられる戦争を通した人間ドラマを描き出すアクティブ・シミュレーションRPG。
- 戦略とアクションを融合したバトルシステム「BLiTZ」により、敵部隊を撃退しながらリアルタイムに駆け抜ける戦場を体験できる。
- 手描きの水彩イラストが動くグラフィック表現「CANVAS」は、手描き感が追求され、密度も増して暖かくも緻密な表現へと進化した。
戦場のヴァルキュリア4 [Nintendo Switch]セガ
最安価格(税込):¥5,771
(前週比:-229円↓
)
発売日:2018年 9月27日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.03 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.74 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.08 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
4.03 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
4.49 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
4.28 | 3.62 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2022年1月11日 17:24 [1538716-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・架空のヨーロッパの極寒の地で戦う、熱い友情の物語を体感するアクティブ・シミュレーションRPG。
・操作方法(バトルパート)
方向ボタン ユニットの移動・照準の微調整
Lスティック ユニットの移動・照準の移動
Rスティック カメラの移動
Aボタン 地形アクション・武器の使用・アイテムの使用
Bボタン キャンセル
Xボタン 詳細情報表示
Yボタン 武器の切替
Lボタン ミニマップ表示・ロックオン切替
Rボタン ターゲットモード移行・ロックオン切替
ZLボタン・ZRボタン のぞき込みアクション・視点切替
Rスティックボタン カメラリセット
+ボタン ユニットの行動終了
−ボタン メニュー表示・索敵ラインの表示のON/OFF
・タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「NEW GAME」新規にゲームを始める
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「OPTION」各種設定
【評価】
・ゲーム開始時に「Easy」と「Normal」の2つの難易度を選ぶことができ、ゲームを開始した後でも難易度を変えることができるため、シミュレーション系のゲームが苦手な人は簡単な難易度でプレイすることができ、間違った難易度でプレイを始めてしまっても、後で難易度を変えられるのはありがたい。
・キャンバスに描いた絵のようなタッチの独特なグラフィック。1935年の架空のヨーロッパが舞台という、リアリティのある年代にファンタジーっぽさを出して、戦争を単に悲惨な内容に見せない配慮が見られる。
・ゲームを開始すると、最初にチュートリアル的な戦闘があり、主要キャラクターのキャラクター性を確認しながら、それぞれのユニットの役割を確認しつつ、戦闘の操作を把握してゲームを始めることができるのが良い。
・チュートリアルが終わると、本を読み進めるようにしてゲームを進行。本に新しいエピソードが書き込まれ、そのエピソードをこなすことでストーリーが進んでいき、場面に応じて戦闘が発生するようになっている。一度クリアしたエピソードは再度挑戦することができるため、同じエピソードを繰り返してポイントを稼ぎ、装備を充実させて、ユニットを成長させてから先に進むような遊び方ができるのがいい。
・バトルはコストを支払ってユニットを動かしていく形式で、ユニットの行動は大体、移動と攻撃で構成されている。移動はゲージで管理され、攻撃は1回のみ。そのため、敵に近づいて攻撃した後、遠くに逃げるような行動をとることができ、意外と自由度が高い。また、コストを消費することで同じユニットを何度も行動させることもできるため、弾切れにさえ注意すれば、より挑戦的な攻撃を仕掛けることもできる。
・バトルの移動は客観視点の3Dアクションゲーム的な操作で行い、敵に近づくと適度に攻撃されるような状況で行動を行い、攻撃をする際には照準を合わせて敵に狙いを定めるため、TPSの操作を段階的に行っているような遊び方になる。そのため、TPS系のシューティングゲームに慣れていると、より遊びやすいように思う。
・ユニットは、主要キャラクターを除けばそれなりに自由に雇い入れることができるが、それぞれのユニットに役割と名前があるため、プレイを続けていると、自然と愛着を持ってプレイができるようになっていく。
・ゲーム内容的には、アクション性がないため、携帯モードでのプレイもそこそこ快適に行える。文字もそこそこ大きく表示されているので、携帯モードでも無理なく読み進めることができる。
【まとめ】
・戦争系のゲームで遊んでみたいけれど、海外のリアルな戦争のゲームはちょっと厳しい、と思っている人には、大変遊びやすいゲームだと思います。一応、ヘッドショットなどの表現はあるのですが、それでもグロテスクな表現にはなっていないので、独特なグラフィックで戦争を体験しましょう。現在では廉価版が発売されているので、廉価版を探すと良さそうです。
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2018年9月27日 06:26 [1161416-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
プレイステーション4で発売されたセガの人気シミュレーションRPG「戦場のヴァルキュリア4」ニンテンドースイッチ移植版です。ゲームシステムは基本的にターン制のシミュレーションゲームですが、部分的にアクションゲームの要素もあって非常に面白いです。ストーリーは戦場のヴァルキュリア1に次ぐ面白さだと思います。グラフィックも非常に綺麗で動作も滑らかです。今まで「戦場のヴァルキュリア」シリーズをプレイされたことが無い方でも独立したストーリーなので問題なく楽しめると思います。難易度は少し高めです。
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