ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 [PS4]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥2,800
(前週比:±0
)
発売日:2018年12月20日
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.71 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.57 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.97 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.95 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.74 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.73 | 3.57 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2025年5月1日 23:02 [1958048-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
中古を \1,980- で購入。
本家DQ同様、2になってボリューム増大してるけど、難易度は下がったけどダラダラ感が強い本編攻略より、クリア後のかいたく島開発の方が面白い。
発売からかなり経っているゲームで、こりゃスゲェと思う動画も数多く公開されてるけど、当方はごく単純に、NPCに楽しく暮らしてもらうことをテーマにインフラ開発をしてる。
午前と午後の食事&排泄、夕方の入浴とナイトライフ(酒場でダバダ)、それを支える自給自足体制。
アラレちゃん(とメタルハンター)だけ真面目に働かせて、ちびっこ(とキメラ)におさんどんさせて、マッサージのために三人体制のバニーズ(+ペロペロ)は昼間は水泳三昧。
残念なのは、犬猫牛鶏は大が出たのに、羊だけ大が出せないこと。(いずれも巨大まではいけてないけど)
こうすれば上手くいく、というメソッドが判ればいいんだけど…
- レベル
- ライトゲーマー
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2023年8月4日 01:39 [1744442-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
マイクラは飽きてしまったけどこれは続けられています。
【操作性】
RPGとして操作性は良いです。肝心の建築の操作はちょっと不親切な気がする。
【グラフィック】
キャラクターもブロックも綺麗です。
【サウンド】
安定のドラクエサウンド
【熱中度】
RPG要素は普通にドラクエで面白い。建築も部屋レシピをみながらずっと作ってしまう。
【継続性】
まだストーリーの途中なのでフリー建築が出来るようになってからどうなるか楽しみです。
【ゲームバランス】
ストーリーで敵を倒したり素材を集めたりには難しさはないと思います。建築を拘り出したら青天井。
【総評】
ストーリーがチュートリアルになってるので親切設計のゲームだと思います。ストーリーで大きい建築がほぼ自動で作ってもらえて見れるのも良いです。
参考になった0人
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2023年2月8日 11:15 [1668971-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
まずストーリー好きには面白いです。
もったいないのはストーリーをクリアしないと自由に造れないところ。
こういうの好きな子に紹介したけどまずアクションRPGが無理ってことでした。
おまけにストーリークリアした後でもまだまだ自由ではありません。
ビルダーアイなしならいいけど、それが欲しいとなるとクリア後さらに何十時間もかかりますね。
新作が出ないでもいいけど、フリービルド専用のソフト発売したらできずに諦めてた人達にも売れるんじゃないでしょうか?
【操作性】
残念ポイントですね。
例えばR1を押しながら十字キーで1マスずつ動く機能を付けて欲しかったです。
置きたいとこに置けないイライラがけっこうあります。
後にでたあつ森よりはぜんぜん良いです。
【グラフィック】
とくにこだわらないので問題ありません。
スイッチの綺麗な感じです。
PS4だともっと綺麗にはできるでしょうけどそういうソフトではないかな・・・
【サウンド】
ドラクエ好きには安心のサウンド
【熱中度】
何時間もやめられない、夢中で作業してしまうほど面白い。
でもやりすぎると疲れて飽きるので2時間くらいでやめたほうがいいかも。
アップされてるすごい建築を見ると何百時間かかってるんだろうと驚きますね。
好きな人なら一生遊べるんじゃないかなと思います。
フリーモードがあればもっと流行って今でもDLC続けられるくらいのソフトだったんじゃないでしょうか・・
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2019年3月5日 11:31 [1206013-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
今回も ドラゴンクエストとマインクラフトが 絶妙に 絡まった システムで さらに前作よりボリュームをアップしており ストーリー性などもけっこう広がっていた。 前作であまり評判の良くなかった ひとつの ワールドをクリアすると ほとんどの状況がリセットされて また最初から やり直し レベル上げ直し 素材集め直しなどの システムが改善され そこはかなりのプラスのポイント。 NPC が ものづくりに参加するというところも面白かったが、 そこのせいで逆に ごちゃごちゃ としてしまい バグが目立った。 後で配信された修正パッチで大体のバグはなくなったが、 数回強制終了するバグがあってそこはマイナスポイント。
でも マイクラのような 何かを作ったりするのが好きな人にはかなりハマるゲームだと思うので、 まあまあおすすめは出来る感じ。
参考になった2人
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2019年2月4日 15:51 [1187131-3]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】前作で慣れている操作とは別のを要求されるので、置きミスとかビルダーアイテム誤作動を良くやってた。
例:やまびこの笛を意味も無く吹いてしまったり、壊すつもりがグローブで持ち上げてしまったり。
【グラフィック】普通。
【サウンド】トルネコのテーマで、どこかで聞いた二次創作?の歌詞がはまってしまい、そればかりリフレインされて腹が痛い。
腹回りメタボメタボ〜♬ みたいな某作詞作曲家の。
【熱中度】次の話に進めるまでに、敵の来襲がタイミングよく来てしまい破壊されるので動くに動けず。
あっという間に、ビルドレベルが4に達してしまってた。
【継続性】ビルダーハンマーやロト剣も手に入れたが、ハンマーはグラが変わらないのでバグの一環として最後の最後まで興ざめ。
【ゲームバランス】難しさで言えば、1のラスボスの方が倒すまでに時間を要したし、裸で戦わせると言う無茶振りをしてきた分だけ大変だったような気はする。
2になって、ボス戦は非常に簡単だったので拍子抜けは否定しない。
【総評】
とにもかくにも、バグだらけ。
やり直しをしなけりゃならなくなったりと、とにかくそれでイライラしましたね。
パッチが無けりゃ、ただのゴミですからね。
変な話、今みたいに当たり前のネットワーク接続すらないPS時代だったらどう対応していたんだろう。
シドー居なくても良かったかなと。
猪突猛進するので、強い敵はこっちをタゲるので盾にもならない。
けど、1で面倒だった仲間の置き忘れが無くなったのは良い事ですね、主人公が必死に崖登りしている頃に頂上に居ますから。
部屋数上限、アイテム設置上限があるので。
集めなくて良い分、楽で良いのだけど無限にする意味が分かりません。
部屋づくりやアイテム保管に必須の宝箱は、置くだけの置物になっていく。
灯り類も、島全土を開拓するか〜とある種1よりも期待していたけど、実際は設置数が決められて居て
みどりあかあおのごくわずかな範囲以外は、真っ暗。
どうぶつもフリーズやらの原因になるわで、人を増やす方が良いや・・ってなりましたね。
全土をコースター設置して、楽しもうかと思ったけど。
真っ暗の中を走ってもなぁ・・って思って、興ざめして遊ぶのを止めました。
パッチを当てりゃ良いだろって言う魂胆が好かん。
買わせて機能すらしないのを製品と称して売る根性は、好きにはなれませんね。
音楽で過去作のを使い回すなら、モンバーバラの姉妹とか、出して欲しいなぁ。
2まで出したから、3や4・・と続ける気はあるんだろうけど。
流石に4みたいな6章とか長丁場をやる気あるの?って思う。
設置数など、上限の撤廃をして細く長く遊べるゲームにして欲しいですね。
からっぽ島で、海底神殿らしき建造物を海中に見つけたけどあれは何に繋げる予定なんだろうか。
上限数に達しているし、もはやDLCで・・とかは、要らないんだけど。
・キャラでスタッフの内輪ノリ的な悪ふざけは、要らんですね。
・2章のオンバのバニーが最たる例で、他に筋肉ビルダーとか鬱陶しい。
・全開拓レシピ達成報酬の、ビルダーアイまでが苦行だった。
・繁殖の肉集めは、1000個〜でどうにかなるが1世代目以降が中々出来ずに苦痛だった。
達成後、痙攣やフリーズして動かなくなったり、不要なゴミを拾って来るのでスグに捨てて家畜だけにした。
・部屋数(マス目?)上限があるので、広い好みの部屋をメインに組むと部屋レシピが達成できず、作っては破壊を繰り返して非常につまらない。個人の部屋もスカスカで、可愛らしさもゼロ。
・台詞飛ばし(シドーとハーゴンなどのやり取り)の機能があれば、楽しめる。
・主人公の顔が、ムービーの作りだったら愛着が持てた。
・セーブを分けて作って気が付いたが、作物の収穫量に差が出て居て。
例えば前のデータだと唐辛子が余る程出て、ペンキに回していたのに。
最新で作ったセーブだと、素材島では4株しか見つからずに全達成を迎えてます。
最新のでは、そんな調子で唐辛子とじゃがいもが慢性的に不足したので、料理達成が非常に困難だった。
・個人的には、トラブルの元でもあるから他人と交流する気も無いので、そうした機能は要らなかったし。
その他人の建築物をスキャンして設計図に取り入れて作る必要がある様で?、好みも違うから正直嫌でしたね。
ビルダー百景ってやつですが、他にロード合間の他人の建築物も興味が無かったので設定で見れない仕様が欲しかった。
・おおきづちを持った敵が、街中破壊しに来るようになって、主人公は終盤まで壊せなかったグレー石で囲ったのに、木づちで難なく破壊するので理解が出来なかった。塗りで入手した、黒い石で囲う様にしてどうにか対処したらNPCが壁の外に出て面倒臭かった。
・からっぽでは建築中に敵に邪魔されてイライラだったが、最新?のver更新かな?出無くするレシピが出たので
3か所設置で一部ポップさせるか、お山の1か所で全島駆逐設定にするか、ようやく からっぽ になってホッとした。
・明るくするためにかがり火を大量(〜100)に設置した頃、全部が一斉に点滅し始めて処理落ち。
症状がまったく治らなくなったので、見栄えは落ちるけど島の火は全てライトブロックに切り替えたら処理も普通に。
・ギラタイルは、増やすとフリーズや処理落ちの原因になるので、持ち帰ってからの1度の出番以外はゴミになる。
・何度もエラーになったので、報告出したが。
水中にプランター設置して作物栽培しようと思って置いたら即落ち。
あかの地域で、水耕栽培しようかなと言う事だったが栽培はみどりのみにして、食材だけを届ける事にした。
・NPCが痙攣して一か所に留まったまま動かなくなったり、本来ありえない高さの場所に存在して居たり。
屋根付きの方が見栄えは良いけど、登って降りられなくなってしまい。
NPCが、屋根の上でピクピクしたままと言う事が常なので、街づくりは止めました。
参考になった5人(再レビュー後:3人)
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2018年12月20日 09:56 [1184099-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
発売日になったので早速買ってきました。
インストールしようとディスクをセッットしたらアップデートデータしかインストールされませんでした。
体験版をすでに落としていたのでそのせいかな?
体験版とゲーム本編のデータは制限がかかっているだけで同じっぽい?
1はvitaでプレイしていたので高いところや遠くが見えなかったので遠くもはっきりとよく見えて楽しいです。
BGMも昔にドラクエプレイした人には懐かしくていいですね。
他の人が作ったのを掲示板で簡単に見れるようになるシステムも良かったです。
あとPS+ 7日ほどの無料体験が封入されていました。(有効期限2019/3くらい)
4月と5月にでるDLCも合計で2000円ほどしますが楽しみです。
参考になった1人
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