プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2020年1月9日 01:44 [1290721-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
【概要】
・カービィがカービィ相手にいろいろなルールで戦う対戦アクションゲーム。
・操作方法
スライドパッド 移動
Aボタン ジャンプ
(ジャンプ中)Aボタン ホバリング
Bボタン アタック
(ジャンプ中)Bボタン ジャンプアタック
(ホバリング中)Bボタン・Yボタン 空気弾
(担いでいるとき)Bボタン・Yボタン 投げる
Bボタン連打 連続アタック
Yボタン 特殊アタック
Rボタン かつぐ
※コピー能力によって操作が若干異なる
・メインメニューから選べる項目は6種類。
「大連戦」COMやローカル通信による対戦
「ネット対戦」ネットを介した対戦
「ストーリー」ストーリーに沿った対戦プレイ
「トレーニング」各種能力のお試しプレイ
「コレクション」バトルで稼いだコインでコレクションをゲット
「オプション」各種設定
【評価】
・通常の『星のカービィ』シリーズではカービィがコピー能力を使って変身した姿をそれぞれ別のキャラクターとして、カービィ同士が戦う対戦アクションゲーム。「ストーリー」を進めると、扱えるキャラクター(主にカービィのコピー能力のパターン)が増えていき、バトルで稼いだコインを使ってさらにいろいろな要素をアンロックしていくようなつくりになっている。
・モードの構成としてはひたすら対戦を行う「大連戦」がメインで、一人プレイの為の補助的なモードとして「ストーリー」があるように感じた。シングルプレイよりもマルチプレイをメインとしたつくりのゲーム。「大連戦」のローカル通信による対戦は、ソフト1本で行うダウンロードプレイにも対応している。
・「ストーリー」では、いろいろなバトルをこなしてポイントを稼ぎ、規定に達するとボス戦を行い、ボスに勝つと上位のバトルに参戦できるようになっている。ストーリーとはいっても、淡々とバトルを行うような流れで、途中からはただ勝てばいいのではなくて条件が付いて難易度が上がり、最後にいつもの『星のカービィ』シリーズ同様のデデデ大王とのやり取りにおちつく感じ。
・バトルでは操作に関しては通常のカービィに準拠するが、サイドビューとトップビューの両方のシステムがあり、バトルで勝てばいい内容から、目的を達成するタイプまで、多種多様。とにかく操作が共通なのが遊びやすくてよい。
・対戦相手はカラーが違うとはいえ、大半はカービィなので、トップビュー視点のゲームでは密集した際に誤認識しやすい。
【まとめ】
・シングルプレイを想定して購入すると、物足りないかもしれません。普段プレイする環境に、マルチプレイをする相手がいるような方にとっては、対戦プレイ用のツールとしてかなり活用しやすいゲームだと思います。
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| レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
|---|---|---|
| 2021年5月30日 22:10 | ||
| 2020年8月18日 17:29 | ||
| 2020年1月9日 01:44 | ||
| 2018年11月7日 17:19 | ||
| 2018年1月3日 11:46 | ||
| 2017年12月31日 12:47 |
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