スーパーボンバーマンR [Nintendo Switch]
- 爆発すると縦横に爆風が広がる爆弾を使って戦うアクションゲーム。豪華声優陣がボンバーマン8兄弟や宿敵たちのボイスを担当。
- 宇宙の平和を守るボンバーマン8兄弟の前に、宇宙征服をたくらむ悪の帝王バグラーが、「最凶五人衆」を引き連れて立ちはだかる。
- 「バトルモード」では、コントローラや本体を持ち寄ったり、インターネットに接続すると、最大8人までの対戦プレイが可能。
スーパーボンバーマンR [Nintendo Switch]コナミ
最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2017年 3月 3日
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2025年9月12日 21:47 [1985093-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
ボンバーマンは以前から好きなゲームの1つです。
以前、steamで ボンバーマンR online を遊んだことがあり、switch版も遊んでみたところ、個人的にはハマりました。
苦手なステージやボスがいるため、最高難易度は未クリアです。
今は他に熱中しているゲームがあるので、このゲームはたまに遊ぶ程度になりました。
参考になった0人
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2018年7月29日 21:26 [1146289-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
ボンバーマンシリーズは遥か昔にファミコンで発売されたボンバーキング以来のプレイです。
最新のボンバーマンの第一印象は「なんだかマップがゴチャゴチャしていて見づらいな」でした。
昔のボンバーマンの方が見やすくて数段面白かったような気がします。
なお発売したては酷評だらけだった操作性は改善されているようでおおむね良好に感じました。
参考になった4人
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2018年5月16日 23:01 [1128346-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
昔と変わらずの操作性です。
【グラフィック】
スーパーファミコン以来でしたが、あまり違和感のないキレイなグラフィックです。
【サウンド】
特に違和感ありません。
【熱中度】
基本、複数人でプレイするのでかなり盛り上がります!
【継続性】
一人でやるのであれば、継続性は低くなると思います。
【ゲームバランス】
アップデート後のため、特に問題なく楽しめています。
【総評】
過去レビューを見ると発売当時は評判が悪かったみたいですが、アップデート後の現在は楽しく遊べています。
昔も今も変わらない安定のボンバーマンです。
参考になった6人
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2018年2月4日 19:48 [1102002-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
![]() |
||
|---|---|---|
【操作性】アップデート前は最悪でしたがアップデート後は大分改善されました。
【グラフィック】綺麗なのですがステージによってそれが仇となり認識しずらい部分もあります。
【サウンド】可もなく不可もなくです。ただCVはソコソコ有名な方で固めてます。(何故かアメザリも)
【熱中度】マルチプレイであればそれなりにって感じです。
【ゲームバランス】多少の粗はありますが難易度も含めて丁度良い感じです。
【総評】発売当初は操作性の悪さでかなり酷評でしたがアップデートでかなり改善されたので良かったのではと思います。個人的には3Dより2D時代の方が楽しめました。ストーリーモードがやや残念な感じなのでマルチプレイ目当てで楽しまれることを目的とするのであれば結構楽しめるかと思いますがシングルプレイだと飽きが早いかもです。
以下、本作のセールスポイントになります。
ボンバーマンのゲーム性や操作感はそのままで“今風"に復活
フォトリアルなグラフィックと立体的なギミックが加わった3Dステージ
ボンバーマン兄弟やお馴染みの敵たちが個性豊かになって登場
最大8人対戦、ローカル通信対戦、オンライン対戦可能
豪華声優陣が演じる充実のデモムービー
参考になった10人
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2017年4月1日 13:08 [1016280-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ストリーモートはいつも通り面白い
コースの作りが面白い
中ボス戦は敵と重なってもダメージは受けないようだ
若干中ボスは強めだけど攻撃一回当たれば倒せる
大ボス戦は攻撃の仕方にコツがいる
オンライン対戦は
パソコンのオンライン対戦の時よりステージが
面白くなっているけど
ラグがひどい遅延とか気になって楽しめない今のところ
ラグさえ解消すれば5つ星
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- Nintendo Switch ソフト
- 1件
- 0件
2017年3月31日 00:04 [1011514-3]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
##再レビューの隠しキャラ購入額に誤りがあったため修正##
-----------------
2017.03.17にアップデートデータが配信されました。
https://www.konami.com/games/bomberman/r/jp/ja/news/#news170317_3
以下、アップデート後のレビューです。
アップデート前は操作性の悪さとネット対戦のラグ(遅延)が目立ちましたが、やっとアップデートされました。このアップデートにより、操作性とネットワーク対戦の遅延が改善されています。
そのため、友達とのバトルやネットバトルはそこそこ楽しめるようになったと思います。大人数で遊ぶゲームとして選択してもよいかも…くらいのレベルになりました。
レビュー投稿時点では、Nintendo Switchで最大8人同時プレイできるゲームはボンバーマンRのみですし。
以下、細かい部分です。
■操作性
スティックでの操作に慣れれば普通に遊べると思います。ストーリークリア後に選択できるボスキャラクター(※1)の特殊能力使用時は、若干ズレ(操作の遅延)を感じます。
■ネットワーク対戦
こちらも普通に遊べるようになりましたが、スプラトゥーン2 試射会に比べるとまだラグがあるように感じます。
■その他
・ジェム(ゲーム内通貨)を貯めるのは、相変わらず大変
・ストーリーモードのマップは見づらいまま(特にワールド3 キラキラスター)
・隠しキャラ プリティボンバーの3万ジェムは高すぎ(※3)
・アイテムコンプリートの道は険しい
ストーリーモードの遊びづらさは相変わらずなので、そのあたりはご注意ください。今後のアップデートで改善されるかもしれませんが…。
※1…クリア後にゲーム内のショップで購入する必要あり
※2…ストーリーモード、任意の難易度で全ステージ★3クリアすると購入可能に
参考になった3人(再レビュー後:3人)
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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2017年3月19日 11:35 [1012545-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ裏&中身 |
パッケージ中面 |
【概要】
・縦横方向に火力が伸びる爆発をする爆弾を使って敵をやっつけていくアクションゲーム。8人までの対戦が可能。
・操作方法(Joy-Conグリップ使用時)
Lスティック・方向ボタン キャラクターの移動
Aボタン ボム設置・投げ
Bボタン 特殊能力
Xボタン ボムキック停止
Yボタン ボムパンチ
・メインメニューから選べるモードは4種類。
「バトル」対人や対COMの8人までの対戦プレイ
「ストーリー」ストーリーに沿ったステージのプレイ
「ショップ」ゲームでためたお金でアイテムやステージを購入
「その他」各種設定や操作説明など
【評価】
・LRボタンを使わないシンプルな操作にはなっているが、基本的なつくりはスーパーファミコン時代くらいの『スーパーボンバーマン』に通じるつくり。立体感のあるステージで『ボンバーマン』を楽しめる。
・「バトル」では、4人と8人の対戦が可能。人間8人までの対戦も可能だし、人間1人とCOM7人の対戦も可能なため、コントローラが人間の数だけあればいろいろなバリエーションの戦いを楽しめる。
・「ストーリー」では、ワールドをクリアするたびにコインが手に入り、そのコインを使って「ショップ」でステージや装飾系アイテム、キャラクターなどを購入できるようになっている。また、「ストーリー」では、ゲームオーバーになるとコインを使用してコンティニューをできるようになっていて、コイン取得がゲームをプレイするうえで大事になってくるようなつくり。
・「ストーリー」では、敵を全滅させる、隠されたカギを全部取る、スイッチを全部押す、ばらばらになった仲間を全部目的地に導くなどのクリア条件が用意されていて、適度にバリエーションを感じられる作りになっている。立体表現を使ったステージが多数登場し、アクション以外に適度に思考が試される場面もある。
・「ストーリー」の敵キャラは追いかけてくるヤツやジャンプするヤツ、自らが爆発するヤツなどビジュアルと動きがリンクしていてわかりやすい。
・キャラクターにボイスが割り当てられているため、特に「バトル」の際には画面の中が賑やか。
・「ストーリー」のボス戦はあまりボンバーマンらしくないが、段階を踏んでやっつけていく攻略法が昔のアクションゲームをプレイしているようで心地よい。ある程度自由に動けるマップ内に爆弾を仕掛けてやっつけていくところに、新しいボンバーマンの楽しさを感じる事ができた。
・Lスティックで操作するとブロックにぶつかったときなどに意図しない方向にキャラクターが動いてしまい、慣れないと誤動作が発生しやすい。Joy-Conグリップ使用時やJoy-Con2つ持ちの場合は方向ボタンで操作すれば幾分誤動作は防げるが、Joy-Con横持ちの操作の場合はアナログスティックでしか操作ができないので、「バトル」の際には要注意。「ストーリー」も、若干斜め上から見た視点になっているため、視覚と操作でギャップが生まれることがある。
・オフラインでは「ストーリー」で各ワールドをクリアしないとコインが入手できない割に、入手できるコインが少ないため、「ショップ」でなかなか買い物ができない。結果、繰り返し何度も「ストーリー」をプレイしないとコインが稼げず、バランスが悪い。一応、「ストーリー」では難易度ごとに各ワールドをクリアした際の評価が☆3つで表現されるが、スコアがないため、なるべくやられないようにクリアする程度の目標しか立てられず、モチベーションを保ちにくい。
・オンラインでは「バトル」で勝つとコインをもらえるようになっているが、負けるとコインが減ることもあり、下手な人はとことんコインを搾取されるつくり。「ショップ」で入手できる装飾系のアイテムは強者の自慢要素であってもいいけど、バトル用のステージやキャラクターはもう少し入手しやすくしてほしかった。
・「バトル」でも「ストーリー」でも、基本的にはキャラクターを追うようにカメラが動くのがかなり遊びにくい。美麗なグラフィックで表現されていて、影や穴などの表現が詳細に描かれていることの弊害。特に「バトル」とテーブルモードの相性が悪い。「ストーリー」も、クリア条件を満たしたときに、画面内にゴールがないときには、ゴールを画面に収めようとして急に引きの画面になるのがかなり遊びにくかった。
・画面の絵作りが大きな画面で見た際に奇麗に見えるように作られているため、立体表現を多用したステージマップと携帯モードやテーブルモードの相性はあまりよくない。
・ネット上で話題になっている遅延関連は確かに実感はあるが、爆弾の設置は早めにボタンを押すと丁度良い印象。
【まとめ】
・ゲーム中に稼げるコインとショップで買い物できる要素の金額にギャップがあるため、接待用の下地作りがなかなかできないのが残念ですが、最初から8種類のステージでバトルができるので、みんなでワイワイ楽しめる定番タイトルとして持っていて損はないと思います。基本的には一人でやりこむよりは対人プレイ向け。
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2017年3月7日 13:24 [1009559-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 無評価 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
みんなで楽しむ用で買いました。
操作性?視認性?の悪さで
楽しむ前に簡単にやられる。
いや、慣れてないだけだと思い何度やってもやられる。
ストレスたまる…。
それと、アイテムとっても何がパワーアップしてんのかよくわからん。
アイテムのありがたさゼロ…。
結果、俺には無理( ゚д゚)
そして、こども達もつまらんと言う(>_<)
スイッチの初めてのゲームソフトに期待したがとっても残念でした。
翌日売却し、違うソフト購入しました。
参考になった5人
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2017年3月3日 13:08 [1008406-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
スーパーファミコンの時代からボンバーマンをやってきて、今回次世代機の発売でローンチされたため購入。
購入後すぐにアップデートがありましたが、問題なくプレイ開始。
過去のボンバーマンの楽しさを思い出そうとしました。
昔の友人と集まって4人対戦プレイと1人でストーリーモードをしましたが・・・これは残念すぎます。
ソフトの問題というよりもswitchとの相性が悪かったというべきでしょうか。
2017.3.3の感想なので、アップデート等で改善される可能性あり。
操作性 ★☆☆☆☆
反応速度というかボムを置くタイミングが絶妙に悪い。
歩きながら1マス空けての等間隔にボムを置くのはボンバーマンの基本。
マス内でボムを置いたつもりでも次のマス内にボムを置いてしまう。
任意のマスに置くためには少し早めに設置しなければいけないという曲者。
慣れるまでに時間がかかりそうで、友人からも不評の嵐。
それに加えてボンバーマンは十字キーでやっていた世代としては十字キーがなく誤操作で自爆ばかり。
switchの十字キー代わりになる4つのボタンは、ゲームプレイ時には十字キーとしての役割は果たせないようだ。
アナログスティックでは(たぶん)16方向くらいボンバマンが反応しているが、上下左右4方向がメインのボンバーマンではやりづらく感じた。
上にたおしたつもりが斜めになっていて、意思とは違うマスへ進行してしまうなど、あるあるになってしまう操作が生まれた。
自分がswitchに慣れず下手なのかもしれないが、スーパーファミコンと比べてしまうと直感的な操作が出来ていない。
グラフィック ★★☆☆☆
グラフィック自体はいたって普通のボンバーマン。
過去のボンバーマンと比べれば劇的な進化だが、今の時代で言えばこんなもの。
特に問題はないが、自動カメラワークが悪すぎる。
自動カメラはオンオフの機能が設定にあるが、オンにしていると見づらい。
かと言ってオフにしても広いマップでは場合によって引き(ワイド)になり、ボンバーマンや敵、その他もろもろが豆粒。
サウンド ★★★☆☆
音楽や効果音もいたって普通。
良いとこ悪いとこを特に言うことがない。
熱中度 ★☆☆☆☆
過去に熱中していたが、上記した操作性の悪さでストーリープレイ30分で嫌になった。
継続性 ★★☆☆☆
ボンバーマンは対戦を大人数でやるために長期間単発的に遊べるゲームなはずだった。
しかし、上記レベルのクセのある操作に慣れていない友人などとプレイするには無理がある。
個人で慣れてからオンライン対戦などをするしか無く、ワイワイ遊べるものではない。
ダウンロード版にしなくてよかったと思うくらい。
ゲームバランス ★☆☆☆☆
ストーリーの難易度はビギナー、ノーマル、エキスパートが選べる。
エキスパートを選び一人でステージ1のボス戦をしたが誤操作で6機失いゲームオーバー。
ゲームオーバー時に「コインを使いますか?所持1400→使用後1100」的なものが表示されていた。
ビギナーでは難なくクリア。
難易度はちょうどよいと思うが、操作性で全てが台無し。
満足度 ★☆☆☆☆
これは「操作性の悪さ」に尽きる。
switchに十字キーがない相性の悪さも加えて自分の意見としては「失敗作」。
ボム設置の悪さはアップデートで改善できる事象だが、物理的な操作ではNintendo Switch Proコントローラーを買うハメになる。
総合して、自分は失敗したと思いました。
過去のボンバーマンを思い描いてしまったために、その頃の操作感覚で楽しめると勘違いしてしまった部分も大きい。
4人プレイはそれでも盛り上がって1時間続いたんですが、最終的に操作しづらいという話で盛り上がって終わるという複雑な状況で終わりました。
Nintendo Switch Proコントローラーを人数分?
考えましたが、4台揃えたら本体1台とほぼ変わらない。
そこまでしてやりたいものでもなく、持ち運び便利な据え置き機でボンバーマンが出来る魅力に惹かれたのですが、実に残念です。
他のソフト期待です。
参考になった14人
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モヤッとしているけど、グロくて不条理でアクションが気持ちよい
(Nintendo Switch ソフト > Gori: Cuddly Carnage [Nintendo Switch])
4
酒缶 さん
(Nintendo Switch ソフト)
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